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技术







           们才可以合理地分享这些进展:由于两个以上音箱                            朗沃设备最受赞赏的特性之一是其用户友好
           (最好隐藏于电视机内)根本不是大多数家庭中的                        性。朗沃调音台以其提供的帮助闻名遐迩,这在日
           选择,因此一些制造商开始开发条形音箱以及为耳                        益复杂的工作流程中尤为重要。Automix和音频跟
           机开发双耳信号处理工具。这两种聆听解决方案的                        随视频等功能通常被认为是理所当然应有的。
           优点是它们几乎不需要空间,同时提供一种沉浸式                            通过2015年发布的软件KICK,朗沃增加了基
                                                                            2
           体验,这种体验非常可信,以至于任何尝试过这种                        于外部跟踪数据的mc 通道自动控制。德国足球
           方法的听众都永远不想回到二维立体声世界。                          甲级联赛已经强制要求在足球场上使用这种“清
               因此,提供一种消费者友好架构对沉浸式音频                      脆”、近距离拾音的音频系统,因为高度复杂的
           技术和任何“新”播放格式取得成功至关重要。现                        混音操作必须在没有失真或相位错误的情况下进
           在广播和电视频道计划全速前进,用同样丰富的音                        行。KICK的可靠性使得自动化程序在整个比赛期
           频还原配合它们卓越的画面质量看来是明智的。因                        间始终绝对可靠,一直到加时赛和随后的点球大
           此,好消息是各种难题都在慢慢得到解决,内容提                        战:所有电平平衡保持一致和可重复,为音效工
           供商和消费者很快就会开心不已。                               程师(AR1)留出更多时间来完成其它重要任务,如
               不光如此,基于对象的方式还提供更多好处,                      总混音。
           消费者很快就能根据自己的喜好调整声音电平平                             在消费者需要实现客观的优势之基于对象的服
           衡,即个性化他们的聆听体验。对于那些希望提高                        务中,一致性甚至更为重要。个性化将很快允许消
           对白的可理解性而不想将整体播放电平提高到与环                        费者改变电平平衡。然而,这只有在提供的音频对
           境不相容的程度的人员来说,这将非常方便。其他                        象是专业级的情况下才有意义。为获得令人满意的
           选择将包括有效地静音评论,以获得未经过滤的现                        聆听体验,交叉衰减、电平跳变和串扰是内容提供
           场体验。音频信息确实是作为不同的通道组(或主                        者需要不惜一切代价避免的失真。
           干)提供的,其电平可以单独调整。内容提供者可
           以自行决定他们想要使用这些附加选项走多远。                         永无止境


           这对制作方面意味着什么?                                      沉浸式音频采用日益增加到处都可感受
                                                         到——拥有先进的3D音频技术的新影院数量几乎
               目前的趋势似乎表明,沉浸式音频领域最终将                      每天都在增长。新一代条形音箱看来有太多的优
           分为两个地域——亚洲和世界其它地区:在美国和                        点,消费者接受沉浸式3D还音无可争辩的优势只
           欧洲,Dolby  Atmos  正在扩大自己的影响力,而                 是时间问题。为耳机优化的沉浸式格式将进一步
           韩国和中国则在关注MPEG-H。在全球范围内运                       激发需求。
           营的调音台制造商必须需要灵活适应这种情况。这                            广播公司在不久的将来将提供的交互、基于对
           就解释了为什么朗沃的混录调音台可以直接使用由                        象的格式的吸引力不可低估。它最好的副效用就是
           杜比DP950和MPEG-H处理器生成的混音和缩混,                    每个消费者都可以通过增强一些信号(和减弱其它
           让音响师可以轻松地检查所有的处理程序是否达到                        信号),在不丢失重要信息的前提下减少基于对象
           了预期的效果。                                       元数据的作用,或者重现他们记忆中的体育场、剧
               由于其特有的设计,LIME的用户界面可以从                     场内的现场气氛,来塑造自己的聆听体验。这些因
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           任何mc 调音台远程控制,这与朗沃在一个地点                        素相结合为市场提供了巨大的潜力,而广播公司将
           (也就是从调音台)提供全面控制的愿望一致。这                        乐于迎合这些新的期望。
           种适用于对象、OTT内容、双耳混音、声像个性                            通过把所有相关控制功能无缝集成到其mc²
           化等的沉浸式方式意味着音频工程师需做更多的工                        调音台,朗沃支持采用沉浸式音频,并将在不久的
           作。例如,音频内容在各种平台(电视广播、有线                        将来推出新的解决方案。下一届奥运会和其他备受
           电视、互联网流媒体)上被消费,并且需要在所有                        瞩目的活动即将到来。因此,现在该是有关各方行
           平台上听起来都令人信服这一事实,要求比以前有                        动起来的时候了。
           更多的监控。而我们甚至还没有提及在大部分处理                            从朗沃的观点来看,2019年沉浸式音频将会
           参数只能在外置设备上调整时的紧张情况下可能出                        被广泛接受。请继续关注朗沃今年晚些时候的产
           现的错误。                                         品发布!


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