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[内容创作Creation]
中设置它的基本参数; 的,制作时需要在时间线上将底图的入出
3.对底飞加一窗口遮罩 ,该属性是 特技删除。
在屏幕上确定一个矩形窗口,在场景视窗
中可以看到其边框标志,该窗口对属性所 七.制作片尾滚屏字幕
在物体进行遮罩,物体在窗口外的部分将 通常我们在M5DGtx中制作NSC滚屏
不可见。 文件,定义滚屏的方向和字幕的样式,在
M5DStudio中与滚屏模板配合使用进行滚
图7-4
屏播出。
帧,对滚屏播出进行控制;
1.打开图文创作软件GtxApp,点“文
件”→“场景大小”进行滚屏场景的设置,
制作完成后保存为扩展名为.Gtx的文件,
图6-3 还需要生成一个扩展名为.N S C的滚屏文
件,该滚屏文件在M5Designer制作滚屏模
4.对底图进行关键帧设置,使它有一 板中被引用和在M5DStudio播出时被调用。
个入出特技动作;同样将“ ”拖拽到
事件时间线上,设置关键帧控制滚动的开
始和结束。
图7-5
6.节目播出时,在M5D.Stu d i o中导
入滚屏模板,加入播出表,形成播出表条
目,在编辑内容窗口中编辑其场景替换内
图7-1
容,如插入滚屏文件及精确的播出时间:
2.在M5Designer中新建工程,创建字
幕和物体节点作为滚屏的底图;将“文件
滚屏 ”拖入场景树,在属性窗口中设置
滚屏参数:“文件”按钮引出文件对话框
选择N S C文件,该文件在制作时已经确定
图6-4 了滚动的方向和字幕的模式;“滚屏宽度/
高度”确定滚动窗口的大小:
5.在M5DStudio中,一个底飞任务使
用一个底飞模板,当节目中底飞条目比较
多时,需要对应多个底飞任务,因此,底
飞模板制作完成后,将该模板复制为多个 图7-6
模板并重新命名以供M5DStudio调用。
提示:输入CSV数据表达式时必须是
图7-2 在英文状态,否则在M5D.Studio播出时并
不能精确控制滚屏播出时间。
3.将“窗口遮罩 ”拖上场景树, 在M5D系统中,作为物体纹理贴图的
对滚屏区域进行设置: 图像可以来自单帧静态图像文件、图像文
件序列、视频文件和实时外输入视频,通
过M5DImageTool图像工具可以将tga图像
序列文件转换成扩展名为.M5I M Q文件,
图6-5 M5Designer通过该索引文件来访问图像文
提示:在M5DStudio中播出底飞字幕 件序列,播放时通过快速的缓存技术边播放
时,一般情况下底飞条目所选用的模板底 边从磁盘读取图像文件,通常图像序列文件
图除第一个和最后一个上下屏有特技外, 图7-3 不宜过大,否则会引起场景播放非实时。
其它条目选用的模板底图是不能带特技 4.对滚屏添加CSV数据,添加数据表 简单介绍了我在工作中使用M5D的一
T;添加数据项:文件、时间;在表达式文 些浅显经验,旨在让大家对M5D有个直观
本框中输入:“t.文件+",1920,1080,1, 的认识,M5D系统功能很强大,尤其在光
"+t.时间”,双击 可在CSV数据和数 效的使用上尤为明显,这就需要大家在平
据池之间转换。 时慢慢摸索,充分掌握该系统,制作出更
图6-6 5.将 拖拽到时间线上设置关键 加绚烂、质感亮丽的模板。B&P
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