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一起,突然之间我们有一种极想伸手去 常有效的快速切换镜头、变焦和节奏。 Xchange Suite内的项目上创建、共享
拿根本没有的东西的倾向。我们失去了 因此,有时太多关注VR项目的新颖,对 和协作,或通过Adobe Premiere Pro创
合理判断,我们迷失了。 发明创造在变化的世界中讲故事的技术 意云内的Xchange扩展面板。用户现在
虽然VR和360°内容有区别,但这 关注不多。 能够组织原始镜头或容易地在代理和高
两种媒体提供栩栩如生的沉浸式体验, 当前在进行大量试验,很多试验是 分辨率源素材之间切换,进行有效的远
能够显示观众周围发生的活动。由于 在拍摄方面,研究如何采集更好、更沉浸 程/站外编辑。
V R/360°影像更接近表现人类体验世 式画面并且将它们拼接在一起。例如我们 在某种意义上,由于厂商正在利用
界的方式(因为他们的沉浸感更被从传 Primestream从事这些文件的管理工作。 如MPEG-4或H.264等的现有格式,开头
统电影摄制技术移除),电影制片人努 在最基本层面,我们的工具实现一个处理 不难,但为了创作更沉浸式内容,摄像机
力利用它们为讲故事服务。 流程,即捕获图像、图像中加入描述元数 正超越它们能够拍摄的极限。如果你以前
据,接着组织一个围绕它们的工作流程。 对4K很满意,现在你需要360°的4K分辨
让我们身体力行 这使我们能够很好地了解如何更好 率。摄像机上每个镜头、每只“眼睛”都
作为虚拟现实体验的观众,我们有 地利用这些新资产讲故事,讨论创意过 在拍摄需要拼接为观众可插入的无缝球体
一些脱节。主要的一个是我们没有身体 程。随着如Adobe Premiere Pro等的创 的4K画面。每个镜头8K可能远远落后?
上穿过VR头显内的世界;我们能够转体 作工具发展,满足使用它们的剪辑师的 你还希望有3D空间声音,用来营造更连
和向上向下看,但我们没有引导到环境 要求,我们正在开发管理增加这些捕获 通和更沉浸式的体验。达到所有这一切要
内我们的表现的所有正常提示。我们没 的图像之价值的数据和元数据手段。 求空间数据及其它标记。
有走进场景,因此我们不得不朝四周察 我们无法强迫市场按照一个特定的
看,获得我们的方位,仿佛我们刚刚被 360° MAM 方向发展,而是必须在那里,当用户到
瞬息移动进来。 近年来媒体资产管理(MAM)提供 达时支持他们。我们可以参与指导发展
Primestream的Xchange Suite现在 商和非线性编辑厂家一直在追逐不断变化 方向的合作,比如当一家摄像机厂家和
支持球形V R/360°资产管理,实现媒 的格式,因此我们的工作流程发展到包括 一家编解码提供商合作建立一个端到端
体播放和检查,用“空间/360”视觉标 格式无关性,但厂家对他们正在处理的文 解决方案时,但最终我们需要对市场中
记注解突出360°空间关注区域。图示 件所做出的假设始终是有限制的。 来自无论什么地方的变化做出反应。会
为适用于Adobe Premiere Pro创意云的 处理360°素材的第一步是了解如何 从球形格式转换到环境反射图和金字塔
Xchange扩展面板。 处理球形文件(360°球状全景图)。第 图或别的东西吗?如果这种情况真的出
下一个障碍:我们不能在3D空间真 二步是了解可能有被加入标准格式(如 现,我们必须在那里。
正四处移动。我们仅限于转头看180°平 M P E G)的V R或360°专属信息的位 我们不再简单地使用基于时间的标
面内的或正好在我们周围的360°球面空 置。最后,为了便利一个端到端工作流 记跟踪内容片段,相反,内容必须用方
间的东西。VR可能为观众提供一些通过 程,建立合作关系以及制定在拍摄和完 向数据在时空标记——感兴趣的内容何
一个环境的能动作用,但一般不是以走 成工具箱内都得到支持的标准很重要。 时何地出现。
向你看到的东西的典型方式。因此我们 我们面临的挑战之一是如同数据流 随着随着时间的推移人们弄明白
有一点迷失。因此,在本质上是一个有 的分发标准,拍摄和分发格式也处于不 如何用V R/360°资产管理完善其讲故
动作发生在我们必须发现的某处的静态 断变化之中。S D I控制你的网络设施的 事技巧,我们完全可以预期它会继续演
场景中,我们需要时间确定方位。 SMPTE标准一去不复返了。新建或现代 进,而且我们知道创作工具必须迅速行
V R是一种发展中的讲故事媒体。 化的设施正在拥抱基于文件的工作流程 动,不落后我们创新重塑的讲故事方
导演已经使用了一个多世纪的引导2D电 和基于IP的传输。 式。我们还没有到那个地步,但你可能
影观众的技术通常不适用于在VR体验中 以项目为中心的工作流程使 已经看到我们正在打造一种激动人心的
讲故事。导演可以不再依赖长久以来非 Primestream用户和团队能够直观地在 新创造性叙事的初步迹象。B&P
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