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5G在视频行业的未来
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珍妮·普里斯特利 不同的现场摄像机视角,利用AR功能,可以实时掌握足球
比赛中传球和进球等球员数据。这将有助于增强观赛球迷
随着5G逐渐推行并接替4G,增加带宽和降低延迟的承 的现场体验。
诺成为更多机构的现实。在视频领域,电信运营商、内容 降低延迟意味着无论比赛是在家里的流媒体服务上还
提供商和广播公司可以扩大其服务,改善观众体验,并提 是在体育场的个人设备上观看,用户都可以得到更丰富的
供新产品。除了提高内容的视频和音频质量,5G还使更广 体验。内容可以与社交媒体、零售和社区链接,从而实现
泛的应用成为可能。 交互性和响应性。
带宽和边缘 弹性CDN、开放缓存和公有云带来的机会
5G机遇的一个关键方面是带宽的增加。随着1Gb/s的 5G和这些技术呈现的优势和可能性与能够根据需求扩
流媒体成为可能,机构能够更好地在现有HD码流之上提 展和收缩的弹性内容分发网(CDN)齐头并进。通过快速
供4K码流,甚至为8K分辨率铺平道路,创造更好的观看 添加额外的缓存节点以满足临时需求,然后在需求结束后
体验。这同样适用于音频。如MPEG-H和AC4及Dolby 立即删除它们,有助于在高峰流量期间保持高质量的观看
Atmos渲染能力这样的创新成为可能,意味着支持多个同 体验。这种更大的灵活性消除了建设过大容量的需要,从
时声道和空间音效,甚至在立体声系统上。 而有助于节约成本和节能。
但带宽仅仅是个开始。5G还使多接入边缘计算 作为分布式、云原生架构的一部分,弹性CDN允许在
(MEC)成为可能。这时存储和处理能力在网络上被进一 非高峰时间对功能和任务进行调度。这方面的一个例子是
步下推,用于较小的数据中心或其它基础设施,因此分散 广告或VOD内容的文件转码,创建一个资产库,提供个性
到更靠近观众的地方。MEC有各种应用,包括内容提供者 化的视频体验。 将弹性CDN和开放缓存功能结合在一起,
在内容到达用户之前即时插入用户定制内容的能力,允许 使得CDN更容易被流媒体服务提供商租用,并且通过将内
将不同类型的内容分发给不同的用户。 容缓存到更接近最终用户的地方,体验质量显著提高。
其中一个明显的应用是动态广告插入(DAI),这个 5G还鼓励公有云运营商推进虚拟化环境,使MEC基础
应用中广告针对特定的观众,提高其对广告商的价值,增 设施的使用成为可能。通过在云和5G网络中使用相同的软
加盈利机会。利用同样的技术,这种方法也可以应用于频 件技术,电信运营商和内容提供商可以从中受益,从而更
道。个性化频道可以根据终端用户的喜好创建,从而提高 容易处理全球业务,并快速部署新服务。
其价值,并为提供优质服务创造机会。
5G的潜力
把未来的创新带入当前 5G两种不同的好处将被证明同样重要:它将支持的
到目前为止,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等 技术和它实现的观看体验。最后一个我们还没有提到但它
创新在行业中没有多少动力,VR头显的使用率仍然很低, 可能会改变游戏规则的方面是:5G对广播行业会有什么影
而AR的高实时处理要求是一个障碍。随着视频质量的不断 响?5G流媒体规范定义了一种把5G基础设施作为传统地面
提高,可能会鼓励更多用户购买头显,5G可能有了使此技 数字电视广播(DTT)的替代品广播视频内容的方式。
术普及的答案。 然而,这将如何影响市场,将主要取决于未来几年广
在AR世界中,一个突出的例子是本地化的基础设施作 播公司和电信运营商之间的关系,以及是否设计出共享的
为体育场馆内一个边缘装备的一部分。借助5G带来的高带 广播基础设施。考虑到这一点,广播公司和行业可能会随
宽和低延迟,体育爱好者们将可以使用移动设备直接观看 着形势的发展而密切关注这方面的发展。 B&P
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