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本期关注
Focus
基于IP的媒体实现音频制作和体验转换
音频终于在广播电视中呈现其应有的突出作用
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拉斐尔·丰塞卡
观众/听众可以改变他们的空间位置, API的 PTP可知的管理型IP交换机。
从而获得一个增加更大的现实性和如 从网络的角度来看,广播公司
置身比赛中的感觉的不同视角。附加 可能会考虑根据类别,将音频源和对
的声音可能是来自配话筒的运动员, 象捆绑在一起,例如源位置、被“收
或者一级方程式赛车车手和工作人员 集”的声音类型和要捕获的特定效
之间的通话,或者其它任何可以在制 果。音频流作为可以四处移动的对象
作过程中捕捉的音频元素。 得到管理,当底层基础设施能够以对
人类大脑有意义的方式聚合数据时,
随着基于IP媒体的出现和对更好 增加的声源和数据增大复杂性 这是有益的。
的娱乐体验的追求,音频终于在广播 现在传统的声场是立体声和环绕 为了保持数据流和数据的逻辑组
中呈现它应有的突出作用。你甚至可 声:5.1和7.1,具有左、中、右、左环 织,与能够灵活地管理此流量、凭借
以称之为下一代音频革命。 绕、右环绕和重低音/低频效果。沉浸 VLAN进行分组并确保加入恰当的QoS
行业对沉浸式音频的接受将对现 式音频引入多两层——除了环绕声基 的交换基础设施协同工作是很有用
场直播产生巨大的影响——它已经在 本层之外,还有一个高度层和顶层。 的。这在其它类型的通信(如内部通
改变着音乐、剧院、影院、演播室、 音频对象具有描述如何在声场内 话、元数据)依赖于相同的基础设施
娱乐音乐、电影制片厂和录音行业。 还原音频的相关元数据,这些数据描 场合的工作流程中特别重要。
述了位置、扩散、运动特征及其它还 为支持沉浸式工作流程,Artel的
沉浸式音频成为现实 音信息,给予对象根据位置或通过特 AoIP、管理型和支持PTP的交换机提
把在水平面上运行的环绕声扩展 定的扬声器进行灵活定位必不可少的 供这种水平的流量控制/管理和PTP功
到三维音频体验(空间音频),沉浸 独立性。 能。该公司Quarra系列交换机中的边
式音频赋予创作人员和工程师在传达 在沉浸式音频实现中,广播公 界时钟功能提供对PTP网络进行分区
情感方面有更高自由度以及对耳闻目 司将发现需要应对和管理更多的音频 的工具,以实现更好的性能。(音频
睹的内容增加视角的更强大工具。目 流。随着这种格式在制作工作流程中 源智能分区可以防止PTP主时钟过载
的是让观众从任何方向(如果不是所 占有一席之地,考虑到它比传统的立 状态)。特别是对于直播活动,广播
有方向)都沉浸其中。 体声和环绕格式可能更复杂,一个关 公司可能会考虑根据哪些交换机服务
沉浸式音频使用从空间中一个或 键的挑战将是扩展服务。 哪些源来部署他们的网络。
多个点捕捉声场中声音的三维声,创 与在标准的环绕声工作流程中相
建能够混合适应不同类型的音响系统 比,沉浸式音频的音频源、音频流和 先进的IP交换机简化采用
的“音频对象”。由于能够操控声场 对象的数量更高,为保持工作流程的 沉浸式音频仍然处于相对早期的
或选择特定的流,音频对象打开由制 定时/同步完整性,可能需要更全面的 发展阶段,还没有标准配置获业界采
作团队和听众自身创造独特体验的大 PTP网络规程。基础设施的主要考虑 用。广播公司已经对5.1.2、5.1.4和
门。灵活性和选择是关键。 因素将是流量和带宽管理、QoS处理 7.1.4进行了试验,5.1.4似乎提供了出
通过沉浸式音频,观众/听众可 和适当的PTP网络层次结构处理。 色的3D体验,同时还使得基础设施转
以选择特定的音频对象,将其包含在 从广义上看,交换基础设施方面 换可管理。
他们看到和听到的广播节目版本内。 的一个响应是与自动播出、控制和调 无论选用何种格式,使用先进的
就像一个附加的摄像机信号选项,如 度平台集成,因为它们通过控制的方 IP交换机的广播公司都有信心能够应
“进球摄像机”或“裁判摄像机”, 式反映了工作流程的意图。更具体地 对高效管理更多的源和数据以及实时
可以选择不同的音频信号,将听众带 说,处理基础设施,广播公司将需要 媒体工作流程所必需的精确性所带来
入比赛或其它现场体验的不同部分。 使用可以显示用于控制和配置的北向 的挑战。 B&P
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