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事实,要求比以前有更多的监
控。而我们甚至还没有提及在
大部分处理参数只能在外置设
备上调整时的紧张情况下可能
出现的错误。
朗沃设备最受赞赏的特
性之一是其用户友好性。朗沃
调音台以其提供的帮助闻名遐
迩,这在日益复杂的工作流程
中尤为重要。Automix和音频
跟随视频等功能通常被认为是
理所当然应有的。
间,同时提供一种沉浸式体验,这种体验非常可信,以 通过2015年发布的软件KICK,朗沃增加了基于外
至于任何尝试过这种方法的听众都永远不想回到二维立 部跟踪数据的mc藍通道自动控制。德国足球甲级联赛已
体声世界。 经强制要求在足球场上使用这种“清脆”、近距离拾音
因此,提供一种消费者友好架构对沉浸式音频技术 的音频系统,因为高度复杂的混音操作必须在没有失真
和任何“新”播放格式取得成功至关重要。现在广播和 或相位错误的情况下进行。KICK的可靠性使得自动化
电视频道计划全速前进,用同样丰富的音频还原配合它 程序在整个比赛期间始终绝对可靠,一直到加时赛和随
们卓越的画面质量看来是明智的。因此,好消息是各种 后的点球大战:所有电平平衡保持一致和可重复,为音
难题都在慢慢得到解决,内容提供商和消费者很快就会 效工程师(AR1)留出更多时间来完成其它重要任务,如
开心不已。 总混音。
不光如此,基于对象的方式还提供更多好处,消费 在消费者需要实现客观的优势之基于对象的服务
者很快就能根据自己的喜好调整声音电平平衡,即个性 中,一致性甚至更为重要。个性化将很快允许消费者改
化他们的聆听体验。对于那些希望提高对白的可理解性 变电平平衡。然而,这只有在提供的音频对象是专业级
而不想将整体播放电平提高到与环境不相容的程度的人 的情况下才有意义。为获得令人满意的聆听体验,交叉
员来说,这将非常方便。其他选择将包括有效地静音评 衰减、电平跳变和串扰是内容提供者需要不惜一切代价
论,以获得未经过滤的现场体验。音频信息确实是作为 避免的失真。
不同的通道组(或主干)提供的,其电平可以单独调整。
内容提供者可以自行决定他们想要使用这些附加选项走 永无止境
多远。 沉浸式音频采用日益增加到处都可感受到——拥有
先进的3D音频技术的新影院数量几乎每天都在增长。新
这对制作方面意味着什么? 一代条形音箱看来有太多的优点,消费者接受沉浸式3D
目前的趋势似乎表明,沉浸式音频领域最终将分 还音无可争辩的优势只是时间问题。为耳机优化的沉浸
为两个地域——亚洲和世界其它地区:在美国和欧洲, 式格式将进一步激发需求。
Dolby Atmos 正在扩大自己的影响力,而韩国和中国 广播公司在不久的将来将提供的交互、基于对象的
则在关注MPEG-H。在全球范围内运营的调音台制造商 格式的吸引力不可低估。它最好的副效用就是每个消费
必须需要灵活适应这种情况。这就解释了为什么朗沃的 者都可以通过增强一些信号(和减弱其它信号),在不
混录调音台可以直接使用由杜比DP950和MPEG-H处理 丢失重要信息的前提下减少基于对象元数据的作用,或
器生成的混音和缩混,让音响师可以轻松地检查所有的 者重现他们记忆中的体育场、剧场内的现场气氛,来塑
处理程序是否达到了预期的效果。 造自己的聆听体验。这些因素相结合为市场提供了巨大
由于其特有的设计,LIME的用户界面可以从任何 的潜力,而广播公司将乐于迎合这些新的期望。
mc藍调音台远程控制,这与朗沃在一个地点(也就是 通过把所有相关控制功能无缝集成到其mc藍调音
从调音台)提供全面控制的愿望一致。这种适用于对 台,朗沃支持采用沉浸式音频,并将在不久的将来推出
象、OTT内容、双耳混音、声像个性化等的沉浸式方 新的解决方案。下一届奥运会和其他备受瞩目的活动即
式意味着音频工程师需做更多的工作。例如,音频内 将到来。因此,现在该是有关各方行动起来的时候了。
容在各种平台(电视广播、有线电视、互联网流媒体)上 从朗沃的观点来看,2019年沉浸式音频将会被广泛
被消费,并且需要在所有平台上听起来都令人信服这一 接受。请继续关注朗沃今年晚些时候的产品发布!
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