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本期关注
Focus
开启元宇宙
——数字人播报在广电系统的技术与实现
苏州市广播电视总台 | 董子诚 黄敏杰 虞梦娇 江晓峰
【摘要】 “元宇宙”、“数字人”是近两年最火的两个名词,苏州市广播电视总台(简称苏州广电)在
近几年提前布局元宇宙,通过技术自主研发,并与节目制作深度融合,打通了数字人在广电系统内的各类应用
场景,为新闻播报、综艺娱乐、广告宣传等提供了各类数字人的植入应用,取得了良好的口碑和效益。
【关键词】 数字人 MetaHuman UnrealEngine 动作捕捉 人工智能
一.项目背景 二.系统架构 等特点,作为轻量化动作捕捉。
在去年三月份苏州市两会 1.系统框图 高精度动作捕捉系统适用于
期间,苏州广电推出了台内首个 动作捕捉系统根据实现原理 离线高精度、高保真的数字人制
虚拟数字人“苏小新”,采用 的不同,分成光学动作捕捉、惯 作,框图如图1所示,身体动作捕
V R+A I的方式,在虚拟演播室 性动作捕捉以及计算机视觉的动 捉和面部捕捉的数据通过有线网
内对苏州市两会进行了沉浸式报 作捕捉方案。光学动作捕捉方案具 络进入交换机,并被Unreal渲染
道。 有动作捕捉精度高、保真程度较 引擎读取,渲染引擎内置数字人
经过半年多的努力,技术团 高、专业度高等特点,作为高精 和VR场景,将数字人的声音、动
队在软硬件上进行了迭代升级, 度动作捕捉,惯性动作捕捉具有 捕、面捕数据进行结合,最终输
在身体动作、面部表情神态、主 精度较高,穿戴方便,易于操作 出文件到台内制作网。
持风格上,相比苏州市两会时的
报道都有了质的飞跃。
除了数字人“苏小新”的
制作和播报以外,技术团队还根
据台内现有的节目制作流程,对
整个数字人制作的方向进行的分
类,并定制了流程,除了数字人
“苏小新”以外,还定制了“安
家小助理”、“小斌斌”等多个
虚拟数字人,既能适用于离线节
目制作,也能对外进行直播互
动、VR交互,满足了多样化的节
目制作需求。 图1 高精度动作捕捉系统框图
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