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特别报道
special Report
新冠疫情对体育赛事的影响显而易见
本刊编辑部
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新冠疫情对体育赛事等现场活动的影响是显而易见的,体育赛事和电子竞技等现场娱乐的行业遭受巨大的门票销
售损失。但值得赞誉的是电视转播人为在电视上而不是在球场观看比赛的球迷推出了很多转播创新,如虚拟化看
台和球迷音频,使观众在电视上看比赛时尽可能如临现场。
西甲转播只有虚拟球迷
西甲联赛是疫情减缓后第二个恢复的欧洲主要足球联赛,
它透露了本周重启时一些新的转播体验。
西甲称有两项主要的创新:看台和球迷音频的虚拟化,
以及新的摄像机位。这两项措施由西甲官方制作合作伙伴
Mediapro实施。
第一项措施看到用按规定比例入席的球迷图像和来自
司合作分享视频点播收入,以及影院在如电子游戏、电子 到的不同成效,包括对制作的影响。它以远程拍摄和制作
竞技、奢华体验和企业研讨会等新领域进行试验。我们将 的优化为例。报告还列举了在如摄影棚、虚拟拍摄和虚拟
看到修改后的优质循环捆绑包,将在家中整合这些独特的 制作(绿屏、LED墙和投影构成的数字外景取代外景拍摄
体验,为内容平台和服务提供商提供新的收入机会,”阿 场地)等受控环境拍摄具有明显优势,称这些制作流程未
布罗尔说。 来将成为一个更大和更被认可的制作一部分。
“这些发展的一个主要结果是,前期制作的工作量越
在疫情对电视业影响中看到曙光 来越大,昂贵而又难以获得的演播室制作时间几乎全部用
根据恩德斯分析公司的最新报告“电视的曙光”,电 于拍摄,而不是做决策或设置场景。VFX的实时渲染也将
视行业可以从新冠病毒对行业的影响中找到一些曙光。 减少很多后期制作工作,”报告表示。
在报告中,该公司表示,在疫情期间采取的必要策 虽然后期制作的大部分工作(如视频编辑、字幕、
略,将在疫情后提供持续的价值。 声音剪辑和混音、配音、视觉效果和处理)现在都可以由
这些策略包括: 工作人员在家完成,但恩德斯指出,目前这些工作速度
·利用在线服务覆盖面的扩大 较慢,因此成本也较高。“考虑到制作的内容少,到目前
· 群体中年轻人观看更多,对质量和可信赖内容的需 为止这不要紧,尤其是对动画等诸如此类的制作,它们几
求,以及对结合视频聊天的节目的容忍程度 乎完全可以居家制作,可是一旦制作量回归正常,在一个
·在家工作及其它业务效率 已受价格上涨和内容预算压缩困扰的环境中这不是可持续
·重新谈判成本基础,即使是那些过去被认为是固定的 的,”报告补充道。
·扩大与广告商的良好关系,促进可信赖的电视环境 “广播公司现在将不那么带着情感认识他们真正必
·促进具有行业应对疫情特点的灵活方法 须运营的领域,哪些功能是多余的,是什么放慢了他们的
恩德斯承认,就制作量和广告需求而言,该行业要恢 速度且没有提高观众看到的内容之质量。他们必然要更精
复某种常态,还任重道远。报告中提到,在大部分员工都 干,”恩德斯在报告的总结中说。
在家工作的情况下,快速转向抗疫节目制作或者重新配置 “但或许最重要的是,与某些行业不同,大家都认
脱口秀节目格式以继续播出,都表明了该行业的灵活性和 识到电视行业没有崩溃,”它补充道,“未来几年,广播
能力。 电视将面临一系列攸关存亡的挑战。业界必须认识到其长
该报告还探讨了行业在如何应对疫情封锁方面可能看 处,并为这场战斗鼓足勇气。” B&P
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