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播车项目从设计到交付直至售后的工作流程,行                        畴工作,需要考虑人机界面创意设计,环境的舒适
           之有效。                                         性设计,生产的简便性设计。目前,索尼内部孵化
               关键词是严谨,创新,有序。                            的CE工作室就是侧重于转播车的工业设计,这是需
               首先和客户充分沟通,提供多种方案供参考,                     求导向的一个解决方式。
           实现360度的信息交流,作为价格预判和方案选择
           的支持;                                         问:如果客户有创新的需求,索尼怎么配合客户达成
               其次是必要的测试系统和仿真环境搭建,特别                     其目标?
           是新产品新系统需要提前演练。另外,我们尝试对
           车体内部布局进行实景仿真模拟,提前实际感知整                          杜卉:客户的创新需求主要是系统创新,和项
           体布局和工位环境,减少事后遗憾;                             目整体创新。
               第三,实施过程中有规范的项目管理和详尽                         创新的需求是客户和索尼共同的命题,是一种
           的阶段check list。比如项目过程文档上云,提高                  积极向上的责任。创新的难度越来越大,索尼配合
           效率;阶段性的按单检查,最后的压力测试,不留                       客户获得多个学会奖项。
           盲点。                                             每一次技术阶段的变革,能带来系统上的创
               第四,好的车不单要实用,还要好看。通过精                     新,比如4K, IP, HDR给节目生产带来创新红利等,
           细化设计,带动整车质量提升。                               比如最近提供的ST2110 4K IP系统,从基础技术上
               整个流程和规范也在索尼系统集成商中进行                      突破。其次是应用创新,车体创新。配合客户的实
           推广,让索尼系统和索尼产品一样,具有高质量的                       际情况,对一些需求调集资源,进行攻关,从而获
           特点。                                          得突破。比如协同车厂完成三侧拉车体的设计和应
                                                        用,及更大规模车体的实践,原来需要两辆车的场
           问:在这个过程中,怎么听取客户的需求?又怎么挖                      景,现在一辆车就完成转播。
           掘客户的潜在需求?


               杜卉:转播车项目中,需求推动技术的发展,
           转播车的发展就是来自客户强需求的推动。客户的
           需求主要是稳定,安全,高质量,及创新。
               一方面转播车多是新技术新理念最先使用者,
           另外一方面转播车通常是客户的焦点项目,需要
           保证长达十多年以上的稳定使用。设计初期,我们
           和客户一起分析技术趋势和自身要求,要考虑前瞻
           性,前瞻性就会有风险,最后要找到符合实际情况
           的技术方案。比如客户人少,音频区和制作区就可
           以不需要隔断,直接联通,人员之间可以穿插多个
           岗位快速支持。
               在基本方案定下后,要重点解决客户的隐形需                     问:我们猜想,索尼转播车的高质量不应该仅仅体现
           求。比如有客户要求车内好看,要凸显节目导演和                       在切换台、讯道系统等众多的硬件设备和操作程序
           技术总监的权威性。简单处理可以让中心工位带一                       上,您能在相对细微之处、易忽略的环节上举例吗?
           抹区别于其他工位的红色。其实这就是工业设计范
                                                           杜卉:除了创新和大家比较熟悉的系统,如果要
                                                        说到转播车的痛点,主要是和不太熟悉又距离比较远
                                                        的车体有关,包括车体各项工作,车体和系统交叉部
                                                        分工作。比如车体设计,车体进度,车体细节质量,
                                                        车体和系统集成的交叉工作面。
                                                           为了应对这些痛点,
                                                           首先,车体部分投入大:索尼有多位车体工
                                                        程师,有两位常驻车厂,和合作车厂保持密切的



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