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本期关注
Focus
AR、VR、XR和MR创造制作新天地
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苏珊·阿什沃思
在过去的18个月里,虚拟制作的流行震动了电影制作
人、广播公司、移动视频设计师等开展创作业务的方式。
实现虚拟制作的技术包括增强现实(AR)、虚拟现实
(VR)、扩展现实(XR)和混合现实(MR)。
美式足球的大舞台
当2022美式足球超级碗中场秀为在移动设备上观看的
球迷营造一个360°AR体验时,AR技术被用于体育运动的
走向交互 向远程功能一样,创建和管理端到端要求的能力现在正在
在这种模式中,一个常见的思路是线性,但它缺乏其 云中打造,而在许多情况下,工作人员可以“不在物理设
它任何形式的交互。在过去(家用录像机或DDR问世之 施中”创建和管理。云正快速帮助实现这些做法。工作流
前),观众在没有干扰的情况下享受节目:没有停止、倒 程中的离散步骤现在变成了“服务”,用户和非服务用户
带或重放的能力; 没有互动、评论、改变或改变传送的 可以通过各种方式使用它们(参见图1)。
能力。云和网络再次改变这种模式。
自此告别传统播出模式,可能永远不会回来。进入下 非服务型用户
音频服务
一代的内容播出。
云播出服务现在已经相当完善了。云现在提供了许多 请求服务
非服务型用户
选择,而且非常灵活,除了那些本地或网络实体(如广播电 多媒体云
服务使用者
视台或电视广播网)之外,许多内容提供商也在使用云。
有线和卫星服务提供商看到了新的工作流程支持需求 非服务型用户
并抓住了机会,但仍然没有解决下一个重大转变——云转 返回服务
计算服务 视频服务器
变。经过多年营造巨大的设备空间以支持播出/分发后,
提供商最终将削减巨大的固定设备成本和物理空间(和基 图1
础设施)需求到这个程度,对一些提供商来说,他们的设
施中几乎没有留下什么“创造性”的制作硬件,除了像制 将所有内容元素放在一起是可能的,原因是云带来了
作那样的直播演播室——它们现在也正在“向云转移”。 许多路径、选择、处理速度和大量扩展功能。服务提供者
现在可以管理工作流程,全程变得自动化和智能化。
云演变持续 机构现在实时地处理工作流程和劳动力因素。变化已
制作多频道视频节目分销商(MPVD)所用的插播内 经降临在我们身上,灵活性现在已经成为日常现实。
容(广告)的各个制作实体,已经先于MPVD自身看到了 正如最终用户所发现的那样,要求合并应用以产生一
云对它们显而易见的危机,但MPVD也正在进行一个重大 个基础的传统工作流程发现,完成这些合并所需的时间可
的方向性变化。 能比开发多媒体内容信息本身的整个创作过程所需的时间
像前面描述的多媒体工作流程链一样,云已经使插播 更长。一旦用户和业主熟悉了云工作流程、功能和技能,
广告与节目内容稳步地协调。与由于新冠疫情而引发的转 就不想回头。 B&P
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