Page 42 - Cine_201902
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创意制作 PRODUCTION






                  安装超过150个厅,

                  HoloSound靠什么征服用户?




                                                                               关键核心技术是国之重器,习近平语。
                                                                                                        ——题记


                                                                   持64只扬声器,HoloSound最大可支持256个扬声器,除了配
                                                                   备顶部扬声器和侧环绕扬声器外,HoloSound还提供底环扬
                                                                   声器,带给观众更显著的沉浸观感。
                                                                      当然,一项成熟的技术是需要打通产业链上下游的,制
                                                                   作环节提供支持,影院才有内容放映。因此HoloSound分为
                                                                   制作系统与播放系统两个部分。
                                                                      在制作环节,目前雷欧尼斯(LEONIS)已在和声创影、中
                                                                   影基地、金知了、美国Skywalker等后期制作单位部署了沉浸
                                                                   式制作系统,总计约15家。值得一提的是,雷欧尼斯考虑到
                                                                   混音棚可能支持多种沉浸音方案的制作,创新推出了沉浸音
                                                                   技术切换器HoloSound  Switch,让混音棚在声音制作中可以
                                                                   高效的实现自由快速切换,这个产品同样适用于影院。
                                                                      HoloSound播放系统已经安装超过150多个影厅,该系
                      从胶片到数字,从2D到3D,从传统灯泡到激光光源,                    统包含基于对象的沉浸式音频处理器DCAP-OBIA,沉浸式
                   一次次的技术革新不断刷新着观众的观影体验。在听觉上,                      音频数模转换器DAC-OBIA,以及支持32路数字功放SMA-
                   “沉浸式音频(IA, Immerisve Audio)”突破了声道的限制,           OBIA,HoloSound播放系统除了可以播放HoloSound沉浸
                   让声音更好的在三维空间展现。致力于数字电影音视频技术                      音,还兼容其他沉浸式音频以及常规的5.1、7.1拷贝。
                   研究与开发的雷欧尼斯(LEONIS),在沉浸音概念还处于萌芽
                   阶段就开始了历时五年的潜心研发,在技术和产品成熟之后
                   成功的将HoloSound推向市场,截止目前,HoloSound已落
                   地安装了超150个影厅。为什么HoloSound能得到电影行业的
                   认可及影院的推崇?

                   独有的声场技术
                      随着各大公司音频技术的不断发展与创新,沉浸式音频                        可以看出,相对于其他沉浸音系统,HoloSound在声道
                   技术大致可以分为以下三类,                                   和对象技术的基础上,具有独有的声场技术。在影院的部署
                      <1>基于声道扩展的沉浸式音频(CBIA,Channel-                过程中,一套系统可以兼容多种声音格式,影院在运营过程
                   Based Immersive Audio),例如13.1。                  中会更加灵活。
                      <2>基于对象技术的沉浸式音频(OBIA,  Object-
                   Based  Immersive  Audio),Dolby  ATMOS以及LEONIS   中国电影发行放映协会给予HoloSound高度评价
                   HoloSound都是如此。                                     2018年9月20日,中国电影发行放映协会在中影集团召开
                      <3>基于对象与声场技术的沉浸式音频(OSBIA,                    了“HoloSound还音系统方案”评审会,会上主要讨论了此
                   Object-and  Scene-based  Immersive),LEONIS      次评测的目的、流程与规则,为此次评测做前期筹备工作。
                   HoloSound-G2属于这种技术。                             中国电影发行放映协会会长韩晓黎,中国电影发行放映协会
                      新技术的研发需要正确的方向和异常艰难的探索,雷欧                     副会长梁戈和林民杰,电影技术分会会长毛大平,中国电影
                   尼斯(LEONIS)坚定的认为声音未来的发展方向应该是集声道                  科研所所长张伟、副所长龚波等13位专家莅临现场,足见行
                   技术、对象技术与声场技术于一体,因此一直朝着明确的方                      业对HoloSound测评会的重视,以及测评权威性。
                   向前进着。声场(Scene-based  Sound)技术是继声道技术,对              2018年10月11日上午,“HoloSound还音系统主观听
                   象技术之外的一项创新沉浸式音频技术,相对于其他沉浸音                      音专家评价”在中国电影科学技术研究所6层放映厅内举
                   技术仅支持声道与对象技术,LEONIS  HoloSound还支持声              行,此次评价由中国电影发行放映协会主办,围绕LEONIS
                   场技术,包括声场录制(Scene  Recording),声场回放(Scene         HoloSound系统与基准还音系统的兼容性及播放声音效果进
                   Playback)等功能。                                   行比较,本次评价专家团成员均来自于国内音频领域的资深
                      和目前影院里常见的沉浸音相比,HoloSound除了拥有                 学者及人士,他们分别来自于国家广电总局节目管理中心、
                   独有的声场技术(Scene  Technology)外,其他品牌最多支             中国电影科学技术研究所、国家电影技术质量检测所、全国

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