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物理色域比NTSC色域小,不符合NTSC标准要求。限于当时的技 发光效率荧光粉性能制定的,其色域与B T.601的E B U几乎相
术水平显示物理色域与亮度性能无法同时兼顾,NTSC色域很快 同,可再现33.5%可见光色域,以N T S C为基准的彩色再现率
就被荧光粉发光效率更高的EBU和SMPTE C色域取代,其结果 72%。BT.709色域的R/B与EBU相同,G的y值与EBU相同,x为
就是NTSC色域名存实亡。目前,NTSC色域只是作为显示行业的 0.30,是EBU与SMPTE C的x值0.29与0.31的中间值,因此可以
参考基准,以NTSC色域作为100%定义了“彩色再现率”。 把BT.709与BT.601的EBU视为相同的色域。
1998年Adobe发布Adobe RGB色域,与NTSC色域几乎相同 1996年惠普和微软发布sRGB标准,直接采用BT.709技术标
(G基色相同),可再现45.2%可见光色域,主要用于计算机显示 准,色域与BT.709完全相同,主要用于计算机显示器、打印机、
器、打印机、印刷行业。 印刷行业,目前平板电脑、手机等设备也大多采用sRGB色域。
sRGB色域标志着计算机行业全面采用了电视行业标准,不同行
业的显示技术标准加速融合。
NTSC与Adobe RGB色域
1966年EBU发布PAL标准,采用CIE的D光源(D65)为基准
白,定义了EBU(PAL)色域(小色域);1968年RCA与Conrac
ITU-R BT.709与sRGB色域
发布SMPTE C色域,采用CIE的D光源(D65)为基准白,定义
了SMPTE C广播监视器色域(小色域)。EBU和SMPTE C色 2005年D C I正式发布V1.0文件,参考电影放映拷贝色域定
域都是基于高发光效率荧光粉性能制定的,色域范围相近,符合 义了D C I-P3数字放映机色域,可再现45.5%可见光色域,与
这两种标准的荧光粉发光效率能够满足显像管的亮度要求(大于 NTSC、Adobe RGB一样,都是“大色域”。
100尼特),可再现33.5%可见光色域。EBU和SMPTE C可再现 2012年ITU发布ITU-R BT.2020标准,采用CIE的D光源
色域比NTSC小,以NTSC为基准的彩色再现率72%(色域覆盖 (D65)为基准白,定义了B T.2020色域,不再以显像管荧光粉
率为NTSC的72%),两者均被ITU-R BT.601标准采纳,EBU 性能作为制定色域标准的依据,而是参考了新型显示器件(如
和SMPTE C色域分别作为625和525行电视的色域成为ITU-R LCD、OLED、激光等)性能,可再现63.3%可见光色域,是目前
BT.601标清数字电视技术标准,被称为BT.601色域。 显示设备的最大色域。依据BT.2020色域和D65基准白,ITU定义
由于B T.601色域比N T S C色域小,基准白也不一样, 了BT.2020亮度方程Y'=0.2627R'+0.6780G'+0.0593B'。
从技术上来说应该依据B T.601色域和D65基准白定义新的
亮度方程。以E B U色域和D65基准白定义的亮度方程应为
Y=0.2126R+0.7152G+0.0722B,与之后的BT.709高清亮度方程
相同。但NTSC亮度方程Y=0.30R+0.59G+0.11B已经在电视行
业广泛使用无法更改,在BT.601标准中只能继续沿用NTSC亮度
方程。因此在标清电视时代虽然色域和基准白是BT.601,但亮度
方程却是NTSC,用NTSC亮度方程运算解析EBU色域和D65基准
白得到RGB基色和YUV色差信号会出现误差,这个问题一直到高
清才得以纠正。
DCI-P3与ITU-R BT.2020色域
1990年I T U发布I T U-R B T.709高清电视标准,采用
C I E的D光源(D65)为基准白,定义了I T U-R B T.709色 NTSC、Adobe RGB、BT.709/sRGB、DCI-P3、BT.2020
域,并依据B T.709色域和D65基准白定义了B T.709亮度方程 都是与设备有关的显示色域,是物理色域。显示色域都比人眼可
Y=0.2126R+0.7152G+0.0722B,这个亮度方程本来应该是和 见光色域小,在显示色域的空间中无法制作出超过显示色域的彩
B T.601一样的。与B T.601色域一样,B T.709色域也是基于高 色。在传输与制作流程中,使用了一些与设备无关、比人眼可见
光范围更大的色域,其典型代表是XYZ与ACES色域。XYZ和
ACES的空间大于人眼可见光色域,可以制作和传输超过显示色
域的彩色,在传输、制作流程中不会损失彩色信息。
XYZ是DCI/SMPTE 428-1文件定义的DCDM(Digital
Cinema Distribution Master,数字影院发行母版)和DCP(发
行拷贝)传输/制作色域,采用理想化的直角坐标系,覆盖范围
最大,与BT.709/2020相比彩色矢量差比较大,空间资源利用率
比较低。
基于荧光粉性能定义的EBU与SMPTE C色域
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