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全球趋势
                      Trends










                   通过虚拟制作轻松工作







                   凯文•埃莫特






                       融合是件好事,而且简直无                 视频游戏                               服务是虚幻的
                  处不在。                                   克里斯·费里特是Halon公司                   作为Epic Games设计的视频
                       它存在于我们消费的媒体和                 的总裁,他的职业生涯一直与融合                    游戏开发工具,虚幻引擎现在在电
                  我们用来访问它的设备中。不同                    有关。从上世纪90年代初开始,他                   影和电视中焕发出健康的第二春,
                  技术的融合是一个推动者:我们                    就进入了电影行业,见证了从光学                    从创建新世界到LED屏实时渲染。
                  用手机看电影,用电视机上网,                    到数字视觉效果的转变。接着他转                        一批相连的LED屏,可以围
                  用笔记本电脑听广播,用叉子吃                    入视频游戏行业,工作了18年,并                   绕一个片场形成虚拟背景。视觉效
                                                    于2016年4月加入Halon。                   果可以在前期制作中创建,而实体
                  意大利面。
                                                         “Halon当时已经在使用视                布景设计与它们匹配。虚幻游戏引
                       但我们有机会增加价值,不
                                                    频游戏技术,并在2016年承诺使                   擎将摄像机移动与背景联系起来,
                  仅是在我们的消费方式上,而且
                                                    用虚幻引擎作为其制作系统的核心                    创造一个现实的运动环境,做法与
                  在我们的制作方式上,而融合也
                                                    组件,”他表示,“我们的想法是                    视频游戏中一样。
                  在帮助创造者利用这一点。
                                                    利用这项技术帮助创意人员讲述更                        在这样一个纯粹的数字环境
                       NEP于2021年收购了Halon
                                                    好的故事。这是我喜欢的两件事的                    中运行,为演员提供了一种与环境
                  Entertainment、Prysm Stages
                                                    融合,七年后,公司取得了指数级                    实时交互的方式,不像用绿屏,就
                  和Lux  Machina  Consulting,
                                                    增长。”                               好像他们真的在那里一样。
                  向其所有分发渠道的融合又迈进
                  了一步。NEP  Virtual  Studios

                  提供一系列增强服务,从虚拟影
                  棚和虚拟制作到增强现实和可视
                  化。这些工具不仅简化了制作过
                  程,减少了后期制作时间,而且
                  使创意人员能够以很小成本构建
                  不可能的世界。
                       类似这些的工具一直是电影
                  行业的一部分,但虚拟制作技术
                  也加强了直播,帮助增加观众和
                  提高参与度。



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