Page 34 - AV_201903
P. 34

技术














           扫盲第二波:流媒体多通道编码 你知道多少?(上)










           编译/马开春
                                                                                                      扫一扫随身阅读




                          什么是编码?                                            下一步:视频编码
                                                                            视频编码可以通过硬件或者软件方式来实现,不
                              编码是指将捕获的视频和/或渲染的PC图形转换                    管是硬件还是软件要满足工作流程的要求,都需要不
                          为数字格式,便于记录、移动、备乘、共享,改变或以                      同的功能,也有不同的价格。捕获和编码视频有多种
                          其他方式来操作视频内容以进行编辑,传输和查看。该                      方式,配备摄像头的手持移动设备可以创建编码视频
                          过程需要遵循一组数字化视频的规则,这个规则可以被                      文件,也可以创建实时视频流。
                          “解码器”反转,用于观看。解码器可以是专用硬件也
                          可以是简单的软件播放器,编码过程可以使用市场通用
                          标准或者专有编码方案。

                              第一步:视频捕获
                              编码的第一阶段是视频捕获,其中包括同时捕获
                          音频信号。可以“捕获”的媒体内容多种多样,视频捕
                          获的最常见信号源包括:相机、视频制作和交换设备,
                          以及在PC上呈现的图形。
                              对于摄像机和视频制作和交换设备,有不同的端
                          口可以访问音频和视频。这些设备连接到编码设备的流                      转码和转换
                          行端口(I/O)包括:HDMI和SDI。
                              从PC捕获渲染的图形或视频可以通过多种方式完                        转码和转换也属于其他形式的编码,指的是拍摄
                          成。可以使用软件捕获PC显示屏上可见的内容,也可                      数字视频并进行格式转换。比如说从一种格式(例如
                          以从流行端口(I/O)(如DisplayPort或HDMI)捕               MPEG-2)获取视频内容,并将其转换为另一种格式
                          获PC的图形输出,甚至可以通过PIP或基带相机的视                     如H.264,这就是转码。转换是获取视频资产并转换其
                          频拼接CI-Express总线从PC内进行基于硬件的捕获。                 分辨率或比特率特征,但保持格式不变。对于某些转
                          与能够处理多IP或基带相机视频拼接的  GPU结合使用                   码操作,必须对视频进行解码后重新编码。而有些类
                          时,支持高密度捕获和/或编码的产品可用于一些实时                      型的转码可以保持相同的编码格式,但是可以改变诸
                          录播,或者360°视频,虚拟现实(VR)和增强现实                     如流媒体传输协议之类。
                          (AR)的流媒体应用。                                       有时,在本地或在云中作为服务运行的软件可用
                              使用软件编码时,PC的捕获硬件有多种形式:包                    于转码应用程序,转码操作的目的和性能要求差别很
                          括PCI-Express卡、USB捕获设备和用于其他PC互连                大,流媒体视频工作流可以容忍的延迟量会影响到对
                          (I/O)的捕获设备。                                   各种媒体的原始编码和转码的选择。

          34
   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39