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新 New year special
年
寄 语
改革创新 携手奋进
为中国特色文化传播贡献力量
我认为2019年最有发展前途的是真正符合4K 50P + HDR标准的增强现实和混合现实
内容生产。
首先,新一代图形渲染引擎,尤其是以Unreal Engine为代表的游戏引擎,已经大举进
军电视行业,将原本虚拟演播室的技术水准大幅革新。这方面国内外已经有很多成功的案
例,比如近两年《英雄联盟全球总决赛》开幕式上的AR效果、央视《绿水青山看中国》、
杨锦杰 美国《Weather Channel》的气象灾害专题节目、咪咕视讯的音乐会等等。然而,受限于
上海日向信息技术有限公司 硬件条件,真正意义上的4K HDR的虚拟还没有成型,例如市面上没有一款可以做到4K
总经理 HDR的色键器。相信2019年这一瓶颈会被突破,到时会有画面更加精美,创意更加新颖的
Zero Density公司CEO Tijen
Armagan 节目诞生。
近年业内最成功的跨界实践莫过于将尖端的游戏引擎(Unreal Engine)与电影/电视
虚拟技术结合,使虚拟演播室和AR的制作水平和呈现效果达到了全新的高度。因此过去
几年中,由于软硬件的局限,电视虚拟技术可以说经历了一个退潮:许多电视台的新规划
中,摒弃了虚拟演播室,而以实景结合虚拟前景的方式替代。
而以Zero Density为代表的新一代基于Unreal Engine的虚拟演播室/增强现实产品,
不仅有比肩实景的画面真实感,还增添了更绚丽的特效和生动互动效果。我们已经成功地
将虚拟演播室和实景演播室整合,作为一个全媒体演播室的方案推出,同时还将虚拟/AR
拍摄同实时动作捕捉、光线捕捉结合起来,为虚实互动节目提供了成熟的解决办法。
在行业中值得书写的创新则归于AI虚拟主播的应用。新华社于十一月推出了自己的AI
主播,无论是声音仿真还是表情模拟都达到了很高的水准。在不远的未来,借助于人工智
能、面部捕捉、动作捕捉、人工语音、基于Unreal Engine的实时渲染引擎等技术的实现和
完善,用户只需输入新闻文本,虚拟主播就能如真人一般进行播报。这不仅仅意味着虚拟
主持人不会口误,节目录制的效率可以大大提高;更重要的是,在不需要真人出场互动的
栏目中,连整个前端的演播室都可以取消掉,直接由引擎将画面和声音合成后输出给后方
播出系统。
正所谓“江山代有才人出,各领风骚数百年”。过去几年中广播电视技术日新月异,
诸如超高清、融合媒体、云平台、IP化解决方案、虚拟现实、人工智能等词汇跑马灯一般
地登场,不断地刷新并改写着人们对视音频技术的认知。在新的一年里,我司愿意和所有
广电同行一起携手奋进,为具有中国特色的社会主义文化传播贡献自己的力量。
极致观看体验,少不了原生4K制作和50/60帧播出
好游传媒在2018年承办了英雄联盟职业联赛Snake俱乐部重庆主场、澳门首届电竞嘉
年华、斯坦·李动漫宇宙展“堡垒之夜”公开赛等大型电竞赛事。
值得一提的是除了电竞赛事,2018年12月15日上海东方体育中心,由好游传媒负责直
播制作及播出分发的NIO Day 2018蔚来日(蔚来汽车ES6发布会+Bruno Mars火星哥演唱
会)于国内外20多家平台及蔚来近百地分会场面向全球同步播出。
直播采用TopCool公司全新16讯4K转播车进行4K50帧制作,1080P50帧播出,是国内
少有的顶尖制作和播出方式。遗憾的是由于飞猫、BlackCam轨道机器人、斯坦尼康无线传
输等特种设备的4K应用并不成熟,这类设备无法输出4K信号,改为上变换参与4K制作;
蒋睿 同时仅有少数几家网络播出平台(日常播出电竞赛事)支持1080P的50帧播出。
好游传媒CEO
希望在2019年,4K制作流程上能够做到所有信号源均可以支持原生4K输出,更多网
络播出平台能够支持50帧和60帧格式的播出,给广大用户带来更极致的观看体验!
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