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观察·事件
































                 面对元宇宙,投影能做什么






                 文/芦伟                                                                                        扫一扫随身阅读
                 现在元宇宙(Metaverse)真是太火了,火到Facebook把公司名都改成了Meta,火到比尔盖
                 茨说未来2~3年要在元宇宙中开会,火到腾讯、字节等国内互联网大厂纷纷发布对元宇宙的布
                 局。无数公司都在向元宇宙靠拢,以至于彭博行业研究(Bloomberg Intelligence)乐观地预
                 计,到2024年全球元宇宙市场规模将达到8000亿美元。





                 让无数人为之心动的元宇宙到底是什么?
                    按照元宇宙第一股Roblox创始人大卫·巴斯祖基
                 的说法:元宇宙是一个将所有人相互关联起来的3D
                 虚拟世界,人们在元宇宙中拥有自己的数字身份,
                 可以在这个世界里尽情互动,并创造任何他们想要
                 的东西。
                    这意味着,人们在现实世界中所做的大部分事
                 情,在虚拟世界中也可以做。这一下子扩大了多少
                 商机?就像当年淘宝打开了电商之门一样,一个广
                 阔蓝图展现出来,难怪大家趋之若鹜。
                    同时,巴斯祖基还列出了元宇宙的8个关键特
                 征:身份(虚拟身份)、朋友(社交)、沉浸感、
                 低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。
                                                                NEC骑士系列激光短焦投影机CS3300HL
                    注意“沉浸感”这个词,它可是元宇宙虚拟世
                 界的基础。虚拟场景只有营造的越真实、越有临场                           对于“沉浸感”,投影行业应该不陌生。因为
                 感,用户才能越有沉浸感,越乐于待在其中,从事                        这些年来投影机一直在追求和营造沉浸感,并做出
                 各种活动。                                         了很多落地的项目。这些技术、经验和项目为元宇
                    所以,在元宇宙的催生下,沉浸式设备将会迎来                      宙的到来打下了良好的“沉浸“基础。
                 一个爆发期,并有望全面普及,显示效果、接入速                            投影机营造的沉浸感并非“噱头”,而是以实
                 度和稳定性也都将有大幅提升。                                实在在的应用场景为基础,给用户带来真实的沉浸


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