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MBS专栏 SMPTE UPDATE
音效设计:现实与创意上的取舍
音效设计需要很多资料搜集 的疲劳。《建军大业》(2017) 有好几场大动作场
音效设计最基本要做的一件 面,其中三河霸一役,朱德(黄志忠饰演)率共军以
事,就是阅读那场画面的环境或者 寡敌众,死守三河坝,最后蔡晴川(白宇饰演)只能
以现场环境声作参考。效果剪接师 按下引爆器,与国民军同归于尽。制作声效时,当
要把自己放到真实场景上,幻想有 然可以只剪接大量枪林弹雨的声音,再按引爆器的
什么声音是会出现的。《赤道》 一声后,便连续不停爆炸。但混音师设计了在枪林
(2015) 的第一场戏是一场飞机失事 弹雨后,给观众一个喘息的机会,于蔡晴川受伤倒
场面,画面上有直升机、消防车、 下时,加了他的耳呜声以及呼吸声,以及对白,才
救护车以及众多拯救人员,声音便 是按引爆器的一声及多场爆炸。一来可以加强后来
要有一些比较空旷的人杂声、直升 那场爆炸的震撼感,二来亦是让观众代入蔡晴川的
机声、消防车响声,甚至一些真实 感观内。
情况有但画面或许看不到的声音,例如,电锯 近年,不同音响制式 (如Dolby Atmos、
声,以令观众置身拯救现场。若电影的背景在 DTS:X以及Auro 3D) 的引入,令我们于设计上有
现代还好,若回到过去,我们便要做更多的资 更大空间。《建军大业》(2017) 中南昌暴动一幕便
料搜集。 是一例,城楼上国民军向贺龙(王景春饰演)带领的
MBS Studios(传真制作 《建军大业》(2017) 中有很多的枪战,我 共军开枪,当镜头移到地面上的贺龙时,混音师把
有限公司)是专门从事电
影音效设计的后期制作公 们便要了解当时用的是那一种枪,例如戏中比 枪声由顶置喇叭向前置喇叭移动,令声效更具空间
司,由曾景祥先生于1989 较常见的Mauser C96,效果剪接师要花很多 感以及方向感,声音定位更精细。
年成立。参与作品于多个 时间找回一些旧的片段或看文字上的资料,会 而没有声音,有时候亦是一种设计。《无间
影展屡获奖项及提名,如
《少林足球》、《无间 否有这支枪的声音描述。而有时候,子弹发射 道》(2002) 中黄警司(黄秋生饰演)从高楼倒下到
道》系列、《窃听风云》 到什么物料上亦是需要留意的,而这方面可能 的士上,砰一声,陈永仁(梁朝伟饰演)转头凝望黄
系列、《捉妖记》、《智 要跟导演沟通,那子弹究竟是穿透人的肉或是 警司,霎时寂静无声,接着播放一首《再见,警
取威虎山》等。是全球少
数同时拥有杜比全景声, 骨,都会影响到每个声音的设计。可能是短短 察》的音乐。令观众代入陈永仁的角度,并对黄
Auro-3D 和DTS:X三种技 数十分钟的画面,但找资料,设计声音,可能 警司突然死亡的惊讶情绪凝结在那一刻。相比之
术的制作室之一。亦是梦 需要花数天甚至更多的时间。 下,现实环境中的声音已不是最重要,因为我们
工场动画公司动画粤语配
音公司。 要表达已经不再是现实环境,而是用声音描写当
声音不需要多,而是需要设计 时角色的情绪。
动作电影或许给大家一个错觉,声效一 “音效”除了呈现场景中最真实的一面,“设
定会很多。但再为一个观众,看无数的动作镜 计”更要冲破画面的局限, 发挥声音无限的可能,
头,听连续的爆炸子弹声,是会有视觉听觉上 推动剧情,牵动情绪。
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