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全球趋势
Trends
2021年流媒体
领域主要趋势
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约翰·韦斯特科特 切地转向远程制作工作流程,因此不得 不过,如果有什么不同的话,人们的意
不执行已处于设计阶段的计划。目前, 见会稍微偏向后者。
由于许多原因,2020年是我们永 依赖于软件定义的基础设施和硬件定义
远不会忘记的一年。全球封锁令将所有 的基础设施的比例在65:35上下,但我们 互操作性的要求
媒体的观看数字提高到了前所未有的水 预计在未来几年内,这一比例将增加到 不出所料,鉴于行业越来越复杂,
平,其中OTT订阅和流媒体服务尤其受 90:10。 大多数公司都表示互操作性对他们的流
益。与以往相比,更多的的人观看了更 媒体基础设施是最重要的。这一定程度
多的内容,但这些整体数字背后的一些 IP分发 上是由于人们加倍使用现有基础设施以
趋势是什么?它们能告诉我们该行业在 我们离广播视频通过有限的连接方 及不愿放弃一切,安装新系统,考虑到
疫情期间是如何快速发展的? 式分发的时代还有很长的路要走。在最 媒体业盛行的兼并以及影响远不止单一
通过与客户和合作伙伴的交流,以 近一项关于流媒体行业现状的调查中, 组织的现代制作工作流程,这个很容
及参与全球行业研究项目,我们确定了 56%的受访者现在表示他们将在未来两 易理解。没人希望自己被困在一个孤
以下将在2021年及以后产生重要影响的 年内使用标准互联网连接,其余的受访 井里。
六个趋势。 者中,表示使用CDN、光纤、蜂窝无线
网络和卫星的比例分别为25%、12%、 机器学习的影响
内容的重要性 4%和2%。 流媒体行业认为,服务质量是机器
我们越来越看到公司既创造内容又 需要说明的一点是,这项调查不允 学习(ML)部署的主要用途,预测性
发行内容,很少有公司坚持只创造内容 许有多种答案,但我们惊讶地发现,互 维护和传输优化并列第二。异常检测和
或只发行内容,而是完全拥有整个垂直 联网的使用率如此之高,而反过来,蜂 安全是遥远的考虑,尽管这些都用这样
领域的所有权。 窝无线网络的使用率却如此之低。 或那样的方式与QoS有关。
正如2020年所展示的那样,我们 随着媒体公司内部和之间更替工作
看到直播内容的趋势越来越明显。尽管 5G的增长 流程的复杂性增加,从供应链收集的数
2020年对于现场活动来说是糟糕的一 5G进入消费者市场很复杂,但 据和分析可以用AI和ML工具挖掘和解
年——尤其是因为赛季暂停和腰斩受影 就B2B使用而言,它已经开始引起巨 译,确保最优传输质量、服务质量、内
响的体育赛事,直播娱乐的表现也没有 大反响。因此,携手威瑞森和AW S 容质量,因此为终端用户创造最优体验
好到哪去,我们开始看到直播内容在 Wavelength Zones,我们正在与主要 质量。
流媒体服务的计划中占据了更重要的地 广播公司合作进行积极的制作试验。我 我们觉得用AI和ML精简广播工作
位,在某些情况下甚至超过了点播。 们投产的第一个工作流程是分配,实际 流程有更大的潜力,包括更好地确认根
这几乎是一个从疫情开始时完全的 上是一个基于5G的替换卫星分配的工作 本原因分析,优化不同IP网络上的视频
大逆转,而线性直播是此转变一个非常 流程。 传输等等。我们还用ML来确定在某些
大的部分,NBC的孔雀等服务的推出, 分配是一项令人激动的工作,在整 情况下我们不应该使用ML,有些东西
Fubo的扩张和成功IPO,以及OTT提供 个行业中,它被视为5G未来的一个关键 硬编码会更好。换句话说,即使您没有
商日益增长的为用户提供当地内容的兴 用例,紧随其后的是直接面向消费者的 将ML投入制作,您也可以从ML中学到
趣,都见证了这一点。 应用。采集、B2B使用和现场分发都越 一些有价值的东西。
来越倍受关注,但还没有形成显著的势 有一件事ML不能做的是准确预测
虚拟化增加 头。我们猜想,采集在未来几年将变得 我们在2021年将要谈论的趋势。一年前
相对于硬件定义的基础设施,我们 非常重要。 的这个时候,我们中几乎没有人能够预
看到软件定义的流媒体基础设施有了很 5G将对视频流媒体战略产生何种程 见新冠疫情对行业和全世界其它领域的
大的增长。 度的影响?在接下来的两年里,人们的 影响。但以上这六个趋势是起点,监测
这一趋势可以追溯到十多年前,但 看法不一,业界普遍在两个极端摇摆, 它们在未来12个月的发展将是非常有吸
在疫情期间似乎正在加速,因为人们迫 即5G系完全的颠覆者和根本没有影响。 引力的。 B&P
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