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一款新的实时A P P将允许球迷 David Christopher表示。 这项基于5G的移动信息娱乐服务
通过A R技术即时获取信息和表现数 该创新实验室的一些首批项目将 将在韩国首尔地铁系统进行首次现场
据——赛前、赛间和赛后。这些数据 围绕广告。A T&T的高级广告和分析 部署,随后是格拉斯哥地铁。此外,
被实时分析,并发送到该A P P,它可 公司X a n d r将在其不断测试和开发新 伦敦地铁和纽约地铁也计划进行类似
视化数据,并提供通常只有在赛后才 广告功能的过程中,为该实验室提供 的试验。
能在电视上看到的实时图形、统计数 消费者洞察和技术。预计这些项目将 英国数字大臣玛戈特·詹姆斯
据和分析。双方表示,他们的目标是 包括增强广告功能的M R/V R应用、 •M P表示:“5G是连接的未来,我们
在新赛季开始前在德甲球场推出5G。 5G应用,并提供让广告变得有关系的 希望英国成为世界领导者。此次与韩
沃达丰首席执行官汉内斯·阿梅 更好UI/UX体验。 国的合作将探索创新的方式,利用该
特斯雷特说:“我们与D F L的合作是 技术在首尔和格拉斯哥的交通网络上
德甲比赛中5G的开始。通过新移动技 SK电讯建立5G集群 提供内容和服务。”
术,我们为看台上的统计爱好者提供 韩国SK电讯公布了一项战略,将
实时信息,并为球场的球迷增加了网 在韩国建立一个5G集群,进一步推进 VRJAM推出手机实时VR表演平台
络容量。” 5G服务和价值。 科技初创公司V R J A M发布了全
德国足联常务董事克里斯蒂安· 自2019年4月世界首次5G商业化 球首个移动设备上V R和A R实时表演
塞弗特补充说:“技术的好坏取决于 以来,韩国的5G用户数量一直在快速 平台。
它所带来的应用。作为一个创新的领 增长,目前已经超过100万。集群包括 VRJAM是咨询了谷歌后设计的,
导者,德国足联正在系统地推进新的 一个具有包含增强现实、虚拟现实和 它通过将现场表演投射到3D动画世界
体育和媒体技术,为体育场和屏幕前 人工智能等的ICT的5G环境。SK电讯 中,允许内容创作者与全球数百万人
的观众提供更多机会。” 计划在商务区、园区和工厂建设5G集 共享交互式跨现实(XR)表演。
群,在B2C和B2B领域提供差异化的 V R J A M提供一个实时的动作捕
AT&T第一个永久性的5G体验中心 5G服务和价值。 捉、视频流和音频流解决方案,为创
美国电话电报公司(A T&T)旗下 从7月25日起,S K电讯在首尔钟 作者的内容提供栩栩如生的仿真。这
华纳传媒(WarnerMedia)将搬到曼哈 阁运营5G英雄联盟,用户可以通过 发生在一个动态的3D VR环境中,旨
顿的切尔西街区,宣布将新建一座占 将他们的手机面向特定位置,查看来 在反映一个事件发生的地点。
地2万平方英尺的华纳传媒创新实验 自全国各地支持粉丝发来的信息以及 粉丝、创作者和艺术家可以以化
室,将成为A T&T第一个永久性的5G A R、V R直播和V R回放。S K电信还 身共存于身临其境的世界中,与每个
体验中心。 计划在全国重点地区的5G网络中建设 人和现场事件互动。他们可以从世界
该实验室预计将于2020年初开 12个移动边缘计算(M E C),为需要安 任何地方访问任何VRJAM流化事件。
放,将有一个向公众展示消费体验的 全和超低延迟通信的企业(如媒体) 该公司表示,该平台将革命化XR
沉浸式区域、灵活的室内和室外活动 提供专用5G边缘云服务。 内容,从音乐会和体育比赛到商业活
空间、专用的研发环境以及一个开放 动、会议等等。
的协同工作空间。5G工作场所将在洛 英韩试验5G地铁服务,通过耳机 用户可以使用V R头盔或智能手
杉矶、西雅图和亚特兰大的华纳传媒 提供AR、MR内容 机通过VRJAM APP登录该平台,该
和A T&T之间建立一个实时虚拟协同 英国与韩国的一个联合项目将试 APP可以从Google Play Store下载。
生态系统。 验5G无线网络,为格拉斯哥地铁和伦 由于VRJAM的超高速移动网络技术,
“通过A T&T跨部门合作,我 敦地铁的通勤者提供“不间断的信息 5G在英国的推出也将使移动用户能够
们能够将最新的5G技术与沉浸式 娱乐服务”。 体验到优质的XR内容。
内容体验和先进广告功能结合起 这个240万英镑的项目将于2019年 VRJAM创始人、CEO兼山姆·
来,”A T&T移动和娱乐业务总裁 8月至2021年3月运行,系一个名为5G 斯佩莱特说:“我们开发了一项将改变
RailNext的私营和公共部门联盟的一 X R内容共享游戏方式游戏规则的技
部分,由思科和其他各种组织牵头。 术。我们的前沿平台提供了一个沉浸
该项目旨在通过头戴式耳机等可 式的内容欣赏方式。通过使用创新的
穿戴设备,在政府的“5G试验台和试 快速5G流媒体技术,全球观众将能够
验”(5GTT)计划下,提供增强现实 看到他们喜爱的艺术家或活动,以数
(AR)和混合现实(MR)内容(包 字方式前所未有地享受全新体验。这
括旅游信息、视频流媒体和游戏)。 将颠覆行业。” B&P
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