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技术
面向奥运全4K制作的超大型转播车设计
文/谢秦 扫一扫随身阅读
众所周知2020年东京奥运会公共信 登山、滑降、转弯、滑行等基本技术,
号制作将采用全4K HDR的制作模式, 滑行于山丘雪原的运动项目。比赛线路
无论对奥运会制作要求,还是对OBS的 是上坡 、下坡和平地各约占1/3。为有
转播技术要求都是一项巨大的挑战。本 利于发挥速度,应避免坡度过长、过陡
文将介绍SMT上海东方传媒技术有限公 和急转弯地段。运动员按赛前抽签决定
司从2018年平昌冬奥会转播到2020年东 的顺序佩带号码布,着经裁判检查认可
京奥运会4KHDR转播技术的变化,着 并打有标记的滑雪板。单项比赛采用间
眼2022年北京冬奥会,介绍SMT在超 隔单人出发。除雪板前部和雪杖外,双
大型4K HDR转播车建设的最新理念。 脚位置不得超过起点线。比赛名次根据
运动员按规则滑完全程所用的时间确
一.平昌冬奥会转播技术方案 定。运动员到达终点时至少有一只脚穿
1.项目介绍 带有标记的滑雪板,否则成绩无效。
平昌冬奥会期间,SMT-UHDS1转 2.现场机位布局
播车完成冬奥开闭幕式备份系统转播以 整个场地根据不同的级别、组别会
及冬残奥期间现代冬季两项和越野滑 有不同的赛道,基本都是在此基础上
雪两个项目的公共信号制作任务,平 变化;整个赛道由2部分:stadium和
昌期间所有公共信号制作以高清1080i course组成;大部分baithlon和cross
59.94标准制作,冬奥期间声音制作以 country skiing的组别都是一个个选
5.1环绕声为主,残奥期间以立体声制 手先后出发计时,同时在baithlon比
作为主。 赛中射击部分脱靶还有加罚时间,因
现代冬季两项——雪上运动项目之 此在整个制作过程中找出领先者是重
一。它是越野滑雪和射击相结合的运 中之重;对于baithlon来说主要的是
动。要求运动员身背专用小口径步枪, start、course、shooting、finish,其
每滑行一段距离进行一次射击,最先到 中course的占比相对较少,对于cross
达终点者即为优胜。 它起源于挪威,与 country skiing来说主要的是srart、
人们在冬季狩猎活动有关,是一种滑雪 course、finish,course的成分比较重
加射击的比赛。 要,因为该项目会将赛道均分为上坡、 3.转播车系统布局
越野滑雪——借助滑雪用具,运用 平地、下坡,考验选手的滑雪能力。 DIRECTOR:整个节目制作的核
心,把控赛事制作全流程,需要与所
有转播工种通话,负责叫机,所有其他
工种向他汇报;赛前2小时到达现场,
赛前2小时-1.5小时与摄像开会,赛前
1.5小时上车检查监看、机位设置;赛
前和赛后的制作流程相对简单,难度最
大的是选手全部在赛道时,寻找领先者
的工作,需要headspotter和Asistent
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