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通话——如果你使用的是视频会议软件或因特网通话软件
或其它类型的软件,甚至连与摄像师对讲的专业工具,延
迟都不是非常低,所以尽可能低的延迟是远程制作一个要
努力完成的重要任务。
趋势
远程制作还在发展中,目前有全时远程制作模式、混合
模式,或(疫情结束后)可能回到原来的现场制作的模式。
监控 尝到了远程制作的甜头,疫情解禁后很多广播电视
要制播好节目,监控非常重要。我们在现场直播乃至 公司都不会回到原来的现场制作模式,而依然采用远程制
录播时,为确保工作按照预期进行,在总控、维护和监看 作。比较守旧的广播公司可能习惯原来的方式,疫情解禁
视频方面都要做些什么?有哪些技术可以远程监控信号源 后还是采用传统的制作模式。不同的广播公司有适合自己
并进入和退出云环境? 的制作方式,今后混合模式应该越来越兴起。
远程制作涉及大量分布式系统(无论是SMPTE 2110 远程和混合工作流程的一个特点是它们都依赖于高
还是SMPTE 2022-6),因此必须远程监控它们。例如, 速、高可用性数据链路,因此随着通信技术不断发展,这
需要能够从一个中心地点对它们进行监控。广播电视台不 种趋势不会消失。而且从长远来看,远程制作依赖的电信
缺制作人员,但远程制作所需的技术人员也许不足,所 公司光纤连接和卫星连接的成本会大幅降低。
以,应该把他们集合在一起,集中监控一个分布式系统。 目前,5G越来越普及。像美国所有NFL球场都在部署
还有,从另外的角度来看,建立这些远程制作环境的 5G连接,但必须清楚的是,电视制作不会使用球迷在使用
目标是尽可能地仿效台内制作。这样,制作人员和技术人 的5G连接,必须使用私有5G网络。通常必须为制作环境部
员就可以从事他们十分熟悉的工作,保证工作不出错。 署5G。总之,技术在不断发展,但要完全普及,最终还是
要归结到成本和实施上。
延迟问题 值得一提的是,要使远程制作顺利,技术保障工作极
远程制作,人们首先会想到延迟等问题。几年前,当 其重要,必须重视这方面的人才培养,特别是广播电视台
远程制作开始真正成熟的时候,就重视和处理这个问题, 可能缺乏的IT人才。
为此提出了一个称为“操作延迟”的术语。在远程制作 索尼中国专业系统集团认为分布式虚拟制作系统是未
中,切换台前的导播,要面对大量远程信号。当从信号源A 来行业发展的一个重要方向,索尼为用户提供面向关键业
切换到信号源B时,需要多长时间才能在多画面分割器上中 务的虚拟化分布式生产制作系统,实现在更多地点、以更
看到切换结果? 广泛的形式、组织资源开展制作业务。索尼为此发布的新
可以从两种角度来看待这个问题:一是,设备部署在 服务和新产品将不断加速工作流程的转变,推动分布式和
哪里?如果是在“较传统”的远程制作中,摄像机部署在 远程节目制作。索尼的Networked Live Solution预示着
现场,信号从多个站点返送回来,因此可能会有不同的网 一个内部部署/云混合分布式生产解决方案的新时代,它
络延迟。 基于通用连接,同时又增加了远程和分布式节目制作的潜
如果切换台和处理硬件都在总部,当信号到达切换台 力。地理上距离较远地点之间的资源共享,能够实现在各
时,在切换信号时,不应该看到任何延迟,因为延迟已经 个地方进行高质量的现场节目制作处理。这将允许用户进
从网络端被处理了。如果控制面板位于总部,但切换台和 行各种地点的,各种规模的节目制作。通过更好地分配人
处理硬件位于远程地点,那就可以看到从信号源A切换到信 员和技术资源,可以全面提高节目制作质量和效率,从而
号源B的时间差。 全面确保企业的长期可持续性发展。
现在要记住的关键是,只要全部信号都很好地及时 Networked Live Solution专注于将联合编排引入基
进入切换台,一切都没问题;它们都同步,播出准备一切 于IP的网络,改进媒体传输,并进一步实现混合处理和操
都顺利。在SMPTE 2110技术中,码流内放入了RTP时间 作,从任何地方实现远程和分布式节目制作
戳。有一些系统可以使这些码流帧精确,这样你就可以排 索尼通过收购Nevion公司,推出了基于SDN的IP远程
序。因此应该让信号很好地进入并在切换台内正确排序。 制作方案,加强基于IP/云的解决方案的提供能力。IP网络
设备制造商应该尽最大努力减少如内部通话等的延迟, 管理不仅仅停留于信号的调配,更深入到制作域把各种资
例如,当导播在远程或在演播室或回到总部,他与摄像师通 源进行虚拟化管理。索尼的SDN广电控制器,通过Nevion
话时,如果时延很大(比如15秒),对成功制作影响很大。 的SDN控制系统VideoIPath,整合索尼自有成熟的LSM广
但一秒左右的延迟通常是很容易控制的。如果需要做 电IP Live管理系统,从设备到整个信号调度,一直深入到
小调整,比如帧精确剪切,全部帧都是同步进来的,如果 交换机、网络构架的统一管控,帮助电视台实现端到端全
所有帧都有相同的延迟,也无关紧要。但是人与人之间的 IP 2.0工作流程。 B&P
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