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专栏
索尼三款产品喜获2018年BIRTV奖
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在BIRTV 2018产品、技术及应用项目评选活动中,索尼公司三款产品荣获奖项。其中,UHC-8300 8K系统摄像机
获得BIRTV大奖、SSVR 虚拟声场系统和IP Live现场节目制作系统均获得产品奖。索尼中国专业系统集团总裁本野
桂、创新业务开发本部总监冈田修司、技术总监王亚明三位领导上台领取了奖杯和证书。
BIRTV大奖-UHC-8300 8K系统摄像机 系列新解决方案,包括摄像机、切换台、
索尼公司从HD分辨率开始,到4K分 服务器、周边机箱、控制系统等全系列IP
辨率,持续致力为影像技术的发展做出贡 化产品,运用新的PTP时钟技术、2022-7
献。4K系统摄像机已经开始普及,并且在 的冗余无缝倒换双网设计,以及低延迟的
近年来的国际重大体育赛事中获得充分的 远程异地制作系统,旨在帮助广播电视台
应用。8K成像器件的研发早在多年前就开 对IP技术进行很大程度地利用,使他们能
始了,现在索尼将这一尖端成像技术带入 够满足人们对4K现场节目制作不断增长的
到直播制作中,推出了采用3片(RGB)8K 需求。同时,还很好地解决了传统SDI现场
分辨率成像器件的系统摄像机:UHC-8300 三位领导领奖合影 节目制作流程面临的成本和升级问题。
8K系统摄像机 和配套使用的UHCU-8300摄 有源单体扬声器进行控制,可以得到不同 专业的IP化结构设计,轻松解决了从
像机控制单元。将8K带入广播电视直播制 的声音效果,例如立体化的音源(音源的 高清向4K过渡的诸多烦恼,尤其是传统的
作流程。 位置可以变化)、强指向性的不同音源 BNC线缆在4K系统需要增加4倍的问题。
UHC-8300摄像机系统支持HDR制作, (不同区域可以听到不同音源)、可以移 这样就大大降低了系统集成的成本和设备
并且支持SR-LIVE工作流程,使得8K HDR和 动的音源(音源可以按照设定好的轨迹移 重量。不论是系统自身结构的精简,同样
HD SDR能同步制作输出。它的3片成像器 动,也可以随机控制位置变化),而且可 精简了视频层、音频层、同步层、控制层
件,避免了大画幅成像器件的缺点,为电 以针对预先录制好的声音,也可针对实时 等各种物理连接,全部统一到单一网线
视直播应用提供了高分辨率、无假彩色的 的声音,而且可以与其他系统互动,可以 传输,很大地简化了系统,改变了传统制
优异画面。8K、4K、HD同步输出, 并支持 实现更具有真实临场感的虚拟环境。 作理念,提高了系统搭建、管理和运营效
从8K剪裁输出4K或HD,为转播应用提供了 目标声音能在空间内可以自由配置、 益。IP Live 现场节目制作系统,使用完全
更加灵活的应用。2/3英寸转接方案,为用 自由移动。在同一物理空间内,能分隔成 的COTS通用交换机架构,无需借助额外设
户提供了使用2/3 英寸镜头的可能。 不同的多个声音区域(声音相互之间不干 备,或者交换机控制器,即可实现交换机
在实际应用方面,U H C-8300和 涉)。整个系统由硬件和软件组成。硬件 的监控、管理和完整的拓扑生成,并实现
UHCU-8300组成的8K系统摄像机已被日本 主要包括扬声器、控制器,以及播放服务 广播级的净切换。基于IP系统设计的整体
的电视台采用,并安装到电视台的8K转播 器。软件主要包括声音制作软件、音波过 架构,包括核心交换机和接入交换机,使
车中,总共10讯道。支持8K HDR的拍摄、 滤器,以及终端APP。其中软件部分采用 得整个系统,只需增加交换机的堆叠,无
制作。2018年,已经使用UHC-8300对大 的是使用期授权。扬声器的排列方式,可 需更改整个系统架构,额外增加复杂的系
型体育赛事进行了8K直播试验,并将下变 以是平行的,一周环形或方形,以及折线 统硬件,即可轻松实现未来系统的扩容与
换的4K信号提供给转播公司作为4K公共信 形等,可以自由组合。 升级。
号使用。在实际使用中,UHC-8300的图像 在实际应用中,SSVR 虚拟声场系统由 索尼全系列的I P L i ve 产品线,涵
质量得到了日本的电视台的肯定,灵活多 于采用的小巧的音箱设计、多种音箱排列算 盖了摄像机、切换台、服务器、周边转
样的8K、4K、HD同步输出,也为转播系统 法的支持,可以广泛应用于多种场所,比如 换板卡、遥控面板、SD N管理服务器、
提供了多种应用的可能。 博物馆、主题公园、虚拟教室、海洋馆,甚 H D R转换器等全系统软件及硬件设备,
至游戏类,以及宗教类的领域。将来还可以 统一协议打通所有环节,真正提供完整
产品奖-SSVR 虚拟声场系统 大量使用在影院、甚至车载系统中。 的节目制作流程,很大地满足客户对全
Sonic Surf VR(虚拟声场)是由索尼 系统稳定性和可靠性的需求。同时通过
公司研发的音波合成技术(基于最新WFS 产品奖-IP Live现场节目制作系统 Ember+、TLS等通用控制协议,实现和第
波面合成技术实现),通过大量、小型、 索尼的IP Live节目制作系统展示了一 三方系统对接配合。B&P
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