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本期关注

                      Focus










                   沉浸式音频到家庭观众的复杂性






                    丹尼斯·巴克斯特



                                 电视广播沉浸式声音总的来说就是空间定位、声音分离,并希望听众可以通过扬
                                 声器或耳机还原某种维度的声音。显然,混录调音台无法控制声音生态系统或消
                                 费者如何听内容,但沉浸式的声音还原似乎是一个活动目标,而且创作一个可以
                                 很好地通过扬声器、条形音箱和耳机听到的引人入胜的混音,并非轻而易举。








































                                  转播车内22.2音频室

                                  水平层                                          人耳水平的声音水平层和一个听者头顶上

                                      问题往往始于过于保守的声音设计,                         的声音层云。NHK甚至建议,应该有在耳
                                  但作为声音从业者,我们必须从某个地方                           朵水平下方呈现的声音。
                                  开始并向前发展。通常,声音设计将音频                               在最初设想并测试沉浸式声音时,推
                                  视为水平层,例如,沉浸式声音提出一个                           断上述的声音应被捕捉并置于上层声音区

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