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推荐视频给你……                                 ·尤伦解释道,游戏引擎也为制作团队提供实时
                      “虚拟演播室的设计宗旨是让观众感到惊奇,                     反馈,甚至允许这些团队在现场做出明智的创意
                   即使期望值越来越高,让观众感到惊奇也是可以实                      决策。
                   现的,”Vizrt公司首席技术官格哈德·朗说,“超                       “我们的VP  Pro和VP  Pro  XR解决方案所
                   级现实主义正在接近一个几乎不可能区分真实演播                      采用的技术实现LE D体块中的最终像素拍摄,
                   室和虚拟演播室的水平。这意味着我们的客户可以                      绿屏拍摄预视觉化,以及电视直播中增强计算机
                   带着他们的观众以以前只有后期大制作才可能达到                      图形,”尤伦表示,“这些技术工具正给予了导
                   的质量去到外景和空间。技术是存在的,是游戏引                      演、演员和制作团队极大的促进,并将进一步模糊
                   擎还是原生渲染用于制作并不重要。”                           镜头中真实和虚拟元素之间的界线,创造出令人惊
                      图形技术的使用不断取得进展,结果是增强现                     叹的视觉效果,吸引并取悦观众。”
                   实可以几乎无缝地与实体环境融合,这一点极为重
                   要,因为疫情迫使许多人远程工作。如果体育比赛                      创造神奇
                   解说员和广播员不能去到赛场,技术可以帮助他们                          我们正处在一个图形技术可以创造前所未见
                   更好地融入环境,这可以让观众沉浸在体验中。                       的视频神奇的时刻。AMD正在通过其第三代AMD
                      “虚拟技术和AR帮助内容创作者改善观众的                     Ryzen Threadripper(锐龙线程撕裂者)处理器
                   观看体验,尤其是在传递大量数据或创建信息图形                      进军这些领域,它已经被制片公司用来创造奇妙和
                   时。因为,如果复杂的数据以一种视觉上有吸引力                      惊心动魄的东西。
                   的方式显示,观众可以更好地理解它们;有助于留                          “所有好的内容都与难以置信的悬念有
                   住观众和解释概念,”Brainstorm公司市场总监                  关——无论你看的是5分钟的动画片还是2小时的
                   米格尔·丘鲁卡说。                                   故事片,这都是绝对正确的,”AMD视觉效果、
                      “新冠疫情巩固了虚拟技术革命。虚拟和远程                     媒体和娱乐总监詹姆斯·奈特说。
                   解决方案将持续下去,利用这些解决方案将有助于                          “这与使角色如何准确地移动,因而让他们看
                   满足不断增长的内容需求,”丘鲁卡说,“观众要                      起来像真的一样有关,”他说。AMD的技术通过
                   求比以往更先进的图形,对内容创作的要求也越来                      减少制作工作时间,提高制作团队获得的能力,在
                   越高,再加上制作成本的竞争、目前的移动和社交                      制作中起作用。
                   距离限制,AR和VR成为任何计划制作高端内容的                         Vizrt的朗说,技术还只是一半而已,他说最
                   广播公司或制作公司的完美选择。”                            终的出品在很大程度上仍然取决于在制片公司工作
                      Mo-Sys Engineering公司技术总监詹姆斯              的艺术家的才华和技能。 B&P






















                   Viz Engine提供与Unreal Engine的集成,这可以用作虚拟演播室或          使用AMD技术的2019年电影《终结者:黑暗命运》的图片
                   AR,增强制作。



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