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[内容创作Creation]
图中的序号与(图4-5)一一对应, 定义视频输入源:本例中有左右两个窗口, 置,移至场景的右侧:(诸如一些缩放、
需要注意的是,①+②的长度等于④+⑤的 将左窗口的DVE通道设为“1”、视频输入 移动等注意不要在场景视窗中操作,而应
长度,这样能保证两个l o g o停留的时间一 通道设为“A”;右窗口的D V E通道设为 在属性窗口中完成)
样,第2个logo出完后,自动转向时间线开 “2”、视频输入通道设为“B”;并对输入 6.最后需要对这两个视窗添加特技,
始位置,第一个logo入,循环往复直到手动 源画面进行调整(视频源上下左右缩进): 将左右视窗的一些属性拖至主事件,根据
结束任务。 节目的需要调整特技为左窗满屏、双视
提示:循环动画在背景事件中做好 窗、右窗满屏等效果,具体操作与非线编
后,还需在主事件中设一个暂停点,否则 软件大同小异,就不再介绍了。
在Studio播出器中无法正常播出。 提示:当小窗口未处于屏幕中央,想
放大至满屏,在 特技编辑器中,需要同
五.双视窗的制作 时对X、Y轴位置、缩放参数添加关键帧,
新闻节目中常常会使用视频开窗效果 否则会出现偏移。
来进行主持人与现场记者或嘉宾连线的互 图5-4
动,在M5D中通过DVE操作,利用I/O硬件 同样的,将“ 材质”、“ 专家
对外来视频输入画面进行空间位移和缩放 模式”拖入,在物体属性中将专家模式设为
变换,来产生多视窗效果:把D V E属性拖 “反减”,材质的透明度为“0”,这样视
拽到任意物体上,在I/O卡的视频输出上即 窗正面显示为透明;将一色块图片拖至矩形
可产生输入画面的窗口。下面以我台直播 的侧面,预备在背景事件中做流光动画:
节目《正定国际马拉松赛》为例来介绍一
下双视窗的制作过程。
图5-8
六.制作底行游动字幕
底行游动字幕又称底飞,在M5Deisgner
图5-5
中使用“物体游走”来制作底飞模板,
4.我们将左窗口设定为演播室信源输 M5DStudio导入该模板进行底飞播出。下面
入,在窗口的下面加一字幕条,详细步骤就 我们制作一个简单的底飞模版来介绍具体的
图5-1 不介绍了,拖场景树面板上方的 到 操作步骤。
1.从“插件”→“三维物体”中将 杨景树创建组节点,起名为“左窗”并将做 1 . 建 立 一 个 底 飞 工程 , 从 “ 插
“圆角平板”拖入场景树,参数调成满屏 好的字幕条和视窗拖至组中成为组内的子节 件”→“三维物体”中将“圆角平板”拖
1920*1080,选一视频或动画文件赋予它作 点,对组节点添加 等属性,将这些属性 入场景树,调整好大小位置,再选一图片
为双视窗的背景,在“纹理”参数中勾选播 拖至事件中,就可对整个组添加特技。 赋予它;建立一个字幕节点,输入文字,
放和循环,此时该背景动画在不停地播放: 调整文字的大小及位置;创建组节点,将
文字与图片拖放到组中,作为游动字幕的
底图;
图5-2
图5-6
2.从“插件”→“三维图元”中将“矩
形”拖入场景树作为左窗,调参数大小,勾 5.在场景树中选中“左窗”组节点,
图6-1
选“各表面分离”,显示效果见下图: 按Ctrl键向下拖动,复制该组节点,起名为
“右窗”,在 属性窗口中调整其X轴位 2.从“插件”→“三维物体”中将
“物体游走 ”拖入场景树,在物体属性
图5-3
3.从“插件”→“物体属性”中将 WWW.IMASCHINA.COM
“ ”拖入矩形正面,在DVE属性中,可
图5-7 图6-2
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