Page 35 - BP_201906
P. 35

音频·灯光
                                                                                                  Prolight·Sound









             VR纪录片全景声音频制作技巧



                                                                                                   扫一扫随身阅读






             李文胜  吴中  张炯                                        二.前期拾音
             四川广播电视台                                                在V R纪录中,对声音所处声场信息的展现比传统纪录
                                                                片的要求更高,VR纪录片是采用Ambisonics方式录制前期
                 【关键词】B格式 三维声场 方位感 杜比全景声                        全景声,再配以点、面MIC录制相应的突出声音音源。
                                                                    全景声话筒录制熊猫现场声场的三维环境声,包括:
             一.前言                                               观众声效、熊猫声效、饲养员的动效等同期声,值得注意一
                                              2019年,四川广播        点,V R录像机的散热风扇声无法避免,在后期制作时,需
                                          电视台策划制作的V R           进行降噪处理。
                                          (虚拟现实)纪录片                 Ambisonics录音制式是一种球形(Full-sphere)
                                          《Panda with me》,      的环绕声技术,经过处理后得到的输出信号称为B格式
                                          正式上线。通过纪录成            (B-format)。B格式包含4个通道的信息(WXYZ),其
                                          都大熊猫基地饲养员工            中,W:全方向信号,声音的空间感;X:声音前后深度;
                                          作状态和大熊猫在保育            Y:声音左右宽度;Z:声音上下高度,以获得水平面和垂
                                          室、户外活动等生活环            直面的三维信息,后期制作时,再解码成不同的方位信息
                                          境,以V R录制方式,           (如图2所示)。
                                          360º全方位呈现在观众
                                          眼前,让配带V R眼镜
                                          的观众,获得身临其境
                                          的真实感觉(如图1所
                                          示)。
             图1
                 作为纪录片声音创作团队,我们通过三维全景声的制
             作,利用声音最大限度地真实还原大熊猫与饲养员的日常生
             活工作状态,让观众体会到原汁原味的音效体验。
                                                                图2
                 V R纪录片的声音制作和传统纪录片类似,都包含前期
             录音和后期制作两个环节。除了与传统纪录片相类似的声音                             除了在熊猫基地现场直接拾取3D全景声之外,纪录片的
             设计和录音、编辑、混录之外,V R纪录片的声音制作在工                        同期录音出于纪录叙事的要求,往往还要补充更多的声音细
             艺流程上,主要考虑如何拾取三维声场里的声音、后期制作                         节。比如:利用超指向性话筒、领夹式话筒等,录制熊猫吃
             时如何让声音和画面取得同步、如何处理声音的空间感、方                         竹声、饲养员说话以及走路的声音等等。后期制作时,这些
             位感等等。                                              单声道声音素材需要进行空间化处理,使之成为来自三维空
                 耳机监听是V R纪录片声音还放的基本模式,因此,音                      间的声音。
             频的后期制作,我们也是利用耳机监听来实现声像定位,通
             过头部相关传输函数(HRTF)编码,3D环绕声以两声道的                       三.声音的编辑与混录
             虚拟环绕声形式重放出来,使声音不会随着观众头部的转动                             V R声音后期制作软件,需支持多路母线输出的音频工
             而转动,而是保持在与视频对应的方位上,给观众带来声音                         作站以及能完成三维空间声音处理的插件。常用的音频工作
             独立于耳机存在的幻觉。                                        站有Pro  Tools  HD、Nuendo、Reaper、Pyramix等,我们



                                                                                                                35
   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39   40