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处理视频延迟将是2019年优先考虑之事 中国有线电视退订影响亚太区付费电视渗透率
网络视频技术公司Bitmovin共同创始人、CEO Stefan 主要由于中国大陆有线电视退订加速,未来五年亚太地区付
Lederer分享了其对2019年内容所有者将用技术增强和提供差 费电视渗透率将下降。
异化消费者体验的三大预测。 根据亚洲传媒伙伴公司(MPA)的新报告,2018-2023年亚
Lederer指出:“2019年无疑将看到更多的流媒体体育 太区付费电视订户数量将以2%的复合年增长率增长,从2018年的
直播,更多的电影公司推出直接面对消费者的网络流媒体服 6.45亿户增加到2023年的6.96亿户。
务以及社交渠道上视频的持续指数式增长。” 不过,付费电视渗透率将从2018年的57%下降到2023年的
他的预测为: 55%。
1. Netflix型高质量自适应流媒体VoD将走向大众,营 不包括中国大陆,亚太区的付费电视订户数将从2018年的
造消费者期待的公平竞争环境。每种内容视频编码(编码参 2.67亿户增加到2023年的2.88亿户,复合年增长率达到2%,调整
数由内容类型自动决定)曾经只对有影响力人物,但在2019 的付费电视渗透率平稳保持于57%的电视家庭。
年将日益被每一个人使用,优化每一件内容质量。 2018年,付费电视订户数量预计年同比增长3%,但不包括
2. 业界始终超级聚焦视频质量。2019年,受体育直播 中国大陆时,亚太区新增订户增长相对缓慢,2017年增加1040万
体验的驱动,处理延迟将更重要。真相是处理延迟事实上可 户,而2018年增加650万户。
以导致网络视频稳健性以及因之产生的体验质量问题。为避 印度占2018年订户增长的47%,随后为印度尼西亚(12%)、
免此问题,我们将看到服务提供商更重视有效的视频分析, 菲律宾(12%)、韩国(10%)、巴基斯坦(7%)和斯里兰卡
因此他们可以在降低延迟时实时调整设置。 (3%)。
3. AV1将开始大量采用。网络视频领域的最大业者将
带头实行,首先从付费VoD服务开始,因为在较大市场开始 VR制作者激增
大规模采用A V1时,它们可以分摊技术资源成本。总之,
随着所有内容提供商对不同应用场景选择最好的解决方案,
2019年将加速向多编解码世界发展的趋势。
未来十年2840亿美元卫星市场
欧洲咨询公司(Euroconsult)称未来十年卫星制造和
发射市场看起来非常健康。
该公司预测到2027年,平均每年将为政府组织和商业机
构发射330颗质量50kg以上的卫星,这是过去十年的三倍。 VR/AR/360°工作室名录网站VirtualRealityMarketing.
“随着商业和政府机构利用卫星群在地球推出新卫星 com在一份研究报告中反驳了VR在衰落的广泛看法,相反称此领
服务,卫星市场正激励一场巨变,”欧洲咨询公司总分析师 域具有内在的韧性和巨大的前景。
和《未来十年制造和发射卫星》报告编辑Rachel Villain表 VirtualRealityMarketing.com称全世界360°视频和VR工作
示,“我们预测超过40个各种规模和容量的卫星群将为多种 室数量正开始以日均1.5家VR工作室的爆炸式速率增长。该网站
服务(通信、导航、地球观测、气象和收集来自地球传感器 现列出72个国家和地区的1784个工作室,而在HTC Vive和Oculus
的数据)发射2300颗卫星到中低地球轨道。” 推出前的2015年只有99个工作室。
“对空间产业来说,2018-2027年待发射的3300颗50kg 根据该研究报告,位居V R/A R/360°工作室数量前列的
以上卫星意味着一个2840亿美元的市场(在制造和发射方 前五个国家包括美国(554个)、英国(271个)、加拿大(105
面),比过去十年上升25%。与此同时,卫星行业价格下降 个)、法国(85个)、德国(83个)。有最多VR/AR/360°工
很明显,主要由于商业小卫星群推出新制造和运营概念,包 作室的城市依次为伦敦(139个)、洛杉矶(124个)、纽约(101
括规模经济、软件化,以及垂直集成到数据分析。” 个)、巴黎(61个)、旧金山(41个)。
欧洲咨询公司称政府将为最大客户,未来十年将发射 “令人惊讶地看到大量VR工作室以如此快的速度出现,VR
超过1300颗卫星。在商业空间领域,约50家公司将发射大约 才刚刚开始,” VirtualRealityMarketing.com共同创始人Rick
2000颗卫星,其中1700颗将用于商业星群(其中一个星群占 Berglin表示,“不管你我怎么看它,大品牌正坐等购买第一流的
70%)。商业空间依然意味着地球同步轨道的通信和广播卫 VR。他们有很强烈的动机购买。现在似乎每周都有VR死去的新
星:这些卫星占未来十年预计的700亿美元商业收入的一半 闻。但我们的观点是VR正全速推进。”
左右。其它两个大商业市场为用于通信的非同步轨道卫星群 VirtualRealityMarketing.com补充道随着品牌推进高质量
(收入的25%)和地球观测(收入的11%)。对如寿命延长 VR,相信品牌内容将是未来VR消费的一个主要部分。但它也警
这样的在轨服务以及对在轨旅游(主要是月球)的新商业市 告用户侧用户大规模采用只会发生于市场有舒适、质量好的价格
场正在出现。 经济的头显以及来自全世界品牌的高质量VR内容激增之时。
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