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万张照片和几个小时的视频,然后在活动期间和之后发布在                             该合作从推出Highlight  Machine(集锦机器)开始。
           线视频。此外,Watson还了分析本届被提名者的每首歌曲                        此交互体验由IBM  iX(世界最大的数字服务机构和全球企
           的歌词,以确定主题和情感的趋势,以及将它们与60年前歌                         业设计合作伙伴)设计和开发,能让球迷浏览世界杯的所有
           曲的歌词的做对比。“我们想让歌迷们与他们喜爱的音乐和                          过往赛事,从历史素材和2018赛事中定制精彩集锦。球迷还
           艺术家有更密切的联系,我们想要以一种更加无缝、更加真                          可以根据年份、球队、球员、比赛等定制集锦,并与全世界
           实的方式来做这件事,”Recording Academy的首席营销官                  分享。球迷将能够根据球队、球员、时长和镜头类型(如点
           伊万·格林说道。                                            球和射门)观看和过滤集锦。为扩展赛后在社交媒体上的对
                                                               话,观众能够存储、收藏和分享集锦,以及通过快速观看关
           AI替代人类工作                                            键的自动产生片段,补看比赛。
               近日,Nippon  TV(日本电视台)“雇用”的世界首                       此外,西班牙Tedial公司也推出了类似的Smart  LIVE
           位机器人电视主播Erica  Aoi  4月5日亮相。日本电视台欲将                  体育赛事直播支撑平台,利用人工智能(AI)工具增加自动
           Aoi用于多种试验,如与全世界人们多语沟通,短时间内收                         制作的集锦量,从而降低制作成本,为制作公司提高收入。
           集和分析大量信息,24小时不停顿工作。                                 Smart  L IV E无需人工干预,提供大量自动化、创建元数
               Aoi表示:“我们生活在一个传媒巨变的时期,我很荣                       据、每场比赛的记录表和时间表。此外,在比赛期间实时数
           幸成为有悠久历史的日本电视台的一员。我希望尽快为日本                          据被摄取,此系统能根据动作、关键字或记录的事件自动创
           电视台做出贡献,我将把获得的一切才能用于学习我的老同                          建片段。通过推送内容到AI引擎,可利用视频和音频识别,
           行正在做的工作。”                                           系统能够自动发布片段或推送内容到社交媒体平台。
               此外,另外一件有意思的事情是AI足球聊天机器人的出
           现。世界首个人工智能(AI)足球聊天机器人背后的公司预                         AI创作内容
           测它可能有朝一日取代足球评论员。Cubee  Technology公                     AI下一大跨越是理解视频,感知动态动作。谷歌最近推
           司开发的AIBALL产品采用自然语言处理,不仅可深度学习                        出了一种能够使AI系统识别一个视频内物体的工具,作为其
           理解球迷问题,并且随着时间的推移将变得越来越智能。                           云平台的一部分。以前,AI确只能识别来自一个静态帧的物
               在今年夏季俄罗斯世界杯开赛此A P P就可以让A I来解                    体。麻省理工学院的项目是探索现在AI能否不仅确定视频包
           释比赛规则,观众可以访问球员信息、元数据和最新社交                           含什么,而且确定这段视频内发生了什么事情。
           媒体新闻。A P P以音频、画面、文章、视频、动画和图表                           有意思的是,近日发现AI在视频上还有一项特别的互动
           的形式提供给用户。此后,A I B A L L将记忆用户喜爱的球                    应用,就是使用AI剪辑技术跟踪反应确定故事拍摄角度。让
           队和球员。                                               观众而非剪辑师,来决定一个故事的发展轨线。电影制作人
                                                               Armen Perian在其发行的新短片《愤怒的河流》实验了此技
           AI触发交互体验                                            术。并非技术专家的Perian与技术合作伙伴Crossbeat  New
               在如世界杯等的重要比赛中,是否能快速提供有吸引力                        York一起,摄制了一部具有视频游戏的交互性但无游戏控
           的、新的球迷体验方式是非常关键的。福克斯体育的绝招是                          制器的影片。他的新短片采用眼球跟踪技术确定观众正在
           将AI视频技术用于赛事转播,在内容生产上实现快速化、个                         观看的内容(观众眼睛逗留位置),然后它自己剪辑为5个
           性化。让视频不仅仅停留在推荐层面,球迷还可以利用可定                          可能故事情节(各与观众兴趣相配)之一。Crossbeat  New
           制化的视频通道,实现有创意的交互体验和社交分享,让定                          York开发了驱动故事算法的眼睛注视探测和机器学习。一
           制化的视频有个性、有故事、有思想、有交互。                               个定制的算法把这5个不同的视角转换为一个与传统电影有
               在俄罗斯世界杯期间,福克斯体育台使用IBM沃森媒体                       相同的面貌和播放方式的故事。
           公司的AI视频技术和IBM  iX在设计用户体验方面的专长,                         总之,我认为无论是内容搜索和发现,还是视频内容更
           让其工作流程更顺畅,可近乎实时地快速地分类、编辑和访                          深入的了解,为观众提供更消息灵通的新内容建议,AI在视
           问比赛集锦,球迷将不会遗漏点球或射门等精彩镜头。                            频上的路将越走越远!B&P





















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