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戏里有关日军地下军火库的部分,并非主要剧
情,但他依然对军火库的结构和主演们进入路线做了
细致规划。
徐天华表示,观众看此类电影,看的其实是里面构
想而成的奇幻世界观。他们可能不会太注意到细节分别
都是什么,但细节却能给大家一种真实感。所以概念设
计师要做很多考究,让观众尽可能地代入那个世界。
《寻龙诀》之后,《封神三部曲》是徐天华与乌尔
善的第二次合作。
实际上,早在《寻龙诀》开拍之前,乌尔善已经亲
自找他碰过面。乌导把《封神三部曲》的电影形态定位
神话史诗,希望把想象和神话部分作为一个主体,而不
是完全走纯历史电影的路线。
“当时我就挺激动,因为我们做概念(设计师)
的,最想做的就是史诗类型。”谈到可遇不可求的《封
神》IP,徐天华难掩心中兴奋。
“武王伐纣”的故事发生在商周时期,而原著《封
神演义》是幻想小说,成书于明代。团队在对商周的东
西都考证了一遍之后,认为那还是相对架空,“因为他
们那时候没有骑马,没有战车,跟明代小说描述得不一
样。”
徐天华透露,《封神三部曲》的概念设计主要以道
教美学为核心,并结合宋元时期的水陆画和商周时期的
装饰特点来创作。
为了深刻理解道教文化,他没少做功课。
辗转在河南、山西和陕西等地参观古代道观,认识
道教艺术系统和商周的青铜文化系统,认真研究泥塑和
水陆画,徐天华试图感受封神世界观里神话人物该有的
美学倾向,并把其应用到实际设计当中。
徐天华所参与的《寻龙诀》,片中冷峻,诡秘,光 从目前来看,影片发布的物料虽然不多,但从概念
怪陆离的画面给观众呈现了一个迷人的魔幻世界,里面 海报和预告片曝光的画风不难感受到,它们所蕴藏东方
的很多元素,就是通过现实构想所得。 元素,正竭力诠释“中国传统神话美学”的宏大想象。
《寻龙诀》聚焦几位摸金校尉再入千年古墓的故 2010年前后,中国的奇幻电影和科幻电影逐渐兴
事。在落笔之前,他不仅亲自远赴内蒙古参观了各种各 起,随之应运而生的概念设计师,至今仍算一个相对较
样的博物馆,回到北京之后,还专门去了一趟明十三 新的行业。
陵,在墓道里感受探墓气氛。
片中有些关于墓道的场景,就是在美术
指导的意见下,按照真实感觉做的。“包括墓
室里的画像砖,包括契丹人信奉的一个死神形
象,冥王形象。它呈现的是当时的墓主人死后
进入极乐世界的状态,一个升天的状态。”
从进组到离组的五个月里,徐天华为
《寻龙诀》画了100多张概念图。虽然不是每
一张都能被最终应用,但正得益于它们的高细
致度和完成度,电影亦呈现出令人惊艳的美学
风格。
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