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展会报道
新潮流风尚:
居家专业视听化 扫一扫随身阅读
文/InfoComm China
一场突如其来的新冠疫情,彻底改变了各个行 在家中的时光,而开始改造升级生活空间。一下子
业的发展。过去一年多来的市场震荡,对专业视听 人们对智能家居自动化系统、音响、更高性能的音
行业的直接或间接影响更是数之不尽。尽管一些行 视频,又如家庭影院、照明和语音等新控件,甚至
业的需求下降了,但许多其他行业却能保持平稳, 包括专业级数的流媒体和4K/8K设备等智能家居都
甚至出现出令人鼓舞的增长机会。对于无数专业视 有了显著强劲的需求,而这种需求增长趋势预计还
听厂商和集成商来说,更是因祸得福,让行业见证 将持续下去。
了在居家音视频领域里的空前增长。 与此同时,随着更高质量的音乐和视频流媒体
内容,以及令人赞叹的新电影技术的激增,包括像
基于对象的音频,例如家庭影院中的Auro-3D或
DTS:X等,在匹配的耳机上可以提供非常强大的体
验,也令使用耳机成为一种时尚。于是乎越来越多
客户要求在其美丽的居住空间内实现最佳性能,达
到最大的舒适性和设计感,并且只要轻轻一按,就
如同在专业影剧院级别的环境中享受电影、体育运
动竞赛、音乐演唱会;或是要求创造更具身临其境
和动态感的空间,以便能尽情观看喜欢的Netflix内
容等,造就了一股居家专业视听化的潮流风尚。
根据德勤针对美国在疫症期间数字媒体趋势的 根据市场分析,专业视听市场预计在2020-
一份调查,39%的受访者表示自大流行开始以来, 2024年间增长494.0亿美元,相当于在预测期内以
他们的家庭收入有所下降。但尽管如此,他们在媒 近5%的复合年增长率强势发展。许多企业更已开
体和娱乐消费的开支依然没有减少,反而因居家办 始关注到这块因疫症而突然浮现的市场大饼,铆足
公和行动局限于家中,助长了这方面消费的上升。 火力迎接新数字大时代!
根据调查自大流行开始以来,有48%的美国消
费者选择玩视频游戏,其中有29%更表示空闲时间
会选择玩视频游戏多于观看视频。全球视频游戏市
场在2020年约计达到1590亿美元。美国付费订阅音
乐流媒体收入从2015年的12亿美元增长到2019年的
59亿美元,复合年增长率为49%。德勤的数字媒体
趋势调查更显示,在此期间,有12%的美国消费者
增加了付费音乐流媒体服务。
由于大多数人都在居家办公,加上各国严施行
动禁令等,长期窝在家中,令许多城市人希望享受
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