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MBS专栏 SMPTE UPDATE








                 电影音效背后的创新及工程




                                                于十九世纪九十年代起                     举个例子,透过杜比全景声和DTS:X,
                                            (1890s),电影技术面世,首出电影            我们可以以离散坐标,设定不同声音在房间不
                                            亦随之放映。自此以后,我们都被                同的位置,并且使用技术调整其比例至不同大
                                            电影替我们打开的广阔世界而深深                小的房间,让声音得以重现在相应的位置。
                                            着迷。                                Auro  11.1与杜比全景声的不同之处,
                                                影像常被视为人类最直接的               在于Auro 11.1有多一层较高的扬声器,能够
                                            感官体验,但在接收影像的同时,                造出更紧密的声场,观众仿如被半球的声音
                                            我们的脑部也同时处理声音,以丰                环绕着一样。
                                            富、优化和增补所接收的资讯。在                    这两种技术折然不同,但两者各有能够
                                            影像、声音互补的情况下,我们的                为观众创造不同体验的能力。
                                            脑部能更有效理解身边发生的事                     对于电影制片人和观众来说,发展音频
                                       物。正如我在打这篇文章的同时,也听到                  技术的这个演变和进步,能够令音响技术踏
                                       一部咖啡机运作及瓷器碰撞的声音。虽然                  进全盛时期。
                                       我看不见声音的来源,但这些声音讯号却                      最能够支持和体验音响工程师的作品和
                                       确实存在,去证明我是坐在咖啡店用电脑                  成果的途径,莫过于在电影院亲身体验。虽
               MBS Studios(传真制作
               有限公司)是专门从事电             工作。                                 然,现今有不少家用音响系统,但电影院由
               影音效设计的后期制作公                 透过听觉,我们的大脑会分析环境                 于是经工程师精心设计及调较,仍然能带给
               司,由曾景祥先生于1989           的空间和声音的来源。作为音响效果设计                  观众无可取替的体验。
               年成立。参与作品于多个
               影展屡获奖项及提名,如             师,我们用声音设计,带领观众置身于同                      我们在设计戏院时,建立电影院时,
               《少林足球》、《无间              一个场景。在设计期间,我们会制作不同                  工程师会因应要求,为电影院安装较新的系
               道》系列、《窃听风云》
               系列、《捉妖记》、《智             大小空间,例如能够营造咖啡店的大小。                  统,令观众获得更好的体验。第一项便是在
               取威虎山》等。是全球少             它可以听起来是一间宁静舒适的咖啡店,                  投影上着手。用上较大的屏幕,利用投影机
               数同时拥有杜比全景声,
               Auro-3D 和DTS:X三种技       亦可以是一间繁忙嘈吵的咖啡店。在电影                  较准至准确的位置,及较准其出光率和色彩
               术的制作室之一。亦是梦             世界,往往包含很多不同的可能性。在萤                  至最佳水平。第二项是在声音上着手,扬声
               工场动画公司动画粤语配             幕出现的是一个人坐在咖啡店工作,但听                  器会安装及较准至最精确的位置,确保观众
               音公司。
                                       到的却是咖啡店的环境声、身后的路人谈                  有最佳的听觉享受,得以欣赏音效工程师设
                                       天、打字的声音,或许还会有些爵士乐。                  计的每个细节。电影院的房间需经声学处
                                       声音设计能确实带给场景不同的氛围。                   理,声波才能在房间里传播,不会有过多过
                                           近年,有不同的厂商研发出新的技                 少的反射或吸收,以致观众能够听到最真
                                       术,音响工程师因而有更大的空间和自由                  实,最原始的声音。
                                       度设计音景。现今有沉浸式音效系统格                       尽管现在的家用串流技术日新月异,在
                                       式,音响工程师及电影制作人赋予更多选                  家中亦能方便地欣赏电影,但电影院依然是
                                       择和弹性进行混音制作。因此,现在声音                  个专门为放映电影而设的地方。因此,电影
                                       可有更大的发挥空间,让音响工程师设计                  院的设计能够保持高水准,为观众带来最佳
                                       的场景声音,分布至房间的每个角落。                   的电影体验。














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