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本期关注

              Focus


           风暴过后,VR是否已落地




           从2014年Facebook收购Oculus开始,“虚拟现实”一词开始出现在国人面前。两三年时
           间,从不懂VR为何物到商场中随处可见的VR游戏体验,VR产业快速成长。                                                     扫一扫随身阅读

           海伟


           行业洗牌,必经的成长之路                      廉价,是助力还是阻力                         石景山区正式启动,这标志着北京市将虚
               据不完全统计,从2015年初到2016               如果想要将V R推到计算的前沿,那              拟现实产业扶持政策正式落户中关村石景
           年底,两年间VR产业的企业数量从200多              么就需要V R技术能够更接近大众。现如                山园区。同时,也释放出北京市鼓励、
           家爆发到1600多家。2016年国内涉及V R           今昂贵的V R头盔与大众隔着一条鸿沟,                扶持VR/AR高新技术产业发展的强烈信
           产业的投资超过145起案例,涉及金额高               最终能够将V R推向大众的还是我们的智                号。中关村虚拟现实产业园,预计三年
           达44.34亿元人民币。过多的资本投入市              能手机。                               内将建成190万平米高端商务载体,形成
           场炒作,相应的也带来了行业泡沫。据了                    不可否认,现在V R观众的存在一部              “一园多基地”的空间格局,促进虚拟
           解,2016年全国3000家V R体验店中,实           分原因要归功于谷歌纸盒眼镜所推动的廉                 现实产业创新发展。目前,中关村石景山
           现盈利的仅三成,绝大部分体验店仍处于                价外设。可悲的是,这些廉价的外设和VR                园已对接虚拟现实及相关领域企业200余
           亏损状态。与此同时,不少V R创业公司               真正的能力相去甚远。VR硬件技能包含分                家,已引进企业40余家,行业领域涉及虚
           深陷裁员、倒闭的传闻。                       辨率、推迟、交互性差、眩晕感等直接影                 拟现实硬件研发、内容制作、软件开发、
               如大风过境,曾经被推上风口浪尖               响用户的实践体会,VR有关规范的缺失增                平台建设、行业应用及相关人工智能、大
           的V R市场在2017年已经渐渐恢复理智,             加了商品适配难度,而VR设备对配套终端                数据、无人机等方面技术创新企业。更重
           一时兴起玩票性质的产品和厂家已经被                 功能的高要求又约束了VR技能的规划化使                要的是,为了推动虚拟现实研发创新和产
           风暴清洗的干净许多,存活下来的不敢                 用。这些并不纯正的沉浸式体验对VR的发                业化,园区将对关键技术研发创新、平台
           说已经经受住了市场的考验,起码市场                 展前景是好是坏还很难定义。                      建设、成果转化给予资金方面的支持。目
           平稳了许多。                                不过,值得肯定的是,随着智能手                前,中关村石景山园与暴风魔镜、创业公
               尽管V R被誉为下一个计算的浪潮,             机逐渐缩小和电脑的差距,大部分都能够                 社、青亭网、枭龙科技、梦想人等企业签
           不过在成为类似移动设备这样普及的产品                提供2K甚至是4K显示,这些智能手机会                约了入驻协议。
           之前V R还需要过几次的迭代,就目前的               变得比以往任何时候都更能够运行强大的                    2017年4月21日,国家新闻出版广电
           行业进度而言。                           VR体验。                              总局广播科学研究院NGB综合技术实验室
                                                                                筹备发起成立广电VR工作组。NGB综合
           产业链发展失衡                           政策鼓励                               技术实验室是广电相关NGB技术标准的制
                                                                                订和组织机构,接下来将推进广电V R相
               虽然在V R行业爆发成长期,各种融                 从政策来看,国家已经在鼓励V R产
                                                                                关技术标准制订工作的开展,并且整体推
           资事件不断发生,但是2014年1月-2016            业健康发展。
                                                                                进VR在广电的落地。
           年1月中国VR行业融资情况并不均衡,其                   2016年12月,国务院发布《“十三五”
           中硬件类融资占比51%,V R内容仅占比              国家战略性新兴产业发展规划》,其中
           11%。从另一个方面来说,VR内容会有很              多次提及虚拟现实与增强现实等新兴技                  未来,还有多远
           大的发展空间。                           术,明确提出要创新数字文化创意技术和                    虽然早早布局VR行业的Facebook宣
               当然,随着廉价360相机、独立配件             设备,加快V R(虚拟现实)、A R(增强现             布关闭200家VR体验店,但是Facebook一
           以及智能手机的到来,360全景视频将会               实)、全息成像、裸眼3D、交互娱乐引擎                直认为V R将是下一个计算平台,只不过
           成为新的自拍领域。正如一开始很少人会                开发、互动影视等核心技术的创新发展。                 扎克伯格已经承认“最好的虚拟现实还未
           关心前置摄像头的像素质量一样,一开                     2017年1月17日,工信部、国家发改            出现,我们还需要5到10年时间才能实现
           始人们也不会太迷恋低质量的360全景相               委正式印发《信息产业发展指南》,将支                 我们的梦想目标。”
           片以及视频,只要它们能便宜就好。一                 持虚拟现实产品研发及产业化作为发展重                    毫无疑问,未来V R趋势是移动化、
           些智能手机和社交网站比如Facebook和             点,未来将建立虚拟现实产业发展公共服                 场景化、交际化、混合化。那么,在硬件
           Youtube均已支持360度视频内容,并且            务平台,探索开展在设计制造、健康医                  产品更新迭代飞快的情况下,如何实现内
           这类网站的数量在未来几个月还将增加。                疗、文体娱乐等领域的应用示范。                    容的跨代兼容是业内人员必然要考虑的问
               然而,只有等到市场上出现足够多高                  有了国家政策是支持,虚拟产业的快               题。何时能够衍生出一个优秀的操作系统
           质量的V R内容,琳琅满目的硬件才能派               速发展有了保障。                           作支撑,为当前混乱不堪的产业内容做一
           上用场,吸引足够多的用户。                         4月11日,中关村虚拟现实产业园在              个统一标准,还一切都是未知。B&P
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    18 MAY 2017.05   B&P
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