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技术











         面向奥运全4K制作的超大型转播车设计





         文/谢秦                                                                                      扫一扫随身阅读







             众所周知2020年东京奥运会公共信               登山、滑降、转弯、滑行等基本技术,
         号制作将采用全4K HDR的制作模式,                 滑行于山丘雪原的运动项目。比赛线路
         无论对奥运会制作要求,还是对OBS的                  是上坡 、下坡和平地各约占1/3。为有
         转播技术要求都是一项巨大的挑战。本                   利于发挥速度,应避免坡度过长、过陡
         文将介绍SMT上海东方传媒技术有限公                  和急转弯地段。运动员按赛前抽签决定
         司从2018年平昌冬奥会转播到2020年东               的顺序佩带号码布,着经裁判检查认可
         京奥运会4KHDR转播技术的变化,着                  并打有标记的滑雪板。单项比赛采用间
         眼2022年北京冬奥会,介绍SMT在超                 隔单人出发。除雪板前部和雪杖外,双
         大型4K HDR转播车建设的最新理念。                 脚位置不得超过起点线。比赛名次根据
                                             运动员按规则滑完全程所用的时间确
         一.平昌冬奥会转播技术方案                       定。运动员到达终点时至少有一只脚穿
            1.项目介绍                           带有标记的滑雪板,否则成绩无效。
             平昌冬奥会期间,SMT-UHDS1转                 2.现场机位布局
         播车完成冬奥开闭幕式备份系统转播以                      整个场地根据不同的级别、组别会
         及冬残奥期间现代冬季两项和越野滑                    有不同的赛道,基本都是在此基础上
         雪两个项目的公共信号制作任务,平                    变化;整个赛道由2部分:stadium和
         昌期间所有公共信号制作以高清1080i                 course组成;大部分baithlon和cross
         59.94标准制作,冬奥期间声音制作以                 country skiing的组别都是一个个选
         5.1环绕声为主,残奥期间以立体声制                  手先后出发计时,同时在baithlon比
         作为主。                                赛中射击部分脱靶还有加罚时间,因
             现代冬季两项——雪上运动项目之                 此在整个制作过程中找出领先者是重
         一。它是越野滑雪和射击相结合的运                    中之重;对于baithlon来说主要的是
         动。要求运动员身背专用小口径步枪,                   start、course、shooting、finish,其
         每滑行一段距离进行一次射击,最先到                   中course的占比相对较少,对于cross
         达终点者即为优胜。 它起源于挪威,与                  country skiing来说主要的是srart、
         人们在冬季狩猎活动有关,是一种滑雪                   course、finish,course的成分比较重
         加射击的比赛。                             要,因为该项目会将赛道均分为上坡、                      3.转播车系统布局
             越野滑雪——借助滑雪用具,运用                 平地、下坡,考验选手的滑雪能力。                       DIRECTOR:整个节目制作的核
                                                                                心,把控赛事制作全流程,需要与所
                                                                                有转播工种通话,负责叫机,所有其他
                                                                                工种向他汇报;赛前2小时到达现场,
                                                                                赛前2小时-1.5小时与摄像开会,赛前
                                                                                1.5小时上车检查监看、机位设置;赛
                                                                                前和赛后的制作流程相对简单,难度最
                                                                                大的是选手全部在赛道时,寻找领先者
                                                                                的工作,需要headspotter和Asistent

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