Page 8 - BP_202111
P. 8

业界新闻
                    IndustryNews


                    德甲推出让广播公司个性化转播信号的交互流                              据解决方案等技术基础设施。
                       德国足联推出了一项交互式信号馈送服务,使广播公                            匈牙利的Network4已在使用这种交互流,为欧洲第
                    司能够将视频流与其它交互元素混搭,为特定观众打造定                         一家采用它的广播公司。
                    制化和个性化的体验。                                            Network4媒体集团主席András Borsány-Gyenes
                       广播公司可以使用德甲的直播公众信号,并集成实时                        表示:“我真相信体育广播的未来在于为观众提供增强和
                    比赛数据和比赛片段。球迷们可以关注他们喜欢的球员,                         个性化的体验。我们致力于为匈牙利体育迷提供最好的东
                    同时确保他们了解德甲所有比赛的最新消息。                              西,目前的交互信号馈送就是其中之一。”
                       德足联称,它可以相当容易地整合到广播公司现有的                            德足联视听版权执行副总裁斯特芬·默克尔补充说:
                    OTT基础设施中,不需要任何额外的设备。                              “通过这个交互信号馈送,我们正努力用一系列额外的信
                       它是由DFL(德足联)集团和德国公司Teravot共同                    息丰富‘第一屏’体验。这一创新进一步证明,德足联与
                    开发的,后者特别针对此交互流修改和增强了其基于AI的                        媒体合作伙伴密切合作,并考虑到消费者的使用要求,开
                    SaaS平台TVXRAY。AWS为该服务提供流传输、托管和数                    发其媒体产品。”


                   分析·预测·调查

                   全国有多少高清和超高清频道                               5G将提升云视频收入
                      全国电视频道高清化发展形势良好。截                           科技市场咨询公司ABI Research表示,5G边缘网络带来了允许
                   至2021年9月底,全国各级播出机构经批准开                      通信服务提供商(CSP)开发媒体和娱乐领域的创新应用、服务和收
                   办高清和4K超高清电视频道917个。其中,高                      入流的新能力。
                   清频道909个,包括普通高清频道852个、付                         边缘计算将成为这些用例的关键推动者,它提供了去中心化网络
                   费高清频道57个;4K超高清频道8个,包括普                      流量和中心化处理能力之间的完美妥协。根据ABI Research的“用
                   通超高清频道6个、付费超高清频道2个。目                        于媒体和游戏应用的5G和边缘网络”分析报告,5G和边缘网络将把
                   前,北京、天津、河北、山西、内蒙古、吉                         游戏扩展到一个完全沉浸式的多感官环境,其中多人协同访问和玩同
                   林、黑龙江、上海、江苏、浙江、安徽、福
                                                               一游戏。到2024年,云游戏用户将达到1.19亿。 此外,5G边缘网络
                   建、山东、湖北、湖南、广东、海南、重庆、
                                                               有望将云视频收入从2019年的50亿美元提升到2024年的675亿美元,
                   四川、贵州、甘肃、青海、宁夏、新疆等24
                                                               复合年增长率为67%。
                   省(区、市)省级台基本实现所有频道高清播
                                                                  当前,大多数媒体和游戏用例,尤其是云游戏和云视频,都是
                   出。广东、福建省实现所有地级台电视频道高
                                                               以消费者为中心的,但5G和边缘基础设施最终将跨越到企业用例。
                   清播出;山西、内蒙古、江苏、安徽、江西、
                                                               ABI Research的5G核心与边缘网络高级分析师Don Alusha解释说:
                   山东、湖南、海南、四川、甘肃、新疆等11省
                                                               “总的来说,娱乐业向视频、音乐和游戏流媒体的结构性转型令人兴
                   (区)地级台电视频道高清率达75%以上。
                                                               奋。5G边缘网络将蜂窝架构与IT和云基础设施相结合,减少多种服
                                                               务和用例的端到端延迟。”
                   内容可用性是OTT胜出的关键
                                                                  5G低延迟和边缘计算能力对媒体和娱乐服务的许多方面都至关
                      Parks  Associates的消费者数据显示,
                                                               重要。例如,在5G中,位置是无关紧要的,因为内容可以在任何地
                   39%的OTT观众根据可获得的特定内容访问视
                                                               方制作和共享,不受固定设备的限制。利用5G的能力,内容随后可
                   频服务。
                                                               以由不同地点的多个用户同时处理。此外,这些内容可充分用于不
                      “内容是O T T成功的关键,如今消费
                                                               同的需求,如第二屏、互动游戏等。快速在多个地点创建内容的能
                   者获取内容的途径是关键的搜索和发现过
                                                               力可以减少媒体制作成本和时间。沃达丰、Orange、SK电信、LG
                   程,”Parks  Associates高级分析师Paul
                                                               UPLUS等公司正在利用这一优势。
                   Erickson表示,“在提供订户可以根据自己的
                                                                  5G边缘网络的不断采用将成为很多更高数据率和低延迟用例的
                   习惯和喜好找到并访问相关内容的优质的个性
                   化用户体验时,OTT提供商是成功的。感知力                       驱动因素。“例如,现在有15亿台AR赋能的设备(包括智能手机、
                   强而智能的内容发现策略是长期吸引用户的关                        平板电脑和智能眼镜),而这还是消费AR智能眼镜浪潮尚未开始的
                   键因素。”                                       时候。此外,随着5G和边缘能力的到来,2021年及以后,超大规模
                      Parks Associates研究表明,促进OTT服              业者(如亚马逊、谷歌、微软)和电信公司之间的合作和合作将在
                   务订购的五大因素中,三个与内容有关,而无                        企业和消费市场蓬勃发展,”Alusha说。对于电信公司而言,将与
                   法找到相关内容是消费者离开服务的一个主要                        AI、VR/AR和软件开发商进行更多合作,从5G速度中受益,提供更
                   原因。                                         沉浸式和更准确的体验。


                  8
   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13