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专题
                     Feature










                   XR技术在电视演播厅的应用初探

                                                                                                          扫一扫随身阅读





                   杨小满  付静琴  卢辉                                       众呈现裸眼3D的效果。
                   武汉广播电视台                                                在XR虚拟制作中,可以划分成MR和AR两个层面。
                                                                          MR层面的工作流程:首先通过快速且精准的摄像机追
                      近年来,XR“Extended Reality”作为一个全新的                 踪系统,以极低的延迟为代价,在虚拟系统中完整模拟真
                   技术,可实现实时三维渲染,呈现全沉浸、更为逼真的                           实摄像机的实时位姿和镜头参数,并将这些信息传递给渲
                   视觉效果,为影视制作带来无限可能。X既代表了拓展                           染引擎,从而计算出正确的画面并回传。与此同时,LED
                   “Xtended”,又代表了未知变量(x)。它包含了虚拟现实                     屏幕可以将大部分拍摄内容显示在背景上,将画面以正确
                   (VR),增强现实(AR)以及混合现实(MR)等概念。XR技                     的透视关系呈现出来,并且和真实世界的人物和事物叠加
                   术可谓是内容产业在表现力及创新性上的一场革命。                            在一起进行拍摄。
                                                                          AR层面的内容,以同样的方式,叠加在整个画面的最
                   一.XR工作原理                                           前层,从而实现“现实层”,也就是刚才提到的真实人物
                      XR涵盖了实现虚拟现实、混合现实、增强现实、影像                        和事物,同时叠加LED,也就是MR中的“后景”,以及
                   现实和其他现实的硬件、软件、方法和体验,能够将物理                          AR中的“前景”的效果。并组合成完整的画面。
                   世界与数字媒体融为一体,创造出真实世界的虚拟感觉以                              以一帧画面的生成为例,流程如下:
                   及虚拟世界中的真实感觉。其技术框架包括由LED显示屏                             1.摄像机追踪:把摄像机的各个参数回传到大屏及虚
                   组成的拍摄场地、摄像机、物体位置追踪与定位技术、实                          拟渲染引擎。
                   时图形渲染引擎(AR技术)等几大元素组成,最后将组合                             2.大屏渲染引擎收到这一帧画面以后,由于系统内部
                   的内容传输显示屏幕前,就成为炫酷的逼真的XR场景。其                         已经有了LED的精准模型,会根据摄像机的透视关系,把
                   工作流程如图1所示。                                         MR的部分输出给LED屏幕。
                                                                          3.LED屏幕显示出经过透视映射后的这一帧画面之
                                                                      后,真实的摄像机会拍摄到“连同屏幕区域内的人物和事
                                                                      物”的一帧画面,并把拍摄的一帧发送回虚拟引擎。
                                                                          4.虚拟引擎收到了拍摄的这一帧,形成一整帧16:9的
                                                                      画面。同时再在上面贴合AR画面,并最终输出。
                                                                          5.这一整帧画面终于呈现在团队和观众眼前。


                                                                      二.XR场景应用初探
                                                                          为了更直观的感受XR技术在电视演播厅的应用,我台
                   图1 XR制作流程
                                                                      搭建了一个占地仅约10平米的屏幕场景,做了一些不同类
                      XR场景的实现,首先将虚拟环境传输至现场的LED                        型节目的应用:
                   显示屏,采用物体位置追踪与定位技术对物体进行跟踪拍                              1.XR演唱会
                   摄,并将素材传回至实时渲染引擎。与此同时,用本地化                              受疫情影响,歌手有时候无法举办大规模人群聚集的
                   运行逻辑运算进行人物手势分析及图形渲染,输出立体的                          演唱会,利用XR虚拟演播室,他们可以举办线上演唱会。
                   逼真的AR内容与拍摄素材交互呈现,而在屏幕前呈现的内                             比如运用XR技术打造出一个“异空间”,将虚拟场景
                   容就是XR场景。简单的说,XR场景就是基于现实场景,                         与音乐中的情绪相结合。歌手置身在虚拟世界中,随着歌
                   与后台炫酷的AR内容进行结合交互而来的,具有非常强的                         曲表露的情绪来控制虚拟场景的变化,让观众能够更多地
                   视觉冲击力和沉浸感,不仅为拍摄带来便利,同时也为观                          产生共情,从而沉浸在表演中。



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