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                                                                                 电子游戏市场在蓬勃发展中走向成熟,而拉美、
                                                                                 中东以及北非的经济增长为游戏产业提供了下一
                                                                                 阶段的发展潜力。


                                                                                 XR结合视听技术赋能沉浸式游戏新体验



                                                                                    XR为游戏玩家提供一个现实与虚拟结合、
                                                                                 人机交互的活动场景,当中的沉浸感和强参与度
                                                                                 更是不可比拟。

                                                                                    XR无与伦比的沉浸式游戏体验有望成为下
                                                                                 一个复制手游高速增长的智能终端品类。相较于
                                                                                 传统的遥控器游戏模式,现下的市场趋势正持续
                                                                                 发展可穿戴游戏配件,通过手势控制、声控、智
                                                                                 能遥控和视听技术遥控等等的形式来增强游戏体
                                                                                 验,打造沉浸式的游戏模式,利用XR来增强身
                                                                                 临其境的游戏体验感。
                                                                                    除了XR技术的产品升级,视听技术的辅助
                                                                                 也扮演着重要的角色。比如OLED显示技术的诞
                                                                                 生打破了人们对显示技术一贯的认知。这项技
                                                                                 术轻薄便携,色彩也比以往的显示屏幕鲜艳夺
                                                                                 目,还可以做成曲面,给人新的视觉沉浸感。
                                                                                 以XR技术结合透明OLED显示技术不仅给予游
                                                                                 戏玩家新不同的呈现形式,还可以带来前所未
                                                                                 有的视觉击。
                                                                                    画面质感的进步允许游戏玩家在具有逼真纹
                                局,原本不被看好的EDG战队在1:2落后的情况                          理的完全渲染的世界中体验游戏,每一个细节都
                                下逆风翻盘,以3:2的战绩逆转战胜韩国赛区的                           处理得更加细腻,让画面感更加逼真。在虚拟世
                                DK战队,获得冠军。这是EDG队史首次获得S赛冠                         界的画面中,增强现实技术也为游戏玩家提供独
                                军,也是LPL中国大陆赛区电竞历史上的第三座英                          特的立体视角,增强画面感带来的真实感,让游
                                雄联盟总冠军。此前的两座是iG和FPX分别在2018                       戏玩家在现实世界中操纵空间并使游戏对象适用
                                和2019年夺冠。                                        于现实生活中的情况。
                                    近年来,中国电子竞技游戏市场用户规模呈直                            5G网络时代更让这项技术体验感晋升到更
                                线增长趋势,2020年中国电竞游戏用户高达4.88亿                       高的一个级别,通过可穿戴游戏配件和5G网络
                                人,比上年同期增长0.43亿人。                                 配合来提升声控及手势控制的精准度,让游戏玩
                                                                                 家真真切切地体验每一个细节。
                                    随着电子设备的快速普及和国际游戏公司的市
                                场扩张,电子游戏产业呈现了市场规模快速增长和                              随着5G商用进程不断推进,作为5G时代的
                                发展方向多元化、多样化的趋势,电子游戏也逐渐                           颠覆性应用的XR (VR/AR/MR) 终端展现出强大
                                成为现代休闲娱乐的主要活动之一。欧美及日本的                           发展潜力。






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