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观察·事件
面对元宇宙,投影能做什么
文/芦伟 扫一扫随身阅读
现在元宇宙(Metaverse)真是太火了,火到Facebook把公司名都改成了Meta,火到比尔盖
茨说未来2~3年要在元宇宙中开会,火到腾讯、字节等国内互联网大厂纷纷发布对元宇宙的布
局。无数公司都在向元宇宙靠拢,以至于彭博行业研究(Bloomberg Intelligence)乐观地预
计,到2024年全球元宇宙市场规模将达到8000亿美元。
让无数人为之心动的元宇宙到底是什么?
按照元宇宙第一股Roblox创始人大卫·巴斯祖基
的说法:元宇宙是一个将所有人相互关联起来的3D
虚拟世界,人们在元宇宙中拥有自己的数字身份,
可以在这个世界里尽情互动,并创造任何他们想要
的东西。
这意味着,人们在现实世界中所做的大部分事
情,在虚拟世界中也可以做。这一下子扩大了多少
商机?就像当年淘宝打开了电商之门一样,一个广
阔蓝图展现出来,难怪大家趋之若鹜。
同时,巴斯祖基还列出了元宇宙的8个关键特
征:身份(虚拟身份)、朋友(社交)、沉浸感、
低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。
NEC骑士系列激光短焦投影机CS3300HL
注意“沉浸感”这个词,它可是元宇宙虚拟世
界的基础。虚拟场景只有营造的越真实、越有临场 对于“沉浸感”,投影行业应该不陌生。因为
感,用户才能越有沉浸感,越乐于待在其中,从事 这些年来投影机一直在追求和营造沉浸感,并做出
各种活动。 了很多落地的项目。这些技术、经验和项目为元宇
所以,在元宇宙的催生下,沉浸式设备将会迎来 宙的到来打下了良好的“沉浸“基础。
一个爆发期,并有望全面普及,显示效果、接入速 投影机营造的沉浸感并非“噱头”,而是以实
度和稳定性也都将有大幅提升。 实在在的应用场景为基础,给用户带来真实的沉浸
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