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5G面对室内覆盖挑战 内可按照年份、球队、球员、比赛和比赛类型定制集锦,以及与全
数据和分析公司GlobalData称,4G LTE移动服务在穿过一些 世界分享其特别喜爱的精彩时刻。
室内办公环境方面有一些问题,不幸的是,5G也有此覆盖难题。 球迷将能够根据球队、球员、时长和镜头类型(如点球和射
良好室内蜂窝覆盖的挑战是结构性的。无线信号很难穿过更环 门)观看和过滤集锦。为扩展赛后在社交媒体上的对话,观众能够
保的新窗玻璃。但最重要的理由是财务而非技术。 存储、收藏和分享集锦,以及通过快速观看关键的自动产生片段,
在如体育场馆和机场等大场所中,移动运营商通常部署分布式 补看比赛。
天线系统(DAS),这包含来自多家运营商的无线电设备。但DAS
安装维护都很昂贵。在人流拥挤的大场所,值得移动运营商投资。 在即将到来的一年一半以上媒体与娱乐机构将投资
但对于像不到20层的普通办公楼这样的中等大小场所,DAS成本难 4K、UHD、HDR等
以承受。 根据SMPTE的新数据,超过一半的媒体和娱乐业公司称他们
GlobaData技术分析师Ed Gubbins表示:“移动网络设备厂家 打算明年投资4K、UHD、HDR、WCG和HFR。
过去5年推出了类似DAS的低功率无线电网络解决方案,他们说对中 SMPTE年度媒体和娱乐业创新和技术调查表明,200多位受访
等大小场所成本低收效大。但这些解决方案(分布式小蜂窝基站) 者中,56.28%表示他们未来12个月将投资SMPTE所称的“更好像
在提供对多家运营商支持方面不如DAS。这阻碍它们的采用,因为 素项目”。
办公楼内的人们通常从不同的提供商得到移动服务。” “有管理的I P网络上的专业媒体”类别也在受访者中获得高
在5G到来时,它将为室内覆盖挑战带来其特有的复杂性。它将 分,约61.58%受访者称他们未来一年会投资。超过40%称他们会投
比4G更大限度利用高频频谱。高频频谱穿过墙壁以及低或中频频谱 资机器学习和AI。与此同时,80%受访者表示他们认为AI和机器学
比较困难,这可能增加对如DAS等的室内网络的要求。不过,一些 习是媒体和娱乐技术界的一个必不可少的议题。
DAS不能在5G的高频上传输,并且很多DAS缺乏增加5G所需的天线 约80%的受访者称他们认为4K、UHD、HDR等是他们的机构
阵的能力。 的一个重要议题,90%称他们认为对行业也一样重要。
Ubbins推断:“DAS的5G障碍对分布式小蜂窝解决方案提供 “M&E业始终处于采用对消费者与内容的关系有重大影
5G施加更大压力。但是,分布式小蜂窝解决方案在非常大场所中可 响的技术的最前线,”SMPTE执行董事Barbara Lange表示,
能不节约成本,在支持多家运营商方面可能不如DAS有效。企业网 “SMPTE 2018媒体娱乐业创新和技术调查证实这种看法,描绘一
一个主要推动因素将是机器对机器连接,采用它可能需要时间。此 个已准备好探索新技术改变讲故事者与受众连接方式的行业。调查
外,即使采用它们时,它们也可能由一家提供商提供,对多运营商 结果还显示M&E业正在投资将进一步转换内容创作、分配和消费
消费者服务覆盖帮助不大。” 方式的新兴技术。”
福克斯体育台和IBM俄罗斯世界杯合作AI技术 SMPTE:广播公司押宝新兴技术
在全世界球迷准备前往俄罗斯观看世界杯时,美国福克斯体育 SMPTE公布了SMPTE 2018媒体娱乐(M&E)技术业创新和
台和IBM正启动他们称之为一个跨福克斯体育台多个资产和节目的 技术调查的结果。
历史性AI协作。 此调查考察人工智能和机器学习(AI/ML)、沉浸式媒体、有
从俄罗斯世界杯开始,福克斯体育台将使用IBM沃森媒体公司 管理的IP网络上的专业媒体,以及更好像素项目。
的专门AI视频技术和IBM iX在设计用户体验方面的专长,流畅其制 “M&E业始终处于采用对消费者与内容的关系有重大影
作工作流程,近实时快速分类、编辑和访问比赛集锦。此制作和分 响的技术的最前线,”SMPTE执行董事Barbara Lange表示,
配进展将使福克斯体育台能够制作管理吸引人的视频片段和比赛集 “SMPTE 2018媒体娱乐业创新和技术调查证实这种看法,描绘一
锦,球迷回家不会遗漏点球或射门等精彩镜头。 个已准备好探索新技术改变讲故事者与受众连接方式的行业。调查
2014年世界杯吸引了32亿电视观众和2.8亿网络观众。一共有 结果还显示M&E业正在投资将进一步转换内容创作、分配和消费
98087小时视频向数十亿球迷播出。IBM表示这要求巨大的处理能力 方式的新兴技术。”
以流程制作工作流程。 该SMPTE调查访问了逾200位工程师、经理、导演以及后期制
“我们很高兴与IBM合作,增强球迷体验和参与,”福克斯体 作、制作、研发、分配、前期制作和消费业企业高管。受访者在工
育台体育品牌激励高级副总裁Sarah Tourville表示,“我们的合作 程、后期制作、研发和制作方面有丰富经验,超过70%称他们有20
为我们提供一个利用他们的跨多个资产的技术,以非传统方式推动 多年的从业史。约三分之一受访者的公司有20或以下员工,60%有
参与感的机会。” 500或以下员工。这些公司中约80%在北美营业,50%在欧洲、中东
该合作从推出Highlight Machine(集锦机器)开始。此交互 和非洲地区营业,43%在亚太区营业,36%在拉丁美洲营业。
体验由IBM iX(世界最大的数字服务机构和全球企业设计合作伙 该调查结果强调接触新兴的创新地区之技术人员,建立新业务
伴)设计和开发,使球迷能够浏览国际足联过往比赛的完整档案, 关系的重要性以及制定技术标准和工作流程协定以确保行业能够有
容易地由历史镜头和俄罗斯世界杯内容创作客制集锦。球迷几秒钟 效地将新技术融入其运作的价值。
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