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技术
通屏幕那样显示基本的图像信息外,还能显示景深信 还配备大量实体按键来改善相机的易用性。然而问题
息,因此可以避免视觉系统的失衡和晕动症的产生。 依旧没有得到很好解决,因为Lytro Illum实际拍照时的
通过光场显示技术,人们可以真正感受到画面物体间 有效像素有限,导致照片画质提升不高,实际效果甚
的相对距离,比如看远处的物体时,近处的物体会因 至不如高端智能手机。更严重的是,Lytro Illum还暴露
为眼球失焦而模糊,看近物时,远景也会被虚化,从 出新的问题,由于配备了高像素、大尺寸镜头,成像
而更接近真实的观看体验。 速度非常缓慢。
光场并不是Magic Leap造出来的新概念,其早在上 而此时,相机市场已经开始不断萎缩,智能手机
世纪80年代就已经开始受到一些科研机构的关注,并 取代数码相机成为超级终端的趋势十分明显。其他曾
展开了持续的研究。但由于光场技术涉及多个交叉学 经涉足光场相机的厂商要不已销声匿迹,要不已放弃
科,技术难度高,因此发展并不快。光场相机应该算 转做其他项目,备受产品市场不佳和成本控制等问题
是近年来光场技术最商品化的应用了,其中最为知名 的Lytro也开始寻求转型。
的光场相机厂商为Lytro。 当时市场对虚拟现实正在产生兴趣,但视觉上的
不适感一直没有找到合适的解决办法。对此斯坦福大
光场相机厂商转型 学进行了研究,他们认为光场技术或许可以改善虚拟
Lytro是一家位于硅谷的科技公司,2006年创立, 现实设备的这个缺陷,不久后其公开了一台原型机,
它的核心业务就是销售光场相机。利用光场技术原 称该设备通过一种创新型叠加显示来获得自然光场,
理,Lytro推出的光场相机能够完整地记录光场信息, 从而可有效降低VR晕动症的影响。
拍照后可以任意地调整照片焦点,实现“先拍照后对 受此启发,Lytro决定试水虚拟现实,2015年11
焦”的效果。与普通数码相机相比,光场相机拍照的 月发布了名为Lytro Immerge的VR摄像设备。Lytro
时候只需要考虑构图即可,不需要对焦,无论拍的照 Immerge外观看起来像一个安装在三脚架上的沙滩球,
片模糊与否,只要在相机的焦距范围内,对焦点可以 这一设备中包含数百个微小镜头和图像传感器,可以
在拍完之后随意选择,因为相机在拍照的时候就把焦 捕捉和记录周围的影像。但与其他VR设备不一样的
距范围内所有光学信息都记录在内了。 是,除了记录色彩和光线强度,Lytro Immerge还会记
此外,由于采用与数码不同的成像技术,光场相 录光线的行进方向,这就是Lytro赖以成名的光场技
机没有数码相机上复杂的聚焦系统,整体体积较小, 术,这一技术能帮助VR开发者记录诸如景深、光线方
操作也比较简单;同时由于不用选择对焦,拍摄的速 向等更多信息,也能够构建更逼真的效果。
度也更快。但光场相机也有不足,就是由于纪录了太 Lytro Immerge不仅可以让VR场景变得更加清晰和
多信息,照片的容量比较大。2011年6月,Lytro在获得 立体感,用户还可以在这个VR场景中走动,虽然这个
5000万美元投资后推出了第一款光场相机,然而照片 由Lytro Immerge创造的能四处行走的VR空间大概只有
的质量不佳,受到了用户和媒体的批评。2014年7月, 一个立方米左右,但这样的行走效果过去一般只能通
Lytro又推出了第二代产品Lytro Illum。 过电脑生成素材,且场景的逼真程度很有限。Lytro希
针对前代产品出现的画质问题,Lytro Illum采用 望能够创建一个端到端的VR系统:它包含一个光场技
4,000万像素镜头和f/2.0大光圈来提升照片质量,同时 术的摄像头阵列、专用的服务器和编辑工具、存储在
Lytro的光场相机 Lytro的光场VR摄像设备Lytro Immerge
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