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创意制作 PRODUCTION
为所有人深度挖掘沉浸式音频
熟悉的“更快、更高、更强”奥运会格言不仅适 (朗沃公司所在地)的工程师确实意识到,要获得令人
用于奥运会运动员,也适用于普通男性(和女性):黑白 信服效果的3D音频,需要Z轴进行垂直定位,因此需要
电视机曾被认为是轰动一时的产品,为观众打开了一个 6个以上的通道。一些人将这种方式称为“9.1”,另一
全新的维度,接着是彩色电视的出现。与此同时,电影 些人将其称为“5.1.4”、“7.1.4”等等。
屏幕变得越来越高、越来越宽。这与从单声道到立体声 2012年伦敦奥运会上,日本公共广播公司NHK推
的转换以及一系列惊人的图像质量大幅提高是携手并进 出了其“Super Hi-Vision”项目,该项目依靠22.2个
的。虽然4K仍在实施过程中,但更大胆的早期采用者已 频道,将革命性的8K画质与真正沉浸式的音频体验相配
经在为他们的8K服务做准备。 合。
在音频领域也出现了类似的飞跃式发展,并且被 朗沃公司利用开发其沉浸式混合引擎(LIME)的
认为是娱乐业和广播行业的天赐良机。这些行业的运营 经验——允许在基于通道和对象的3D场景中,使用2003
商一直在寻找新的方式,用更多令人惊叹的手段吸引观 年以来制造的任何mc藍调音台,在该项目实现中发挥了
众。只要想想20世纪70年代初的四声道立体声,或者5.1 重要作用。
环绕立体声的体育、音乐会转播和电视广播节目就知道 这似乎标志着沉浸式音频技术光明未来的开始,特
了。虽然立体声很快成为电影院标准,但最终环绕立体 别是鉴于目前有丰富的3D解决方案:Dolby Atmos、
声电视节目仅仅进入了数量令人失望的家庭影院——绝 MPEG-H、AURO-3D、DTS:X、NHK 22.2、IMAX
大多数家庭的客厅仍然是一个“禁飞区”,主要是由于 6.0和12.0以及Sennheiser AMBEO 9.1和更高版本。
空间和实际的原因。这似乎让人们对环绕立体声(5.1、 这项技术绝对是可行的,而且有明显的迹象表明,2019
7.1、杜比环绕等)看似光明的远大期望暂时平息下来。 年将有新进展公布。
唯一的障碍是,这种身临其境的超凡技术被普遍采
命运作弄 用的程度如此之低,以至于一些广播公司正认真考虑以
永远抱着希望,无数的公共广播公司和广播机构 不合理成本的理由关闭它们的5.1声道。怎么会这样?
继续投资5.1音频,甚至到了不再能够向“只有”两个
HiFi音箱的观众提供“正确立体声”的程度。他们只能 实用性先于沉浸性
寻求原始多声道格式下变换。 主要原因似乎是消费者不得不等到2019年他们才可
主要调音台制造商非常愿意伸出援手,很快就推出 以合理地分享这些进展:由于两个以上音箱(最好隐藏
了5.1-母线的台子。不过,朗沃(Lawo)公司更进一 于电视机内)根本不是大多数家庭中的选择,因此一些
步,早在2003年,朗沃就放弃将其mc藍系列调音台限 制造商开始开发条形音箱以及为耳机开发双耳信号处理
制于每条母线只有固定数量的多条通道。德国拉施塔特 工具。这两种聆听解决方案的优点是它们几乎不需要空
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