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业界新闻
                                                                                                          IndustryNews


                   渗透率仍然很低,而且疫情反反复复,但电信公司应该提供                         “密歇根海岸到海岸”3.0测试证明向移动车辆的IP数据
                   一种使5G对其用户具有吸引力以及5G极有可能产生总体积                        传输是可行的
                   极影响的策略。                                                Alchemedia SG证明,他们的广播服务核心与其它IP
                      Omdia推断游戏、流媒体视频、AR和VR为推动消费                      服务集成,可以无缝地将IP数据传输到一辆在密歇根4台相
                   者接受5G套餐的一些关键因素。                                    邻的广播发射机之间行驶的汽车上。传输的数据经过配置,
                      泰国电信运营商AIS称,在5G推出两年之后,有了220                     包括媒体文件和HD视频流。
                   万“高价值”的5G用户,ARPU相应增加约10%-15%,                          ATSC 3.0顾问Merrill Weiss提供了工程咨询,以确
                   这要归功于消费更大的数据量和额外的好处,如AR/VR服                        保测试符合ATSC  3.0标准。他对该项目进行了总结,“密
                   务、5G云游戏和多SIM卡。                                     歇根海岸到海岸数据传输驾驶测试”表明,现在可以实施
                      Rua  Aguete建议,电信公司应将丰富的5G应用和服                   ATSC  3.0技术,在大范围内可靠地向移动车辆传输数据,
                   务捆绑在一起,推动需求,并满足消费者对更先进连接的                          并具有高吞吐量。 他们还展示了ATSC 3技术的扩展,有可
                   需求。                                                能将吞吐量和可靠性提高到更高的水平。行驶测试使用了现
                                                                      成的广播硬件、稍加修改的软件和实现分集接收的原型移动
                   TikTok和电视保持共生关系                                    接收设备的组合。
                      最显而易见的现代现象之一是社交视频在到目前为止还                            早期的测试只使用了ATSC  3标准中已经包含的数据协
                   是由传统服务主导的领域的不断崛起,但TikTok的研究表                       议,而后来的测试显示了市场上更先进的前向纠错软件所能
                   明,以互补的方式使用这两种格式的营销策略将提升品牌影                         达到的好处。总之,测试表明,在几个月的时间里,利用现
                   响力。                                                有的多家电视台的基础设施,可以建立一个相当有效的系
                      在该研究的背景中,TikTok表示,随着娱乐世界变得                      统,将可靠的数据分发给移动接收器,覆盖数千平方英里的
                   日益发展变化,传统电视消费开始下降,但这并不意味着人                         区域。
                   们的娱乐时间减少;事实上,TikTok强调,随着娱乐选择和                          试验的广播服务核心由Alchemedia SG公司建造,位
                   获取渠道的增加和多样化,整体视频消费一直在稳步增长。                         于华盛顿特区。它通过一个军事级别的、安全、混合的公有
                      它补充说,尽管观众有更多的选择,但线性电视或传统                        /私有网络传输数据。
                   电视在娱乐领域仍然极具影响力,并将继续成为营销支柱。
                   但随着消费者注意力扩散到新平台,营销策略也应该如此。                         disguise推出元宇宙解决方案部门
                   消费者不仅看线性电视的时间越来越少,而且90%的人在看                            disguise宣布推出元宇宙解决方案部门,帮助元宇宙实
                   电视时通常会同时处理多项任务,53%的人每次或几乎每次                        现下一代非凡的现场、虚拟制作和基于位置的视听体验。
                   看电视时都会同时处理多项任务。TikTok指出,电视和流                           最近,游戏平台中实时3D图形渲染能力的兴起,意味
                   媒体服务的现实是,消费者无法积极与它们建立关系,使他                         着今天的受众正渴望通过元宇宙获得更丰富、更沉浸式的体
                   们把注意力转移到其他地方。                                      验。尽管高盛(Goldman Sachs)已将元宇宙定义为价值8
                      这项研究表明,当营销人员通过TikTok上的内容关注                      万亿美元的机会,但各公司仍难以驾驭开始构建元宇宙体验
                   电视广告时,注意力和回想指标都有更大的提升,数据显                          所需的技术要素。
                   示,用户在TikTok上比在电视上更专注,实际上比其他平                           disguise元宇宙解决方案将以现有的disguise解决方案
                   台高出21%。                                            为基础,为现场活动、视听、基于位置的体验和虚拟制作内
                      当参与者在看电视前在TikTok上看到一个品牌时,该                      容提供支持,使企业能够开始利用元宇宙提供的独特机会。
                   研究发现,品牌时刻的视觉注意力提高了4%,辅助品牌回                             d i s g u i s e在过去两年推出的市场领先的扩展现实
                   想提高了6%。当参与者在看流媒体服务之前在TikTok上看                      (xR)工作流程,已经为50多个国家/地区的600多项制作
                   到一个品牌时,产品时刻的视觉注意力提升了7%,辅助品                         提供了支持。这其中包括元宇宙中现场活动的交付,例如,
                   牌回想提升了8%。                                          Kaskade在《堡垒之夜》与《火箭联盟》中的活动(作为
                      相比之下,当参与者在电视上看到一个品牌之后又在                         Llama-Rama活动系列的一部分)以及支持古驰(Gucci)
                   TikTok上关注时,他们对关键品牌时刻的视觉注意力提升                       和法拉利(Ferrari)等主要品牌的发布。
                   了16%,对关键产品时刻的视觉注意力提升了13%。当参与                           disguise将与元宇宙活动推动者Surreal和高级内容
                   者在流媒体服务上看到一个品牌后又在TikTok关注时,对                       创作者Zoan合作,进一步利用扩展现实解决方案,同时还
                   关键产品时刻的视觉注意力增加了13%,对关键品牌时刻的                        将工作流程和专业知识与Epic  Games的一整套应用(如
                   视觉注意力增加了9%。                                        建筑可视化工具Twinmotion、网络3D浏览器Sketchfab
                      最后,TikTok在研究中表示,它可以促进与线性电视                      和3D摄影测量软件Capturing Reality)相结合。借此,
                   和流媒体服务中介绍的角色、品牌和想法的互动。如果这些                         disguise将建立起为元宇宙量身定制的虚拟制作工作流程的
                   传统视频平台引入独白,TikTok认为它可以引入对白。                        能力。




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