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单一视角导致代入感不佳,所
以前半段还是磨叽。
★最后是“诅咒性”
电影的故事非常一般,剧
情还不如《致命录像带》里一
个小故事,但特色就是把这个
“连锁信”一般的老套模式,
“受身”主体从电影中的主角
转变为主观视角。
就好比,《午夜凶铃》中
的录像带,看录像带受到诅咒
的不是电影中的人物,而是观
众。电影中主角看完录像带了
之后贞子从电视机爬出来把丫
抓走了。但问题是,录像带的
内容,观众也确实看过了喽,
容太“真”了,全片女巫的鬼影都没有,大部分时间就 怎么不担心贞子从你家电视/电脑里爬出来??
是跟着DV在森林里瞎逛,导致观众大呼上当,差点就 这就是常规恐怖电影与伪纪录恐怖电影最大的区别
要往电影院里扔砖头了。 之处。《午夜凶铃》的录像带你也看过了,你咋不觉得
这个现象,也挖掘了伪纪录作品的第三大特征—— 晦气?就凭《咒》里女主角冲着镜头说那两句话,就觉
欺骗性。 得晦气了?
具体可参考《走近科学》。 而且到了最后,观众会发现《咒》解决了同类电影
PS,《女巫布莱尔》虽然不是第一部伪记录,却 “死到临头还不忘拍视频”的缺陷,因为全片是女主精
堪称当代同类作品的起源+模板,该片之后伪记录才被 心策划,各种场面就故意拍给你看,各种暗示,为母心
发扬光大,以后大部分伪记录都是如此格式,而很多观 切与孩子遭遇拼接的剪辑手法,诱导式的强化同理心,
众明知是假的,但依然乐此不疲。相比之下,《咒》是 到最后一击达成。
相当良心了。 气氛渲染到位,但不恐怖是该片最大的原罪(吓人
上述三大特征,《咒》全都有。但该片也有不一样 镜头全在预告片了),好在做到了“膈应人”,观众看
的地方,可以看做是巧思,或者投机。 完生理不适也好,骂人也罢,至少电影的目的达到了,
★首先电影“不太真” 所以才叫“伪纪录”哦。可见,《咒》的导演柯孟融,
电影有着明显的剪辑痕迹,用蒙太奇的手法,将破 深谙当代伪纪录作品的三大特征:传播性、写实猎奇、
鬼队探索村落与母爱桥段进行了穿插,所以电影可以见 欺骗性。该片可以说是近几年将“伪纪录恐怖”理念贯
到明显的两条叙事线,故事性很强,这在伪记录电影里 穿最透彻的电影。
是非常少见的。当然最后我们也明白了,这一切都是女 最重要的是,虽然这类电影的本质有着“欺骗
主角故意剪辑成这样的。 性”,但该片并没有故弄玄虚,各种民俗揭秘、邪物探
★其次是“交互性” 索,最后还给你“佛母脸”看,虽然不算恐怖吧,但简
伪记录作品强化主观感受,但电影终究不是游戏或 直干货满满,非常良心有没有。
者VR虚拟等让玩家参与的主观能动性,所以该片在开 至少要比《女巫布莱尔》这种只会营销造噱头,全
场就与观众进行了“打破第四面墙”的互动,这样的好 程故弄玄虚、啥也没有的纯骗子电影强吧。当年《昆池
处,想要增强同类电影不佳的代入效果。 岩》炒作那么火,结果发现也是挂羊头卖狗肉,还涉嫌
但并没有什么卵用,电影有着伪纪录的特征/通 抄袭《墓地邂逅》。你们浪费时间看这种烂片不觉得晦
病,用各种纪实影像的强化真实感,欠缺蒙太奇效果和 气吗?
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