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创意制作 PRODUCTION
890个小时素材的《复联3》、《复联4》,
怎样完成剪辑?
《复仇者联盟3:无限战争》内地票房突破20亿大关,成为漫威电影宇宙十年来最成功的电影,同时,也是“复联”系列
中最长的一部,片场150分钟。再加上电影中有很多台词,以及惊险打斗的镜头,如何把握电影节奏,给观众带来惊险、
刺激的观感,剪辑就变得尤为重要。《复联3》和《复联4》两部喝起来一共拍摄了890个小时的素材,怎样剪辑出让导演
满意的电影?剪辑师杰弗里·福特给出了答案。
之所以有这次合作,是否是因为你们之前合作过的关 你是在拍摄现场还是在工作室剪辑?
系呢? 我们一直到处跑,因为《复仇者联盟3》和《复仇
是的。我剪辑了罗素兄弟执导的所有漫威电影,并 者联盟4》两部影片是同时拍摄的,所以两个制作进度
且我经手了所有《复仇者联盟》系列。电影的放映格式 是同时进行的,并非线性的。这周可能是拍点《复3》
有IMAX、3D和2D。影片是使用阿莱65摄影机拍摄的, 的,下一周可能是拍点《复4》的,然后再拍点3的,然
我们希望IMAX能让观众感到震撼,然后还有2.40变形 后拍点4的。我们同时剪辑两部电影,并尽可能待在靠
宽银幕格式的,所以我们需要处理两种不同的高宽比, 近拍摄现场。我的联合剪辑师马特·施密特和我真的被
并希望他们都尽可能棒。 淹没在拍摄素材中,两部电影拍摄了大约有890个小时
剪辑软件上我选择的AVID,我们以DNx115编辑 长的素材。
格式剪辑,比我们通常处理的分辨率高些,所以剪辑时 电影2017年1月开拍,2018年1月结束,这是一项艰
会多占内存,但它让我们能看到阿莱65拍摄的细节和景 巨的任务。我们到处跑,去拍摄现场、动作捕捉台,在
深。剪辑过程,对于导演而言高分辨率是很重要的,而 亚特兰大、洛杉矶等地剪辑。有时,马特在亚特兰大而
放映时,高分辨率对于观众而言很重要,只有分辨率高 我在洛杉矶。或者他在洛杉矶,我在亚特兰大。导演会
了才能看到所有细节,毕竟影片最终是要在大银幕上放 通过Polycom参与。有时制片人凯文·费吉和执行制片
映的,所以我们很早也就把分辨率的问题纳入了我们要 会通过视频会议加入。让每个人都能发表意见,这也是
考虑的问题。 一个很大的工作量,协调上很麻烦,但是我们希望每个
人都参与,因为我们都需要彼此交流,以保持团队正常
运转。
电影似乎每个镜头都带有视觉特效?
只有四个镜头是不带特效,如今的视觉特效还意味
着可以重新构图,还有一些是由于赶时间或没有适合的
场所无法拍摄,用特效制作一些场景。但这些没有做过
特效的镜头,其实在各种过程中或者DIT手里都多少受
到了影响,所以,电影中几乎每个镜头都有一定程度的
数字化操作过,无论是特效还是调色。
有这么多视效公司参与制作,你能解释下某个场景是
如何产生变化的吗?
制作这部影片的关键是我们和所有创造这部电影
的关键人物进行了开放和持续交流。举个例子:影片结
尾,复仇者们攻击灭霸,试图拿掉他的手套。2016年11
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