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这样做的真正好处是,它可以让                        通过虚拟制作,剪辑师现在                  期制作主任也可以这样做。在此基
                   艺术家和电影制作人更早地做出                    可以在与之相关的视频环境中管理                   础上,还可以在之后(接近最终渲
                   创意决定。这种即时性也会对剪                    正在处理的视觉资产、3D模型或                   染)的过程中对视觉效果进行更
                   辑师产生类似的影响,让现场编                    VFX纹理。使用所有这些元素,                   改,我们正在看到创作过程中使用
                   辑做得更好。有了合适的虚拟制                    并能够在整个后期制作过程中渲染                   的时间线的一大转变。
                   作工作流程,剪辑师就可以在大                    它们,使剪辑师或电影制作人能够                       最重要的是,这些改变的实
                   型VFX驱动的节目中直接开始粗                   在之后做出创意决定。这可能包括                   现无需不断渲染镜头以便察看剪
                   剪。他们能够立即看到最终的画                    通过虚拟背景或DMP改变外景,                   辑效果所要求的时间、人员和动
                   面是什么样子,即使它们是完全                    改变灯光,场景的一天中的不同时                   力资源,然后把它们送回修改,
                   CG角色或完全虚构的世界:这些                   候,甚至拍摄角度。                         只需再次渲染。我们从虚拟制作
                   他们过去可能还要几个月才能看                        这就开拓了剪辑师在剪辑过                  部署中看到的不仅仅是创造性的
                   到的资产。                             程中的创造性冲击力。这对剪辑                    效率,还有实际和经济的效率。
                                                     师是一个游戏规则的改变者,使
                   强化资产管理                            他们能够对一个项目产生巨大的                    结语
                       虚拟制作也将对资产管理产                  创造性冲击力,而不必要求重拍                        当提到虚拟制作,几年前还
                   生巨大影响——它比以往任何时                    或增加拍摄。                            只是VFX工作室和詹姆斯·卡梅隆
                   候开启更广阔的创造力。                                                         等电影制作人的话题,但现在已
                       在最后的剪辑阶段,资产                   时间线考虑                             经越来越大规模和越来越复杂。
                   管理将不再围绕着管理渲染或栅                        这种更具创造性的灵活性也                      虚拟制作工作流程和技术正
                   格化的音频和视频,原因是剪辑                    为摄制最轰动的影片所需的时间                    在越来越影响电影制作过程——
                   师将不需要等待接收最终渲染的                    带来了好处。                            从最早的前期制作阶段到最后的
                   VFX镜头。相反,虚拟制作可以                       如果虚拟制作可以让VFX总                 后期制作阶段。我们很高兴看到
                   使剪辑师和VFX工作室或艺术家                   监和创意总监在预览阶段和片场更                   它将继续为剪辑师提供灵活性和
                   之间的合作过程更加紧密。                      早地开始做决定,那么剪辑师和后                   创作自由。







































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