Page 18 - BP_202206
P. 18

本期关注
                      Focus









                   AR、VR、XR和MR创造制作新天地



                                                                                                          扫一扫随身阅读



                   苏珊·阿什沃思


                                                                          在过去的18个月里,虚拟制作的流行震动了电影制作
                                                                       人、广播公司、移动视频设计师等开展创作业务的方式。
                                                                       实现虚拟制作的技术包括增强现实(AR)、虚拟现实
                                                                       (VR)、扩展现实(XR)和混合现实(MR)。


                                                                       美式足球的大舞台
                                                                          当2022美式足球超级碗中场秀为在移动设备上观看的
                                                                       球迷营造一个360°AR体验时,AR技术被用于体育运动的


                    走向交互                                              向远程功能一样,创建和管理端到端要求的能力现在正在
                       在这种模式中,一个常见的思路是线性,但它缺乏其                        云中打造,而在许多情况下,工作人员可以“不在物理设
                    它任何形式的交互。在过去(家用录像机或DDR问世之                         施中”创建和管理。云正快速帮助实现这些做法。工作流
                    前),观众在没有干扰的情况下享受节目:没有停止、倒                         程中的离散步骤现在变成了“服务”,用户和非服务用户
                    带或重放的能力;  没有互动、评论、改变或改变传送的                        可以通过各种方式使用它们(参见图1)。
                    能力。云和网络再次改变这种模式。
                       自此告别传统播出模式,可能永远不会回来。进入下                       非服务型用户
                                                                                                         音频服务
                    一代的内容播出。
                       云播出服务现在已经相当完善了。云现在提供了许多                                          请求服务
                                                                     非服务型用户
                    选择,而且非常灵活,除了那些本地或网络实体(如广播电                                                             多媒体云
                                                                                 服务使用者
                    视台或电视广播网)之外,许多内容提供商也在使用云。
                       有线和卫星服务提供商看到了新的工作流程支持需求                        非服务型用户
                    并抓住了机会,但仍然没有解决下一个重大转变——云转                                           返回服务
                                                                                              计算服务          视频服务器
                    变。经过多年营造巨大的设备空间以支持播出/分发后,
                    提供商最终将削减巨大的固定设备成本和物理空间(和基                        图1
                    础设施)需求到这个程度,对一些提供商来说,他们的设
                    施中几乎没有留下什么“创造性”的制作硬件,除了像制                             将所有内容元素放在一起是可能的,原因是云带来了
                    作那样的直播演播室——它们现在也正在“向云转移”。                         许多路径、选择、处理速度和大量扩展功能。服务提供者
                                                                      现在可以管理工作流程,全程变得自动化和智能化。
                    云演变持续                                                 机构现在实时地处理工作流程和劳动力因素。变化已
                       制作多频道视频节目分销商(MPVD)所用的插播内                       经降临在我们身上,灵活性现在已经成为日常现实。
                    容(广告)的各个制作实体,已经先于MPVD自身看到了                            正如最终用户所发现的那样,要求合并应用以产生一
                    云对它们显而易见的危机,但MPVD也正在进行一个重大                        个基础的传统工作流程发现,完成这些合并所需的时间可
                    的方向性变化。                                           能比开发多媒体内容信息本身的整个创作过程所需的时间
                       像前面描述的多媒体工作流程链一样,云已经使插播                        更长。一旦用户和业主熟悉了云工作流程、功能和技能,
                    广告与节目内容稳步地协调。与由于新冠疫情而引发的转                         就不想回头。 B&P



                  18
   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23