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亚明专栏
ACES(Academy Color Encoding System,学院彩色编码
系统)是美国电影艺术与科学学院定义的制作色域,比XYZ色域
覆盖范围小但大于人眼可见光色域,与BT.709/2020相比彩色矢
量差比较小,空间资源利用率比XYZ高,已经得到主流非线性制
作设备厂商的支持。
不同色域图像在DCI-P3色域监视器上显示彩色的差别
影视制作中常说的空间是什么意思?
空间(Space)的概念并
没有严格定义。影视制作行
业谈论空间,有时说的是色
域,例如BT.709、DCI-P3、
BT.2020、XYZ彩色空间等;
有时说的是伽玛,例如线性空
XYZ与ACES色域 间,对数空间等;有时说的是
色域+伽玛,如D C I-P3色域
+D C I伽玛,X Y Z色域+D C I
伽玛,BT.709色域+BT.1886
用色域和峰值亮度表示的HDR与
伽玛,B T.2020色域+H L G
SDR空间
伽玛,A C E S色域+线性伽玛
等;有时说的是色域+伽玛+峰值亮度,如B T.2020+P Q4000,
BT.2020+HLG1000等。如果继续细分,还可以把RGB和YUV
(YCbCr)也看作不同的空间。
需要说明的是,由于历史原因,有些专业词汇在电影与电视
行业含义是不一样的。例如在电视行业,线性(linear)的意思
是直线特性的伽玛,而电影行业说的线性实际上是电视行业的电
色域比较 视伽玛(BT.709或BT.1886),而不是直线特性的伽玛,所以电
影与电视说的线性空间并不是一回事。
与伽玛匹配类似,拍摄/制作色域必须与显示色域一致才能
实际上,影视制作行业常说的空间就是拍摄、制作和显示
正确还原被摄物的彩色,拍摄/制作色域与显示色域不同时还原
时的亮度与彩色环境,拍摄或制作空间与显示空间匹配时才能正
的彩色就会出现色调或色饱和度失真。显示色域比拍摄色域小时
确还原被摄景物的亮度和彩色。例如,电影的放映显示空间是
直接的表现就是显示的彩色饱和度比实际景物彩色饱和度低,显
DCI-P3色域+DCI伽玛(伽马值2.6,峰值亮度48尼特),因此
示色域比拍摄色域大时显示的彩色饱和度比实际景物彩色饱和度
电影母版(DCDM)和发行拷贝(DCP)的空间必须与之匹配,
高,只有拍摄与显示色域相同时显示的彩色饱和度才与实际景物
即制作色域D C I-P3,伽马值1/2.6,制作调色时使用的投影机
的彩色饱和度相同。由于不同色域的基色点位置不同,同样的彩
或监视器显示空间必须与电影的显示空间相同。SDR电视的显示
色在不同色域中的色调也有差别。实际上色域相当于度量的标
空间是BT.709色域+BT.1886伽玛(伽马值2.4,峰值亮度100尼
尺,只有在拍摄和显示时使用相同的标尺度量彩色时才能得到相
特),因此直播时拍摄空间必须与之匹配,即拍摄色域和伽玛都
同的数值,相同的彩色用不同刻度的标尺度量时得到的数值是不
是BT.709,制作调光使用的监视器显示空间必须与SDR电视的显
同的。
示空间相同。
对电视的实时直播来说,拍摄和显示空间完全相同,直播制
作不改变亮度和彩色空间,也可以说制作与拍摄空间是相同的,
即拍摄、制作和显示空间相同,这就是电视制作的“所见即所
得”流程。对非实时的电影制作来说,在胶片时代拍摄、制作和
显示的空间就不一样,数字时代仍然如此,所以电影只是在后期
制作的调色阶段对调色师来说才是“所见即所得”,由于拍摄与
显示空间不同,摄影师在现场监视器中看到的图像亮度层次和彩
色与影院中呈现的效果是不一样的,属于典型的“所见非所得”
流程。
高质量电视节目的录播制作和电影一样,也是典型的“所见
非所得”流程。在这种非实时的制作流程中可以把拍摄空间看成
不同色域表现相同彩色时色调和饱和度的差别
米,把制作空间看成锅,输出的显示空间就是大小不同的碗。调
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