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同的电影。我觉得很幸运,也有点紧张被邀请来参与设 圣殿的建筑设计融合了多种建筑风格,融合了装饰
计这一部电影。 艺术派、包豪斯与摄政风格(Regency)。我的目标是
第一次在伦敦与导演斯科特·德瑞克森(Scott 创造出立体丰富,有历史依据的细致场景,使这栋建筑
Derrickson)讨论中,我们很大部分都围绕Steve Ditko 看起来好像是曾居住过很多上个世纪的巫师。很幸运的
(漫威蜘蛛侠和奇异博士的创造者)魔幻、多样化的艺 是,有一群很棒的美术指导,布景设计师、木匠、石膏
术风格来开展,以及他这样的艺术风格将会为电影定下 师和布景画师可以帮我实现这个愿望。布景陈设师John
怎样的基调,很明显导演斯科特已经下定决定要做这部 Bush和他的团队有杰出的贡献,而且我必须说,我们都
电影,这次的讨论是接下来奇幻旅程的开端。 非常享受在这个过程中。
所以概念设计的工作就此开始了,我和一群才华 关于场景物件的细节,我和摄影指导Ben Davis都
横溢的插画家一起共事,我们一起致力于将奇异博士 很关心,我想确保Ben Davis在拍摄的时候能够有足够
中奇幻的异度空间与现实世界视觉化。插画家们孜孜 的照明条件。我和他决定将主要墙壁的颜色定为深色漆
不倦地努力了好几个月,我们在工作中探索不同的方 器般的靛藍色,希望这能和Alex Byrne(造型指导)为
向和道路。 奇异博士设计的服装搭配起来。
在真实世界的场景中,主要有圣殿、在复杂的纽约 导演希望电影里的世界能同时呈现明亮和阴暗的氛
市神经外科医院、加德满都的古老寺庙,还有香港九龙 围,这样的空间可以让摄影机捕捉到更强烈的构图。为
拥挤的街景。 了达成这个目标,我们动用了很多3D设备,在制作这些
我们都希望圣殿能尽可能完整呈现漫画中的样子, 场景前先搭建了很多白模。为了实现追逐的镜头,一些
特别是上部的大圆窗( oculus),它直径14英尺,花了 内部的走廊是水平建造的,也有些是垂直建造的。
4个月才完成。这栋大楼我们故意设计得比它原本大很 一开始我们就决定在尼泊尔的加德满都拍摄卡玛泰
多。我希望在打造它的时候可以不循规蹈矩。这栋大楼 姬(Kamar-Taj)。在我们第二次去看景之后,尼泊尔
有它自己的故事。有许多室内的物件都来自于在伦敦的 就发生了一次大地震,加德满都的大部分地方都被摧毁
Long cross和Shepperton制片厂。 了。特别是那些脆弱的历史遗迹。但是尽管如此,制片
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