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现沪上之行。清晨,女主在睡梦中醒来,实际上,
                   拍摄现场除了演员和床、枕头,整个卧室都是不存
                   在的,后景斜窗、窗上摆的小摆件,以及透过窗户
                   看到的房子、路灯,包括东方明珠,全部都是屏幕
                   上的虚拟场景。这里用到了灯光联动技术,使得现
                   场灯光的光线钻进了LED屏幕,投射到虚拟场景
                   内的墙壁和窗沿上。




                                                               第三个场景:女主在明亮的办公室            第四个场景:男主凝视地球

                                                               玻璃为“枢纽”,演员与地球蔚蓝的倒影交错重
                                                               叠,黑彩晶出色的显色性令环境光与演员面部反
                                                               光拥有准确的颜色再现性。
                                                                   第五个是一个酒吧的暗环境场景,女主从明
                                                               亮的办公室来到昏暗的咖啡厅。层次丰富的光源
                                                               分布在后景的街道中,即使环境昏暗,画面依旧
                                                               还原出了细腻真实的暗部细节。索尼公司专门研
                                                               发了一款芯片,X1 for Crystal LED,放置在显示
                                                               控制器内,通过这个芯片,黑彩晶可以从0尼特到
                                                               1800尼特的超高的亮度范围,即便在暗环境下也
                                                               会有很丰富的色彩细节的表现。
                   第二个场景:男主也从太空舱苏醒
                      第二个场景我们进入一个太空舱,现实中,
                   我们不可能进入太空舱完成拍摄。镜头当中,男主
                   也苏醒了,白色灯光从休息舱的圆心开始,层层点
                   亮。同样利用虚实灯光联动,利用IPAD即可“一
                   手掌控”休息舱内的所有光线,太空舱内部的第一
                   盏灯是在屏幕内的,是通过虚拟做出来的,而第二
                   盏是现场的灯光,亮起同时把环境也照亮了,但这
                   个亮不是我们真实的灯光去照亮的,而是通过同步
                   的算法让屏幕内的一盏灯也同步亮起了。
                      第三个场景是一个比较常见的办公室场景,
                   是通过一张图片完成一个虚拟拍摄。女主从家“转
                   场”到公司,作为全片当中光线最充足、明亮的
                   办公室日景,背景当中的图片一共被分了4层,天
                                                               第五个场景:女主在昏暗的酒吧
                   空、较远的楼、较近的楼、更近的楼。这里尝试了
                   用Matte Painting(数字绘画)作为分层背景导                    第六个场景又回到宇宙,来到太空舱,摄影
                   入数字引擎,虽然最终的效果和真正的电影的高质                      机穿过前景框,男主在舱内用笔纸记录数据,后
                   量还有一定的差距,可以用更高效更简便的方法去                      景是屏幕。实景与虚拟场景结合的背后“隐藏”
                   完成虚拟拍摄。                                     着一个相对复杂的纵深调度,摄影机需要完全探
                      第四个场景男主深情抚摸着地球,期盼回到                      进前景的船舱置景,再慢慢从框里拉出来。这里
                   家园。这里利用了LED一个非常大的优势,就是                      用到了摄影的跟踪技术,我们的摄影机需要实
                   它的反射。在真实拍摄的过程当中,屏幕作为了一                      时知道自己的位置,直接给到现场的云计算服务
                   个影像源放置在演员的正对面,把影像反射到了悬                      器,通过云服务器使得我们的背景和前景达到完
                   窗的玻璃上,演员作为后景。以半透明、高反射的                      全一致的速度和角度,实现精准的穿插跟踪。



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