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XR技术在电视演播厅的应用初探
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杨小满 付静琴 卢辉 众呈现裸眼3D的效果。
武汉广播电视台 在XR虚拟制作中,可以划分成MR和AR两个层面。
MR层面的工作流程:首先通过快速且精准的摄像机追
近年来,XR“Extended Reality”作为一个全新的 踪系统,以极低的延迟为代价,在虚拟系统中完整模拟真
技术,可实现实时三维渲染,呈现全沉浸、更为逼真的 实摄像机的实时位姿和镜头参数,并将这些信息传递给渲
视觉效果,为影视制作带来无限可能。X既代表了拓展 染引擎,从而计算出正确的画面并回传。与此同时,LED
“Xtended”,又代表了未知变量(x)。它包含了虚拟现实 屏幕可以将大部分拍摄内容显示在背景上,将画面以正确
(VR),增强现实(AR)以及混合现实(MR)等概念。XR技 的透视关系呈现出来,并且和真实世界的人物和事物叠加
术可谓是内容产业在表现力及创新性上的一场革命。 在一起进行拍摄。
AR层面的内容,以同样的方式,叠加在整个画面的最
一.XR工作原理 前层,从而实现“现实层”,也就是刚才提到的真实人物
XR涵盖了实现虚拟现实、混合现实、增强现实、影像 和事物,同时叠加LED,也就是MR中的“后景”,以及
现实和其他现实的硬件、软件、方法和体验,能够将物理 AR中的“前景”的效果。并组合成完整的画面。
世界与数字媒体融为一体,创造出真实世界的虚拟感觉以 以一帧画面的生成为例,流程如下:
及虚拟世界中的真实感觉。其技术框架包括由LED显示屏 1.摄像机追踪:把摄像机的各个参数回传到大屏及虚
组成的拍摄场地、摄像机、物体位置追踪与定位技术、实 拟渲染引擎。
时图形渲染引擎(AR技术)等几大元素组成,最后将组合 2.大屏渲染引擎收到这一帧画面以后,由于系统内部
的内容传输显示屏幕前,就成为炫酷的逼真的XR场景。其 已经有了LED的精准模型,会根据摄像机的透视关系,把
工作流程如图1所示。 MR的部分输出给LED屏幕。
3.LED屏幕显示出经过透视映射后的这一帧画面之
后,真实的摄像机会拍摄到“连同屏幕区域内的人物和事
物”的一帧画面,并把拍摄的一帧发送回虚拟引擎。
4.虚拟引擎收到了拍摄的这一帧,形成一整帧16:9的
画面。同时再在上面贴合AR画面,并最终输出。
5.这一整帧画面终于呈现在团队和观众眼前。
二.XR场景应用初探
为了更直观的感受XR技术在电视演播厅的应用,我台
图1 XR制作流程
搭建了一个占地仅约10平米的屏幕场景,做了一些不同类
XR场景的实现,首先将虚拟环境传输至现场的LED 型节目的应用:
显示屏,采用物体位置追踪与定位技术对物体进行跟踪拍 1.XR演唱会
摄,并将素材传回至实时渲染引擎。与此同时,用本地化 受疫情影响,歌手有时候无法举办大规模人群聚集的
运行逻辑运算进行人物手势分析及图形渲染,输出立体的 演唱会,利用XR虚拟演播室,他们可以举办线上演唱会。
逼真的AR内容与拍摄素材交互呈现,而在屏幕前呈现的内 比如运用XR技术打造出一个“异空间”,将虚拟场景
容就是XR场景。简单的说,XR场景就是基于现实场景, 与音乐中的情绪相结合。歌手置身在虚拟世界中,随着歌
与后台炫酷的AR内容进行结合交互而来的,具有非常强的 曲表露的情绪来控制虚拟场景的变化,让观众能够更多地
视觉冲击力和沉浸感,不仅为拍摄带来便利,同时也为观 产生共情,从而沉浸在表演中。
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