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色中,我们基于1000尼特的显示亮度,BT.2020色域搭配 像指标不统一等差异性问题是很常见的。本次我们尝试了包
S-Log3(HDR)的EOTF。过程中遇到的问题主要有以下两 括航拍在内的五种机型素材,MXF、MP4、MOV三种封装
点: 格式,以及4:2:2 10bit和4:2:0 8bit两种采样量化指标混合
第一,色彩溢出和还原的问题 的HDR调色。因此,在一些位深不够且码流不高的素材调
整中,画面的局部调色需要慎用键控功能,以免出现调色遮
罩取样不足出现像素闪烁,而对于局部的反差控制也不宜过
大,避免量化痕迹的出现。
第二,欠曝画面的噪点控制问题
图7 镜头局部色彩调整
在SDR调色时遇到整体饱和度较低的画面,有时会采
用单纯将饱和度整体提高的常规手法以便快速完成调整。但
是,这种调整方式对于HDR来说,很可能会造成画面部分
色彩的溢出问题,这个问题在色彩种类丰富的画面上尤为突 图9 欠曝画面的调色控制
出。如上图所示,美人谷中的姑娘所穿着的民族服饰非常华 欠曝对于HDR图像的质量影响是致命的。但是,对于
丽,各种花纹交错复杂、细节丰富,色彩的种类也非常多。 纪录片来说,我们无法要求被摄对象一定处于光线充足,
对于这种画面来说,如果采用SDR传统的整体提高饱和度的 甚至角度较好的光照条件下。很多时候故事突然发生,摄影
方法,那么在姑娘衣服上很多细节花纹和发饰上的南红、蜜 师就必须开机记录下来。本片HDR调色中遇到了很多室内
蜡等精致配饰的颜色都会出现溢出,这在HDR画面的色彩 弱光下拍摄的镜头,由于缺少灯光的辅助,而SONY F55和
调整中也是很常见的。 FS7在CINE拍摄模式下机内ISO会恒定在2000,摄影师只能
因此,为了在保证画面主体饱和度适宜且避免大面积色 通过光圈和快门来提升亮度,但是这种调整会降低画面景深
彩溢出,我们尝试在一级调色时将亮度信号与色度信号同时 导致焦点难以控制,画面亮度的提升也相对有限。对于欠曝
调整,整体饱和度不宜大幅提升,保证主题部分适宜即可, 出现的噪点,虽然后期可以对整体亮度信号和色度信号进行
其余出现溢出的部分放在二级调色中单独进行调整。因为对 调整,但是在曝光还原正常的同时,暗部的彩色噪点也会变
于HDR的色彩容积模型来说,亮度与色度的提升是相对应 得更加明显。由于HDR拥有丰富的暗部层次与亮部层次,
的(如下图所示),单纯的调整饱和度而忽略亮度信号是不 传统的SDR调色对暗部进行压黑的方式以及调色软件内原先
符合HDR模型的技术原理的。另一方面,对于HDR调色来 SDR使用的降噪插件,在HDR模式中效果十分有限。除非
说,画面中的红色、蓝色、粉色、黄色这四种色系在调整时 调色师牺牲大量图像细节,将暗部整体压黑。
会比其他颜色更容易溢出,后续也应当通过多级调整进行单 所以目前来看,最有效的控制噪点的方式还是要在前期
独控制。 拍摄时解决,对于HDR图像的记录,应尽量使用“向右曝
光”的方式。即在高光细节不损失的情况下,尽量利用中部
至亮部的曝光区间去记录图像,使摄影机传感器性能充分发
挥,获得最佳信噪比的图像。如下图所示:
图8 HDR的色彩容积模型
每个项目都有成本控制,我们无法要求所有的项目都
用SONY F65来拍摄,很多时候后期调色人员也无法选择自
己所调整的素材质量。在实际生产中,多机型、多格式、图 图10 “向右曝光”直方图示意
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