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业界新闻
                                                                                                          IndustryNews


                   画面,并通过5G Blue Box使用Media Broadcast的本地园             从未转播过的世界各地的男子、女子和青年足球比赛。
                   区网传输到电视演播室。                                            国际足联表示,自推出起,每月将有1400场比赛在
                      Nevion公司在伊普斯维奇的总部也建立了一个类似                       FIFA Plus上直播。
                   的设置,现场画面在互联网上经由SRT发送到位于瑙恩的                             国际足联主席因凡蒂诺表示:“FIFA Plus代表了我们
                   Media Broadcast 5G技术中心。                            让足球真正全球化和包容的愿景的下一步,它巩固了国际足
                      该项目还集成了德甲主转播公司Sportcast,以从制作                    联在全球发展足球的核心使命。”
                   角度评估技术。                                                “这个项目代表了不同类型的球迷想要连接和探索全球比
                      Media Broadcast公司5G园区网项目经理Daniel Wolbers表       赛方式的一种文化转变,这也是我2020-2023年愿景的一个基本
                   示:“在此项目的最后阶段,与参与5G-Virtuosa 的3家公司的合                部分。这将加速足球的大众化,我们很高兴与球迷分享它。”
                   作对我们开发面向应用的制作和传输解决方案非常有价值。”
                      Nevion首席技术专家Andy Rayner补充道:“Media               西甲比赛在西班牙首次通过TikTok直播
                   Broadcast为欧盟Horizon 2020 5G-Virtuosa项目做出了非                                            西班牙广播
                   常有价值的贡献。他们提供了一个测试环境,有助于帮助项                                                        公司G O L与西甲
                   目描述和评估5G部件的性能,以及在该基础设施上进行的媒                                                       和西甲联赛转播商
                   体服务。”                                                                             Mediapro合作,在
                      “5G-Virtuosa项目成功地展示和确认了5G技术在增强                                                 TikTok上首次直播
                   未来现场媒体制作方面的巨大潜力。”                                                                 西甲比赛。
                                                                                                         皇家社会对皇
                   国际足联全球OTT服务开张                                      家贝蒂斯的比赛在上周五晚上以9:16视频格式免费播出。
                      国际足联推出了一个新全球OTT服务。                                  Mediapro使用了一辆4K转播车以及30名专门负责TikTok
                      这个名为FIFA Plus的免费平台承诺提供从“世界每个                    转播的员工,包括专对9:16格式的图形和定制转播信号。
                   角落”访问现场比赛以及互动游戏、新闻、赛事信息、视频                             Mediapro市场总监伊格纳西奥·阿罗拉表示:“与
                   内容等途径。                                             TikTok和西甲合作的这一举措加强了Mediapro的承诺,即
                      据国际足联称,这是第一个为球迷提供如此广泛的流媒                        创造适应新的数字生态系统的内容,为西班牙足球迷提供创
                   体和内容体验的体育联盟。                                       新的体验以及参与和互动的新方式。”
                      到2022年底,FIFA Plus每年将流媒体直播相当于4万                      西甲数字战略总监阿尔弗雷多•贝尔梅霍补充道:“这
                   场的现场比赛,这些比赛来自全部6个地区性组织的100个会                       是西甲在寻求发展新观众、将足球带给无处不在观众方面迈
                   员足协,包括1.1万场女子比赛。                                   出的又一步。与TikTok的这项协议证实了西甲和Mediapro在
                      该平台承诺将提供欧洲顶级联赛的现场直播,以及此前                        最近几个赛季不断在比赛转播中创造价值和创新的努力。”

                   分析·预测·调查



                   DPP发布2022年预测,包括可持续性、虚拟制作和线                         聚集在一起,
                   性OTT                                               以应对下一个
                      DPP发布对2022年传媒业的8个主要预测。                          内容或消费者
                      该组织征求了其全体成员中31名高级成员的意见。                         趋势。
                      “它们描绘了一幅业界决心与时俱进、适应快速变化和                            位居第四
                   对内容的巨大需求的景象,”DPP表示,“但也描绘了一幅                        的预测是,作
                   由于动荡的经济状况带来的焦虑和不稳定的景象。”                            为解决内容剧
                      这8个预测都按照得票数百分比进行了排名,其中工作                        增问题的解决方案,2022年将为线性OTT年。
                   场所的用途将被重新定义(这是DPP对2021年的预测之一)                          其余四个预测包括市场混乱和整合,企业将更多地关注
                   位居榜首。该报告称,“公司文化的方方面面将在2022年受                       其核心优势,财务限制将关注现有IP,采购决策将由可持续
                   到详细审查。其中一个主要部分将是如何以及多常使用工作                         性决定。
                   场所。”                                                   “疫情前所未有的影响令人震惊的是,变化正朝着如此
                      第二个最普遍的预测是,随着AR在现场制作和内容拍                        多不同的方向发展,”DPP首席执行官、报告作者马克·哈
                   摄中的应用从创新走向普及,虚拟制作将成为主流。                            里森表示,“传媒业的定义正在被延伸和重塑,这提供了巨
                      第三,媒体机构将设计跨部门的敏捷性,将多学科团队                        大的机遇,但也带来了前所未有的风险。没有路线图。”



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