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观察·事件









         电影音效背后的创新及工程





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         文/ 《电影中国》

                                        十九世纪九十年代起(1890s),电影技术面             们可以以离散坐标,设定不同声音在房间不同的
                                    世,首出电影亦随之放映。自此以后,我们都                   位置,并且使用技术调整其比例至不同大小的房
                                    被电影替我们打开的广阔世界而深深着迷。                    间,让声音得以重现在相应的位置。
                                        影像常被视为人类最直接的感官体验,但                     Auro  11.1  与杜比全景声的不同之处,在
                                    在接收影像的同时,我们的脑部也同时处理声                   于Auro  11.1  有多一层较高的扬声器,能够造
                                    音,以丰富、优化和增补所接收的资讯。在影                   出更紧密的声场,观众仿如被半球的声音环绕着
                                    像、声音互补的情况下,我们的脑部能更有效                   一样。
                                    理解身边发生的事物。正如我在打这篇文章的                       这两种技术折然不同,但两者各有能够为观
                                    同时,也听到一部咖啡机运作及瓷器碰撞的声                   众创造不同体验的能力。
                                    音。虽然我看不见声音的来源,但这些声音讯                       对于电影制片人和观众来说,发展音频技术的
                                    号却确实存在,去证明我是坐在咖啡店用电脑                   这个演变和进步,能够令音响技术踏进全盛时期。
                                    工作。                                        最能够支持和体验音响工程师的作品和成
                                        透过听觉,我们的大脑会分析环境的空                  果的途径,莫过于在电影院亲身体验。虽然,
                                    间和声音的来源。作为音响效果设计师,我们                   现今有不少家用音响系统,但电影院由于是经
                                    用声音设计,带领观众置身于同一个场景。在                   工程师精心设计及调较,仍然能带给观众无可
                                    设计期间,我们会制作不同大小空间,例如能                   取替的体验。
                                    够营造咖啡店的大小。它可以听起来是一间宁                       我们在设计戏院时,建立电影院时,工程师
                                    静舒适的咖啡店,亦可以是一间繁忙嘈吵的咖                   会因应要求,为电影院安装较新的系统,令观众
                                    啡店。在电影世界,往往包含很多不同的可能                   获得更好的体验。第一项便是在投影上着手。用
                                    性。在萤幕出现的是一个人坐在咖啡店工作,                   上较大的屏幕,利用投影机较准至准确的位置,
                                    但听到的却是咖啡店的环境声、身后的路人谈                   及较准其出光率和色彩至最佳水平。第二项是在
                                    天、打字的声音,或许还会有些爵士乐。声音                   声音上着手,扬声器会安装及较准至最精确的位
                                    设计能确实带给场景不同的氛围。                        置,确保观众有最佳的听觉享受,得以欣赏音效
                                        近年,有不同的厂商研发出新的技术,                  工程师设计的每个细节。电影院的房间需经声学
                                    音响工程师因而有更大的空间和自由度设计音                   处理,声波才能在房间里传播,不会有过多过少
                                    景。现今有沉浸式音效系统格式,音响工程师                   的反射或吸收,以致观众能够听到最真实,最原
                                    及电影制作人赋予更多选择和弹性进行混音制                   始的声音。
                                    作。因此,现在声音可有更大的发挥空间,让                       尽管现在的家用串流技术日新月异,在家中
                                    音响工程师设计的场景声音,分布至房间的每                   亦能方便地欣赏电影,但电影院依然是个专门为
                                    个角落。                                   放映电影而设的地方。因此,电影院的设计能够
                                        举个例子,透过杜比全景声和DTS:X,我               保持高水准,为观众带来最佳的电影体验。















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