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一个最大舞台上。对此赛事,主办方 (Brainstorm)公司的VR图形技 摄像机和Mo-Sys摄像机跟踪技术,
使用了Insta360 Pro 2摄像机。该配 术得以提升。BBC经与英国图形公 而绿屏讲课空间本身运行在两个
有6个F2.4鱼眼镜头的360°摄像机包 司MOOV和头脑风暴公司商讨,建 Reality引擎上。
含九轴陀螺仪和FlowState稳定,对 立了一个虚拟演播室。该演播室使
移动场景提供稳定。 用AR图形时采用了头脑风暴公司的
Pro 2摄像机被置于舞台周围, InfinitySet XF/AR/VR演播室应用程
拍摄下来的镜头通过威瑞森5G网络流 序并与Epic Games创作系统Unreal
式传输到一个中场秀APP。在此APP 引擎集成在一起。
内,球迷可以选择球场四周8台不同 为达成通过改进的数据和图形讲
的摄像机并围绕舞台和球场转动,获 述更好的故事的目标,一个绿屏被用
得360°图像,就像他们在现场。 来创建一个虚拟的温布尔登演播室。
在2月转播在迈阿密举行的NFL 该技术还被用于提供新的和备选的摄
职业碗比赛视,Insta360还帮助实现 像角度、信息图和温网品牌包装。在
了全世界首次NFL比赛8K现场拼合的 比赛期间,此演播室内使用了5台摄
伦敦欢迎虚拟制作
直播。 像机,每台都配备了带有Unreal引擎
当伦敦的花园影城在2021年竣
的头脑风暴InfinitySet系统。高级合
工其虚拟制作舞台时,其结果是一个
成功能被用于创建逼真的实时3D场
可以作为具有独特创意机会的低成本
景,其中的元素看起来和举止行为都
摄制选择的4800平方英尺的空间。
像现实世界中的元素。
此位于花园影城的新虚拟制作摄影棚
MOOV联合创始人、董事内夫·阿
允许电影制作人在片场使用显示在一
普尔顿说:“我们设法创建了一个可
个LED体(一个动作捕捉和合成可
以对比赛进行动态报道的虚拟空间,
以发生的围蔽空间)上的虚拟图形,
A R是今年2月在葡萄牙的阿尔 它无缝地结合真实和虚拟图像,某种
创建逼真的背景,从而拍摄实时虚拟
马达举行的2022年柔道大奖赛的一 程度上极大地增强了故事和观众的参
效果。
大部分。国际柔道联合会(IJF)和 与度。”
所用技术包括VP Pro XR服务
wTVision在此为期三天的年底比赛
器以及Mo-Sys Engineering公司
期间,合作改进空间、数据和转播设
的StarTracker摄像机和镜头跟踪
计的使用。
系统。VP Pro XR内的功能是一个
今年,实时数据和广播图形通过
U n r e a l引擎编辑器界面和被称为
wTVision的JudoStats CG和R3空间
Cinematic XR Focus的功能,它允
引擎渲染系统创建。由JudoStats、
许电影制作人在实体摄影棚中的演员
R3空间引擎和Stype的跟踪系统创建
或物体和置于LED体中的虚拟物体之
的AR图形结合了实时统计数据、选
间拖拉焦点。
手信息和表现数据,创建了一个交互
Green
环境。 根据该公司的说法,这意味着
LED体不仅可以用作背景,更可以
VR也给讲堂带来生气。荷兰大学
提供真实和虚拟元素之间更好的交互
与Zero Density合作,使用该公司的
Reality引擎实时广播合成系统创建了 性。花园影城虚拟制作协调员吉莉安·
一个虚拟大讲堂。 桑德斯表示,Mo-Sys团队来到此摄
利用虚拟空间,科学家和教授 影棚进行了大量测试,包括显示在此
可以使用交互式讲故事技术和先进的 摄影棚的LED天花板上的数字跟踪
可视化方法以及绿屏内物理对象和人 标记。
的实时真实反射和折射。教授们能够 “我们还能够帮助测试和开发他
在大型虚拟屏幕上解释复杂的问题, 们的新VP Pro XR,”她说,“这个
在温布尔登的虚拟演播室 或者使用沉浸式实时图形进行物理 令人兴奋的新工具允许诸如数字布景
B B C体育频道对2021年温布 实验。 扩展、将LED墙聚焦到数字世界的能
尔登网球锦标赛转播采用头脑风暴 该空间采用了草谷LDX 86N 4K 力,以及近时渲染等功能。” B&P
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