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的数据)发射2300颗卫星到中低地球轨道。”
“对空间产业来说,2018-2027年待发射的3300颗50kg
以上卫星意味着一个2840亿美元的市场(在制造和发射方
面),比过去十年上升25%。与此同时,卫星行业价格下降
很明显,主要由于商业小卫星群推出新制造和运营概念,包
括规模经济、软件化,以及垂直集成到数据分析。”
欧洲咨询公司称政府将为最大客户,未来十年将发射
超过1300颗卫星。在商业空间领域,约50家公司将发射大约
VirtualRealityMarketing.com称全世界360°视频和 2000颗卫星,其中1700颗将用于商业星群(其中一个星群占
VR工作室数量正开始以日均1.5家VR工作室的爆炸式速率 70%)。商业空间依然意味着地球同步轨道的通信和广播卫
增长。该网站现列出72个国家和地区的1784个工作室,而在 星:这些卫星占未来十年预计的700亿美元商业收入的一半
HTC Vive和Oculus推出前的2015年只有99个工作室。 左右。其它两个大商业市场为用于通信的非同步轨道卫星群
根据该研究报告,位居VR/AR/360°工作室数量前列 (收入的25%)和地球观测(收入的11%)。对如寿命延长
的前五个国家包括美国(554个)、英国(271个)、加拿 这样的在轨服务以及对在轨旅游(主要是月球)的新商业市
大(105个)、法国(85个)、德国(83个)。有最多VR/ 场正在出现。
AR/360°工作室的城市依次为伦敦(139个)、洛杉矶(124
个)、纽约(101个)、巴黎(61个)、旧金山(41个)。
“令人惊讶地看到大量VR工作室以如此快的速度出现,
VR才刚刚开始,” VirtualRealityMarketing.com共同创始
人Rick Berglin表示,“不管你我怎么看它,大品牌正坐等
购买第一流的VR。他们有很强烈的动机购买。现在似乎每周
都有VR死去的新闻。但我们的观点是VR正全速推进。”
VirtualRealityMarketing.com补充道随着品牌推进高
质量VR,相信品牌内容将是未来VR消费的一个主要部分。
但它也警告用户侧用户大规模采用只会发生于市场有舒适、
质量好的价格经济的头显以及来自全世界品牌的高质量V R
内容激增之时。
2017-2023年全球OTT收入翻翻
根据“数字电视研究公司”的报告,全球O T T电视和
电影收入将从2017年的530亿美元倍增到2023年的1290亿
美元。
该报告显示单单今年OTT收入就将增加约160亿美元,
而到2023年17个国家的OTT收入将超过10亿美元,2017年则
只有10个国家。
未来十年2840亿美元卫星市场 到2023年,受调查的138个国家中前5个国家占全世界收
欧洲咨询公司(Euroconsult)称未来十年卫星制造和发 入的69%,比2017年下降5%,而美国依然占大头。
射市场看起来非常健康。 “我们预测2017-2023年美国的收入将翻一番,增加
该公司预测到2027年,平均每年将为政府组织和商业机 约250亿美元,达到480亿美元,”总分析师Simon Murray
构发射330颗质量50kg以上的卫星,这是过去十年的三倍。 说,“不过,其全球收入份额将从2017年的43%下降到2023
“随着商业和政府机构利用卫星群在地球推出新卫星 年的37%。”
服务,卫星市场正激励一场巨变,”欧洲咨询公司总分析师 在该预测期内中国的收入将翻两番,2023年达到260亿
和《未来十年制造和发射卫星》报告编辑Rachel Villain表 美元,占全世界OTT收入的20%。
示,“我们预测超过40个各种规模和容量的卫星群将为多种 2023年,英国有望为世界第三大OTT市场,收入68亿美
服务(通信、导航、地球观测、气象和收集来自地球传感器 元,随后为日本和德国,收入分别为53亿美元和38亿美元。 B&P
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